出品/CoinVoice
文/苏田
区块链这个概念目前已经深入人心,但区块链游戏是不是一个伪命题?很多人,包括专业的游戏媒体和游戏公司对于区块链游戏有以下观点:
1、底层生态不明朗,大量游戏公链侧链在路上,标准尚未统一;
2、性能太差,以太坊只有不到20的tps,任何交互都需要交易费;
3、目前看到的区块链游戏都不算游戏,机制简单,生命周期短;
4、通证经济设计是新的人才需求,懂区块链又懂游戏的人少;
尤其是,当区块链游戏的概念被庞氏局和资金盘利用,人们不禁疑问,FOMO3D们之后,区块链游戏只剩下个梦了吗?
僵局
如果从目前区块链游戏的表现来看,的确令人失望。
提到区块链游戏不得不说Cryptokitties这个现象级的Dapp,Cryptokitties是目前存活时间最长且创造了单日活跃地址最高记录的一款Dapp,但是尴尬的是Cryptokitties由最高的1万多的活跃用户到现在只有300-600的活跃用户。
加密游戏初创公司Argus Labs获1000万美元投资:金色财经报道,Haun Ventures宣布,它领投了加密游戏开发商和发行商Argus Labs的1000万美元种子轮融资。同时,Argus 推出了 World Engine,这是一种新的基于区块链的软件开发工具包,旨在帮助其他开发人员构建和定制可互操作的游戏世界。[2023/6/7 21:20:33]
这款游戏通过将具有稀缺性、独一无二的数字资产映射成游戏中的角色,玩家可以对这些角色进行喂养、繁殖、交易等一系列操作,在养育的过程中获得愉悦感和成就感。
另外,作为独特的收藏品,加密猫使用了ERC721技术保证了每只猫的独一无二的特性,使其不仅具有娱乐消费性,还具有投资收藏的属性——可是,很难留住用户是很多游戏类Dapp面临的挑战。
毁誉参半的Fomo3D项目,更是让区块链外围观察者恨不得棒杀区块链。
Fomo3D没有白皮书、没有牛逼的技术团队,不为解决行业痛点,也不为满足市场需求,甚至从一开始,它的定位就是:公开透明去中心化的资金盘游戏,赤裸裸的旁庞氏局。
U.S.Bitcoin Corp有望与尼亚加拉市达成和解,恢复挖矿业务:金色财经报道,U.S.Bitcoin Corp(USBTC)将与纽约州尼亚加拉瀑布市达成和解协议,该协议将允许恢复其在该市的比特币挖矿业务。此前由于当地居民进行噪音投诉,州最高法院在3月初命令USBTC停止挖矿并支付100万美元的罚款。
预计市议会将于今天投票通过的这项协议将把该设施的噪音污染限制在 65 分贝。住宿设施将包括一个“隔音墙”和一个“独立监视器”,用于监控噪音水平。USBTC 还必须遵守新的分区法,它还将在接下来的 30 天内支付 150,000 美元的合规费用。[2023/4/5 13:46:35]
在其首页,明晃晃地宣告着:“其他人退出了这个局游戏”,言语里全是挑衅的勾引。
在币圈熊市的一段时间里,区块链游戏陷入僵局,甚至被一些子利用,比如波场就是一个集合了子互的平台,波场上的DApp基本是游戏和资金盘,从“赛狗比赛”到“开心农场版”,有些甚至承诺有100倍的报酬。
今日恐慌与贪婪指数为61,等级仍为贪婪:金色财经报道,今日恐慌与贪婪指数为61(昨日为57),等级仍为贪婪。
注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。[2023/3/24 13:23:45]
畅想
还是要回到Cryptokitties,2017年11月Cryptokitties打开游戏DApp大门——它的里程碑意义在于,它证明给所有人,在以太坊上并不是只有代币发行这一个应用,有更大的想象空间和场景可以去发挥和创造。
在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。
在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。
1.资产随时随地交易,甚至交易不一定局限于一个游戏。
吴忌寒旗下Matrixport的Cactus Custod与Trovio Group建立合作伙伴关系:金色财经报道,吴忌寒旗下Matrixport的合格机构托管服务Cactus Custod宣布与Trovio Group建立合作伙伴关系,并将为其提供机构级的数字资产托管服务和DeFi访问权限,以及机构级加密管理和审计跟踪支持。Trovio Group首席运营官Thomas Barton透露,该公司还将与Cactus Custody在一系列托管解决方案上进行合作,以确保Trovio Group能够获得机构级安全性和尖端产品。(prnewswire)[2022/10/25 16:38:32]
2.游戏资产复用,比如你在《我的世界》中搭建的城市,可能会在一个类似于魔兽世界的游戏中出现。
3.因为生态会更开放,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流。
4、当游戏的核心机制上链之后,玩家们可以查看过去只隐藏在中心化服务器中的游戏规则,这给开发商和玩家之间建立了更强的信任纽带。
FTX使用Portal作为跨链桥解决方案,扩大了对Portal封装代币存取款支持:5月26日消息,Wormhole宣布FTX使用Portal作为跨链桥解决方案,并扩大了对Portal封装代币存取款支持。Wormhole表示,通过启用Portal封装的ERC-20代币存取款,FTX用户可以在包括Solana链上的DeFi协议中使用其代币。[2022/5/26 3:42:44]
5、游戏开发商与玩家会在区块链世界里形成共识,各位玩家再也不用担心喜欢的游戏被关闭服务器、停止运营。
公平、公正的机制,和由社区达成共识的游戏更新,给玩家带来的是更纯粹的体验。
破冰
也许此时此刻,一个极客少年,或者某软件园的一位开发者、一个项目,正在酝酿一个伟大的idea,或者正在付诸实践的路中,它将定义区块链游戏的一种全新方式。
而这一点,一旦被第一个人发现并公布于世,大家的思路将会立刻被激发,这可能是下一次区块链游戏爆发的拐点。
区块链游戏一直是雷声大雨点小,行业早期一直有基于区块链的游戏平台出现,但是运营状况不是特别良好。
“去年年初随着智能合约的兴起,让我们看到了区块链带给游戏的更多的想象力,因为信任问题的解决、重要资产的上链、转账及合约的透明等等都带给了玩家跟传统游戏不一样的身份,对游戏有了更大的归属感和拥有感。”为了积极拥抱区块链技术带给游戏的变革,MikeLee和他的小伙伴们成立了氪星球,开启了区块链游戏的破冰之旅。
氪星球的目标是成为全球首个区块链游戏生态级入口。“不同于其他游戏或内容分发类项目,?我们认为完整的区块链游戏生态应当包括玩家到开发者,从内容制作到内容分发,从区块链原生居民到传统游戏迁徙者,从单一玩家进入到社群玩家进入的全方位要素。”这是氪星球CEOMikeLee和他的小伙伴们的梦想。
“以上各个要素共同发力,?才可以促进整个生态不断进入正向循环,不断加速整个生态的健康发展,缺一不可。”CEOMikeLee说,因此,氪星球的区块链游戏生态级入口一共包含四层含义:玩家入口、内容入口、公链社区入口、渠道推广入口?。
落地
在打造全球最大的区块链游戏生态级入口这条道路上,他们已经有所斩获。
在降低传统游戏玩家与开发者进入门槛的基础上,通过行业首创的渠道推广系统和社区公链计划快速获取传统游戏用户与区块链原生用户,为区块链游戏全生态提供全维度解决方案。
主网星球计划已经取得实际进展,除了ZilliqaPlanet,氪星球在侧链积累的十几款游戏、用户、NFT交易协议等都可以移植到别的公链。
目前已积累以太坊Krypton星球、Zilliqa星球、氪星链星球多款App,拥有内置独立的钱包及NFT钱包,自研研发的以太坊及Zilliqa主链NFT开发协议,积累了超过140万用户。
目前自主研发多款游戏,包括多人实时对战MMOTPSSuperPlayer、氪星骑士,模拟经营卡牌氪星大亨、休闲游戏氪星矿工、竞猜游戏爆点、氪星竞猜、多款NFT限量藏品名人卡等。
其中SuperPlayer游戏已上线以太坊及Zilliqa版本,稳定以太坊Dapp每日排名前10;全球玩家实时对战;多链玩家同服竞技;Apple商店及Google商店全球版本即将推出。
其中,ZilliqaPlanet正式上线仅10天,累计注册超过2万人,用户累计投入超500万ZIL,积累了来自全球八十多个国家的大量Zilliqa持币核心用户。
氪星球将携手Zilliqa辐射对接各大公链,通过零门槛、完善的基础设施与真正好玩的游戏引导更多玩家进入区块链。
在区块链游戏生态级入口架构下,氪星球Token经济正在获得市场认可。
氪晶KGC登陆Gate.ioStartup,认购超6000万美元,超额40倍认购,超5000人认购,开盘价格4倍于startup价格。
Coinvoice从氪星球处获悉,KGC锁仓得ETH功能正式开启。首期开放两种档位,锁仓250000KGC90天可返0.35ETH,折合年利率25%;利率计算基于KGC0.005USDT及ETH220USDT,价格浮动会影响实际利率。
锁仓方式完全是按照去中心化的链上锁仓方式,锁仓的KGC存于合约中,只有存入者的钱包才可调用。锁仓合约地址都是透明可查询的。
同时,氪星球内还将一周内开放玩家间的利用KGC借贷ETH的去中心化Defi,利用链上合约托管KGC的方式,完全无需第三方中介或平台,玩家之间即可完成KGC与ETH的借贷操作。
氪星球通过KGC将Defi与游戏有机结合,团队用自身对区块链技术的理解,利用去中心化的方式,打通内置KGC生态循环。
或许,区块链游戏爆发的拐点,就在不远处。
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