区块链:腾讯李茂材:区块链实际应用需要与场景结合

据中国经营报消息,近日,腾讯区块链技术总经理李茂材在接受采访时表示,目前,区块链发展还处于初期阶段,其主要解决的是中心化系统的弊端,为数据增信,建立可信数据流转的通道。为此,首先要强化技术能力,推动技术和业务及监管之间的磨合;其次要夯实技术基础,为更多的数字管理和治理发展提供前提。同时,需要深挖区块链与实体产业结合的切入点,从而更好地赋能实体经济。在数据可信的基础上,重塑信任关系和合作关系,实现数字化、智能化。腾讯一直聚焦自身基础能力建设,在场景选择上也比较克制,只有在需求场景中使用区块链技术是否能进一步降低成本、提高效率,评估得到确定性答案后再决定落地方案。未来,腾讯区块链会继续加速区块链技术创新,坚持技术先行、做深做透场景,夯实区块链底层开发平台的建设与行业应用的落地。

腾讯区块链加速器开启复试 助力产业区块链价值落地:6月30日消息,近日,腾讯区块链加速器首期复试于深圳举行。来自各个领域500多个区块链优质项目甄选后,60家优秀的区块链企业将参与复试,角逐最终30个入选席位。从地域分布来看,本次复试,北京入围企业数量领跑,占据24.53%;深圳紧随其后,占比20.75%;上海位居第三,占比18.87%。此外,广州、南京、无锡等城市入围企业数量也榜上有名。腾讯产业区块链加速器将持续挖掘并扶持相关企业,共创行业解决方案、助力产业区块链价值落地。(新华网)[2020/6/30]

精选 | 腾讯安全报告:黑客攻击在上半年造成了20亿美元的损失:根据腾讯安全提供的数据显示,与数字数字货币有关的黑客攻击事件,从 2013 年到 2018 年(上半年)直接增加了大约五倍的数量,全年预计增加 10 倍左右,其中仅今年上半年,黑客对数字数字货币的攻击就已经直接造成 20 亿美元的损失。其中,因为交易所问题而造成损失的事件正在增多,一方面是缺乏法律监管带来的黑客肆意妄为,另一方面技术防护体系和监控程度也不如证券交易所和银行,再加上数字数字货币的匿名性所带来的低风险、高回报,数字货币行业也成为了黑客刀下的完美肥羊。[2018/8/16]

辟谣:区块链游戏《企鹅大陆》并非腾讯旗下:今日有媒体报道称,腾讯旗下区块链游戏《企鹅大陆》开放注册,提供10000个创世名额。然而根据金色财经查证,腾讯方面回复《企鹅大陆》并非腾讯旗下游戏,目前《企鹅大陆》这个游戏的下载地址和客户端都已经被封。[2018/4/22]

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