数字资产:《数字娱乐产业蓝皮书》:区块链技术具有弥补传统数字游戏缺憾的潜力

10月24日,北京电影学院及社会科学文献出版社共同在京发布了《数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2019)》。《蓝皮书》指出,受限于信息本身的价值传递缺陷,传统数字游戏在交易方面的天然属性被限制在特定的游戏范围内,数字游戏之间、数字游戏与玩家之间缺乏透明、可信的技术保障。而区块链技术的分布式数据存储和传输功能、加密算法及共识机制,能够为大量数据交互提供信任机制或契约关系,增强交易过程中的安全度和透明度。区块链所有上链数据皆可以查询,这使得所有人都能通过简单的检索来获得游戏的真实信息;游戏中的资产和规则上链后被分布式存储在所有节点上,具有不可更改的特性。因此,从技术特性上来说,区块链技术恰恰具备能够弥补传统数字游戏缺憾的潜力。

欧盟成员国一致批准《数字市场法》:7月18日消息,当地时间18日,欧盟27个成员国一致批准《数字市场法》。这部法律对被归为“看门人公司”的互联网巨头企业提出一系列规范性要求,包括不得滥用市场支配地位打压或并购竞争对手、不得未经用户允许强行推送广告或安装软件,不得将采集的用户数据移作他用等等。违者将被处以相当于该企业年营业额10%的高额罚款。(央视新闻)[2022/7/18 2:21:11]

苹果回应欧盟《数字市场法案》:或导致不必要的隐私和安全漏洞:3月27日消息,据美国科技媒体The Verge日前报道,对于欧盟达成临时协议的《数字市场法案》(DMA)。苹果表示,该法案的条款可能为用户带来不必要的隐私和安全漏洞。此外,部分条款将使苹果无法向知识产权收费。欧盟反垄断负责人玛格丽特·维斯塔格3月25日表示,《数字市场法案》预计将于10月生效。[2022/3/27 14:20:24]

泰国颁布《数字资产法》:泰国近日颁布《数字资产法》,包括《2018年数字资产企业法》和旨在监管相关税务的《2018年税收法修订案》两部分,标志着泰国成为世界上最早对数字资产有明确法令的国家之一。[2018/6/15]

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