EOS:EOS DApp EOSPlay 遭遇新型随机数攻击

据慢雾区情报,EOSDAppEOSPlay中的DICE游戏于昨晚遭受新型随机数攻击,损失数万EOS。目前项目方已经把游戏暂停。经过慢雾安全团队的分析,发现攻击者可能使用下列方式达到攻击目的。1.攻击者为自己和项目方租用了大量的CPU;2.攻击者发大量defer交易;3.由于以上两点原因,导致CPU价格被拉高,从而导致其它用户CPU不足;4.因为CPU不足的原因,其他用户难以发送交易,攻击者得以使用自己交易占满区块;5.根据提前构造的交易内容,攻击者可以成功预测出区块哈希。由于项目方采用的是使用未来区块id的方式开奖,通过控制区块内的交易内容,就能控制区块信息,进而控制区块id,达到预测开奖结果的目的。

EOS跌破3美元关口 日内跌幅为1.63%:火币全球站数据显示,EOS短线下跌,跌破3美元关口,现报2.9999美元,日内跌幅达到1.63%,行情波动较大,请做好风险控制。[2020/9/3]

动态 | 昨日EOS主网CPU拥堵指数为100% EIDOS实际消耗占比53.19%:据DAppTotal.com数据显示,昨日(11月12日),全网的CPU消耗总量为12,242,473 ms,EOS主网拥堵指数为100%,DAppTotal已收录630个EOS DApps中,排名前5的DApp分别为:EIDOS(占比53.19%),BigGame(占比2.04%),WhaleEx(占比0.78%),MYKEY(占比0.66%),EOSBet(占比0.63%)。其中EIDOS消耗了全网53.19%的CPU资源,昨日交易次数总计为2,479万次,较前日环比增加24.37%。(注:数据为昨日平均值,配图为当前CPU按小时动态拥堵状况)[2019/11/13]

动态 | Block.one更新EOSIO战略愿景第四篇 包括企业级安全性:据MEET.ONE消息,Block.one 更新了 EOSIO 战略愿景的第四篇(也是最后一篇文章):企业区块链,文章重点分析了企业级用户的复杂需求,以及 EOSIO 如何解决,主要包括四个要点:高性能一致算法;合规解决方案;创造 token;企业级安全性。[2019/8/11]

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