??DO区块链游戏平台是一个拥有57万日活用户的区块链游戏平台。平台可以满足用户token的充值、流转、消费、奖励等不同需求,充分的将区块链技术与游戏产业结合,打造一个全新的去中心化互联网游戏生态。
2月20日,法拉第&CITYCHAINCEO刘杰受邀出席DO联盟直播间,与DO联盟全球社区用户一起,畅聊DO项目2020年的发展规划。
本次分享主题为:
DO区块链游戏平台如何引爆2020财富新机遇
以下为刘杰在DO直播间的分享内容:
一、DO游戏平台的孵化背景
DO区块链游戏平台由法拉第交易所和CITY中国社区共同发起,是一个基于实体游戏平台链改的全新区块链项目。平台成立已有六年时间,拥有约57万的日活跃用户。目前,平台已上线66款大型手机网游,和区块链行业内的一些合作伙伴,如币世界、金牛社区等开展游戏接入的合作。
Lido以太坊质押数量突破500万枚ETH,价值超80亿美元:金色财经报道,据 Lido 官方网站数据显示,通过该平台的以太坊质押量已经突破 500 万枚 ETH,截至目前达到 5,000,550 ETH,价值约合 8,090,663,184 美元,APR 为 4.9%,已支付奖励触及 224,738 ETH,约合 363,616,237 美元。在其他代币质押方面,Solana 当前质押总量为 2,364,169 SOL(约合 58,111,254 美元)、Polygon 为 65,588,684 MATIC(约合 76,738,760 美元)、Polkadot 为 2,568,097 DOT(约合 16,902,198 美元)。[2023/1/30 11:35:36]
选择往游戏方向做链改主要有三个特性。第一,游戏链改项目有清晰的商业模型,它可以快速的创造增量收益。第二,游戏本身自带非常多的用户流量。第三,传统游戏领域存在非常多的痛点,这些痛点需要结合区块链去解决,例如游戏资产如何留存、套现的问题。
“无聊猿”BAYC发布DooKey Dash官方技巧教程:金色财经报道,“无聊猿” BAYC 在社交媒体发布了其铸造游戏 DooKey Dash 的官方技巧教程视频,其中首次公开需要四个技巧才能在 Dookey Dash 游戏中更好驾驭“下水道”,分别是:1、早点冲刺并空出时间做出更好的反应来判断墙后是否有障碍;2、利用冷却时间重置冲刺;3、每次冲刺后都要记得赚取积分;4、使用Powershart Pack加速冷却时间。[2023/1/27 11:32:16]
DO发行总量为1亿枚,永不增发,由法拉第交易平台、CITY中国社区,以及其他区块链合作社区共同裂变发行。发起团队由百万群计划的节点共同组成,每个百万群计划推广节点都是项目团队。传统项目发行的TOKEN只有部分分配比例由社区持有,大部分是由项目方或基金会持有。而DO采取了一个完全创新的策略,DO正在探索一个完全由社区持有、社区掌管、社区控制、社区裂变的区块链项目组成方式。
Moonriver链上DEX MoonSwap IDO项目SaturnBeam跑路:10月11日消息,Moonriver链上去中心化交易所MoonSwap的IDO项目SaturnBeam跑路,MoonSwap发推警告SaturnBeam24小时内退还款项。MoonSwap是波卡生态智能合约平台Moonbeam的Kusama平行链Moonriver上的DEX,SaturnBeam是其IDO项目。[2021/10/11 20:19:33]
二、DO游戏平台的发展规划
在百万群计划流量裂变的运营方式和真实区块链链改项目背景的基础上,DO将面向上市公司启动项目融资计划。DO所有的项目团队,即一万个100人社群的DO持有者都是基金会组成部分,共同决议项目的发展和资金使用。DO项目发展计划分为三个阶段:
NFT Alley将于4月30日在KickPad进行IDO:4月23日消息,多链NFT交易平台NFT Alley将于4月30日在KickPad平台进行IDO。据悉,NFT Alley是去中心化一站式商店,用于铸造、购买和销售数字收藏品。[2021/4/23 20:51:46]
第一个阶段,发行独立TOKENDO,通过百万群裂变方式打造一个流量+场景的爆款项目。百万群计划裂变是一个无限循环的裂变模型,裂变主体每完成一个500人社群,500人全部完成法拉第交易所KYC认证及参与过DO创新交易机制,这些群节点将获得DO的一个实体链改的成熟模型的分岔独立机会。
第二个阶段,通过CITYCHAIN公链实现跨游戏虚拟资产映射上链,实现虚拟资产跟实际价值之间的无缝切换。例如,在原有的传统游戏下,游戏里的一件装备是以游戏内的货币为定价,而我们通过链改之后,它可以在CITYCHAIN实现跟各类数字资产做价值锚定关联。届时,DO将作为一个核心的价值锚定、价值分配的载体。无论你是通过链上将游戏内的资产转变成比特币、以太仿,或是其他任何主流资产,你都要通过DO作为燃料进行中转。另外,游戏内的所有的生态收益都以DO作为权益分红标的,所以DO也是一个权益类的分红型TOKEN,它是基于真实的游戏收入来支撑它的价值。后续我们会把所有游戏单品都开发成以DO作为核心资产锚定的投资品。
第三个阶段,全面开启游戏化场景电商模式,将所有在线网游改造为可以流转兑换实物商品的媒介,通过CITYCHAIN公链实现“一把武器即一台汽车”“一套装备即一台电视”的虚拟资产与实物商品在链通兑流转,开启“玩游戏即赚钱”“打装备换实物商品”的“头号玩家”时代。
三、DO的交易机制
目前市场上主流的发行和交易机制有非常多的弊端,早期拿到低成本份额的人急于抛售套现,一些人看好项目发展,但没赶上早期低成本份额,他们只能选择在二级市场购买持有。无论项目是高开低走还是低开高走,都出现了一个非常不公平局面。
我们在DO发行机制和交易机制上做了一个公平的权衡。前期我们通过百万群计划迅速扩散DO份额,在二级市场上,我们通过买进解锁的方式转化DO流通额度。这种交易机制的好处就是在二级市场上,买单需求持续大于卖单,币价必然呈现稳步上涨的局面,避免了项目登陆初期由于行情波动,用户恐慌踩踏、集中抛售导致的币价无法控制的局面。交易解锁机制也会成为法拉第交易平台将来面对相关链改项目的一个重要的开盘机制。
互动问答环节
Q1:DO联盟前500个群主都是创世节点吗?创世节点什么好处?
A:前500个群主都是创世节点。创世节点可以获得下属裂变节点10%的全场景收益。
Q2:目前DO游戏平台有哪些业务?DO持有者在游戏平台上有哪些权益?
A:目前DO游戏平台主要业务有三个。第一,游戏的运营收入。第二,和币圈所有的项目做流量接入合作,目前典型的客户有币世界、金牛社区,以及最近我们正在对接的油卡币等等。第三,游戏资产的映射上链。
Q3:DO代币将会引入怎么样的销毁机制?
A:DO的销毁机制有两种,一种是融资回购,另一种是用DO相关的业务营收回购。
Q4:DO与FF和CITY会有相关联的经济模型吗?
A:当前的经济模型关联主要是持有FF和CITY可以获得相应比例的DO分配,今后会推出更多的关联权益。
Q5:DO代币后续会上架其他交易所么,它的未来如何规则?
A:DO首发登陆法拉第平稳运行一个月后,从第二个月开始,我们每一周要登录一个新的交易平台。从市场中的长尾交易平台逐渐过渡到一线交易平台,最终我们希望把DO推上最核心的三大主流平台,这是关于DO的二级市场登陆计划。
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