链闻消息,赛马题材链游HorsemanGO将于今日14时启动公开测试。HorsemanGO表示,这是全球首款去中心化自治游戏,基于代码运作治理机制而非中心化的公司实体控制。对比传统游戏,HorsemanGO称,通过链上智能合约来运转游戏的方式颠覆了游戏运营方和玩家之间的对立状态,营造出合作共建的全新局面;对比过去的链游,HorsemanGO更加强调游戏属性,以可玩性为第一要务,目标用户不仅仅放在传统链圈用户上,而是将传统游戏玩家也纳入其中。从公测开始第二天,将每天举办长达一个月由MYKEY赞助支持的MYKEY杯新马锦标赛,每次比赛的奖金总额为10EOS,全部奖金总额高达300EOS,后续还会进行「Starteos杯大奖赛」、「EOS佳能杯大奖赛」、「麦子钱包杯大奖赛」和「TokenPocket杯大奖赛」。
区块链游戏开发商Enjin正式进入日本市场:区块链游戏开发商Enjin正式进入日本市场。该公司将通过其数字物品发行平台和钱包等服务,开发基于区块链的游戏,并探索与正在研究发行数字物品企业的合作等。另外,作为在日本宣传活动的一环,还将进行NFT发放。(Coinpost)[2020/8/3]
金色相对论 | JRR Crypto合伙人林尚儒:未来区块链游戏的市场空间广阔:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“从投资者的角度看,目前区块链游戏是否是一个好的投资标的”的提问,JRR Crypto合伙人林尚儒(Czhang)表示,目前区块链游戏还是集中在等领域,较强的金融属性和博弈属性导致很多区块链游戏被贴上了短平快,fomo,割韭菜的一些负面标签。
其次,区块链游戏的门槛还是比较高,比如eos 50多万的注册地址目前真正用户可能不到10万,目前活跃的用可能主要是羊毛党和矿工;
第三,目前大部分游戏都比较同质化,代码互相抄袭,未经测试上线,规则不透明的情况时有发生,有可能会影响用户对eos 的dapp信心;
第四,区块链游戏的安全性也很重要,因为涉及到用户资产,所以会被黑客攻击的可能性很大,比如随机数的产生漏洞,智能合约的漏洞等;
我认为一款优秀的区块链游戏不应该只是为了短期的盈利,而理应是具备自我造血能力的,如果有效利用区块链独有的代币经济,新的游戏生态可以实现去中介化和内部激励,创造一个能够自循环,具有持续的生命力游戏世界。目前玩区块链游戏的用户只是数字货币玩家中的一部分人,尚未普及到整个币圈,离普通用户更是遥远,还处在边缘,这也说明未来区块链游戏的市场空间广阔。[2018/12/3]
分散化游戏平台GUSS.ONE发布:已接入四款区块链游戏:世界杯临近之际,由新加坡团队开发的分散化竞猜平台GUSS.ONE在近日正式发布。GUSS.ONE基于加密世界游戏公链CWV平台进行研发,是CWV游戏公链上的首款DAPP。据了解,CWV加密世界链作为专注游戏行业的3.0底层公链,目前已宣布接入四款区块链游戏。[2018/6/10]
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。