WEB3:Web3基础设施:为多链世界做好准备

在2022年所经历的一切之后,我们可以合理地得出结论,建立不需要信任的基础设施是我们前进的唯一方式。我们需要建立分散化、不需要信任和无需授权的基础设施。本文将概述我们现有的web3基础设施,以帮助我们构建分散化和无需信任的应用程序,并介绍我们将在不久的将来需要关注的组件。

 应用程序级别需要的Web3基础设施 

1.通过可信的数据服务使应用程序有用

分散式应用程序是数据的重要消费者,并需要节点将这些数据提供给在链上运行的用户或应用程序。我们可以使用Oracle网络以可信且高效的方式提供数据流,使加密网络能够在可靠且分散化的方式下与传统和区块链系统进行交互。在这方面,Supraoracles、API3和Chainlink是一些示例。

Web3游戏基础设施开发商zkMeta将在Polygon上创建游戏专用Rollup:3月23日消息,Polygon Labs 宣布 Web3 游戏基础设施开发商 zkMeta 正在 Polygon 网络上创建一个游戏专用 Rollup,zkMeta 的目标是 2023 年第三季度完成产品集成,Era7 将是第一个使用 Polygon ZK 技术在 zkMeta 上发布的游戏。zkMeta 还将探索使用 Polygon zkEVM 零知识技术和 Polygon Supernets 解决方案来构建自定义应用程序特定的区块链。[2023/3/23 13:22:34]

FIFA世界杯官方授权Web3游戏“Own The Zone”在Hedera网络宣布推出:金色财经报道,2022年FIFA世界杯官方授权Web3游戏“Own The Zone”在Hedera网络宣布推出,该游戏由Reality+与OTZ Sports合作推出,粉丝们有机会赢取限量版数字收藏品 (?NFT?) 以及现实世界的奖品。[2022/12/11 21:36:39]

2.改善应用程序的用户界面和用户体验

在链上消息传递仍然是区块链基础设施的关键组成部分。随着零售需求的增长,应用程序/协议与其用户以分散化且有意义的方式交互的能力将是增长的关键驱动因素。在链上消息传递可能有用的一些潜在领域包括:通知用户领取回报/代币、在钱包中内置通信消息以及通知/公告重要协议更新。在这方面,EPNS和XMTP是一些示例。

音乐制作公司KPM music推出Web3社区:金色财经报道,音乐制作公司KPM music推出Web3社区。收藏家、发烧友、制作人、dj和普通音乐爱好者将有能力购买、出售和交易KPM数字收藏品,并有机会解锁独家社区津贴和奖励。

KPM音乐包括永恒的电视主题曲,KPM的词曲作者包括Keith Mansfield、Alan Hawkshaw、Brian Bennett和Syd Dale等家喻户晓。(prnewswire)[2022/10/28 11:50:32]

3.改善链上数据可用性

构建在区块链上的应用程序依赖于链上和外部数据。存储在链上的数据未以可以有效或轻松地被Dapp使用的格式注册。为了做到这一点,数据需要被索引和组织以进行高效检索。我们可以通过构建允许我们以分散化和强大的方式查询和索引区块链数据的协议来做到这一点。在这方面,The Graph、Covalent等是一些示例。

Magic Eden推出风险投资部门,将投资Web3游戏:7月12日消息,NFT市场Magic Eden推出了一个风险投资部门Magic Ventures,将投资Web3游戏。前腾讯游戏的Tony Zhao将负责此风险投资部门。此外,Magic Eden还宣布了Yoonsup Choi、Harrison Chang和Matt Biamonte的任命。这三人专注于游戏和NFT,将为游戏开发商的上市战略提供建议和支持。[2022/7/13 2:08:54]

为多链世界做好准备

随着整个区块链生态系统的扩张和一层和二层生态系统(Rollups)的数量增加,跨链桥梁的管理和互操作性变得越来越重要。

跨链桥梁允许原本孤立的生态系统进行有意义的交互——这类似于新贸易路线帮助连接不同地区,引领着知识分享的新时代。

我们已经建立了广义的信息传递解决方案,例如Layer Zero、Axelar和其他跨链解决方案,支持广义的信息传递,允许所有类型的数据和信息(包括代币)在多个生态系统之间移动。使多链梦想成为现实。

为支持多链和模块化世界的愿景,新的设计模式正在出现,例如建立专门用于排序交易并向其支持的链提供数据的数据可用性链(DA链)。

通常,DA链生成证明,为客户提供高概率的确认,证明所有块数据已发布在链上。通过这种数据可用性证明,我们能够保证Rollup序列化器的可靠性,并降低在多链世界中Rollup事务处理的成本。Celestia是这一层的很好的例子。

 为用户级别做好准备 

改进RPC提供程序

使用集中式RPC提供程序可能会将用户列入由单个实体控制的规则中,并使其受限。我们需要建立分布式RPC(dRPC),使用户能够进行分散式远程过程调用(RPC),从而使不同的计算机系统在分散式网络中相互通信。

在分散式RPC中,客户端系统可以向服务器系统发送请求,无需经过中央服务器或授权机构。相反,请求通过分散式网络路由,允许适当的服务器处理它。Pocket Network是这一类别中的一个例子。

使链上交易私密化

区块链上的应用程序是数据挖掘的场所。有利可图、寻租和可利用的数据挖掘。在公共区块链上无法保护交易安全威胁终端用户的意愿和个人数据权利。

Web3相当于对自己的数据的所有权和控制。这是我们必须能够实现的最后一步,以使用户能够在公开可验证的分类账系统上安全地保护其个人数据。

在Web3的发展历程中,我们需要在协议和用户层面解决一些重要的难题,包括可扩展性和隐私保护等。为了实现多链世界的愿景,我们需要构建通用的信息传递解决方案和跨链桥梁,同时还需要改进RPC提供商和解决隐私三难问题。这些问题的解决将有助于实现Web3的愿景,让用户能够在保护隐私的同时享受公共账本系统带来的优越体验。

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