区块链:掌握 Web3 游戏数据分析 揭秘 4 个开发者需追踪的关键指标

引入:需要关注的关键指标包括哪些

区块链游戏在开发运营过程中需要追踪的关键指标包括红馆加密市场数据,DAU、MAU 和用户留存相关的用户数据、社交媒体参与数据,以及游戏内资产等生态系统相关数据。

主要观点:

GameFi 项目与传统游戏不同,想持续运营需要维持游戏内数字资产以及游戏生态稳定。

GameFi 的数据分析可以帮助区块链游戏分析市场趋势、做出正确决定。

跟踪活跃用户、留存率和收入相关的数据等关键指标,使开发运营者能够对游戏的未来方向和经济做出明智的决策。

项目数据分析的核心在于了解用户或客户。

对于区块链游戏来说,这是一个挑战。传统游戏有玩家,而GameFi有 degen 交易者、机构投资者、机器人、真实用户等等,他们都一样的连接钱包到游戏来操作,难以仔细区分。

而且在传统游戏中,价格并不直接影响游戏质量。你在 GameStop 或 Steam 上花费多少钱并不重要,游戏就是游戏。而NFT或游戏代币的成本和波动会显著影响游戏吸引的玩家类型。维持价格稳定或升值对于项目的可持续性和游戏质量一样重要。事实上,在当前 GameFi 项目操作方式下,游戏质量是实现稳定价格的重要手段。

所有这些特点使得 GameFi 数据分析成为一个多方结合的实践,结合了经济、游戏内活动和市场营销营销等数据维度,以达成一个动态变化的目标。

尽管熊市之中,开发者们依然在努力生存。但是一旦市场回暖,Game 行业的前景其实很大。现在是开始钻研 GameFi 数据分析基础的时候了。

星火爱心:应急避险能力是每个人一生都要掌握的必备能力:8月25日-26日,针对日前各地频发的自然灾害,星火爱心互助平台(以下简称“星火爱心”)举办了应急避险直播小课堂。本次直播课邀请了北京市东城区平安星减防灾教育中心创始人刘国强、北京市应急救援协会会长都海郎、副会长宛巍和北京懋德社会工作服务中心理事长杨波担任老师,他们分享了应对常见自然灾害的基本知识和注意事项,以及灾后心理建设与调适的相关内容。

刘国强展示了丰富的自救物品并表示,应急避险内容是每个人的必备知识,面对突发情况,日常做好准备并对应急知识灵活运用十分重要。都海郎和宛巍在分享中表示,遇难时应该保持冷静并尽量将风险降到最低,安全应有预知量,将自己的生命放在第一位。杨波在灾后心理重建分享时表示,心理危机干预可有效帮助灾后人群调整心理状态,求助于专业服务平台也是十分必要的。[2021/8/27 22:40:32]

GameFi 也叫区块链游戏,是 Web3 中最令人兴奋的领域之一。GameFi 中包含了对玩家的经济激励,也被称为游戏赚钱(P2E)。

通常情况下,游戏内资产(如加密货币或 NFT)的流转和涨跌可以为玩家提供利益。他们也可以将他们的资产转移到游戏之外,在交易所和 NFT 市场上交易。玩家可以通过玩游戏来获得这些奖励,这个过程依赖于一个复杂的生态系统,需要游戏开发者来进行设计和操作。为了是游戏开发运营得顺畅,监测特定的数据指标是健康游戏生态系统的关键。

DeFi 等其他区块链领域的分析比较系统,但 GameFi 的数据分析目前却还不太成熟。在 GameFi 项目的开发和运营中,用户获取、留存、活跃和利益分配等挑战依然存在,需要在数据分析的帮助下不断完善。

金色相对论 | 于佳宁:掌握了区块链思维才有机会把握区块链新基建的红利:在今日举行的金色相对论中,针对“区块链的发展又将为经济社会带来怎样的变化”的问题,火币大学校长于佳宁表示,区块链既是新基建的基础,又是新基建的组成。区块链的价值是让整个网络变得可信化,让数据要素实现价值化,随着从信息互联网向价值互联网升级,关键性的变化在于推进数据开放共享、提升社会数据资源价值、加强数据资源整合。区块链作为“新基建”的十四大领域之一,随着新基建投资额和政策利好的逐步释放,区块链产业也将在新基建投资的推动下加速发展。

另一方面,新基建提档加速将为“区块链+”落地提供了大量试验场,区块链与5G、物联网、工业互联网、卫星互联网、人工智能、云计算、数据中心、智能计算中心、智慧交通、智能能源等其他新基建领域深度融合、碰撞,迸发出伟大火花,成功落地案例和商业模式也将为后续区块链的大爆发大繁荣打下坚实基础。

区块链引发了价值互联网革命,是互联网到升级版,也将是各行各业实现5G时代新一轮数字化转型的关键所在基础性平台。伴随着政策的出台,与技术的逐步成熟,区块链赋能千行百业的时代即将到来,区块链即将像交流电、自来水、互联网、云计算一样,成为各行各业的新型基础设施,并带动商业模式变革,引发经济发展新动能。

值得我们注意和思考的是,区块链是堪比互联网的伟大变革,区块链也不仅仅是一项技术创新、一种新的基础设施,更是一种全新的商业逻辑、全新的经济模型、全新的组织方式,甚至是全新的思维方式。因此,如果想真正意义上借助新基建东风,真正让区块链发挥作用、创造价值,实现“区块链+产业”应用的落地突破,关键是要实现思维换脑,掌握“区块链思维”,思维的升级才是突破的关键。因此,掌握了区块链思维,才有机会真正把握区块链新基建的红利。[2020/6/2]

这篇文章中,我们将集中探讨如何利用数据来优化区块链游戏的设计和运营。

声音 | V神:对以太坊2.0非常有信心 已掌握关于可扩展性的相关技术:在本周二的一个博客节目中,V神表示对以太坊2.0非常有信心,此外,已经掌握关于可扩展性版本的相关技术,网络旨在以“每秒数万笔交易”的速度运行。同时其表示,当以太坊2.0推出时,会采取这种多管齐下的策略,首先推出PoS(权益证明),运行一段时间后会做分片。分片将使区块链比任何当前的平台更快。不过,其仍然对人们是否会使用PoS表示担忧。在为期三个小时的录音期间,V神还详细表达了他对二次融资的热情。此外,V神还表示,从技术角度来看,Facebook的Libra和以太坊很相似。其解释称,Libra基层的隐私肯定做得很糟糕,不过他同情Facebook并未成功摆脱霸权,每个人都只是将Libra与“扎克伯格币”联系在一起。(decrypt)[2019/9/5]

为了分析和理解 GameFi 生态系统,我们需要收可以把需要用到的数据分为链上数据和链下数据。

链上数据是指记录在区块链上的所有公开可用信息,例如用户地址、交易、钱包余额和智能合约代码等。链上的所有信息都会在区块链上留下痕迹,不可篡改、公开透明、实时记录。因此,链上数据在分析市场方向和项目趋势以做出明智决策方面起着重要作用。

链下数据是指未记录在区块链上的数据,例如网页数据、应用程序下载数据和社交媒体数据。链下数据对 GameFi 项目也非常重要,因为在目前的 GameFi 行业中,很多用户行为普遍都是链下的。链下数据提供了更全面的了解 GameFi 项目的受欢迎程度、参与度和用户体验等指标的途径。

为了更深入地了解 GameFi 生态系统,我们还需要使用不同的方法处理和分析数据。深入的数据分析,可以使我们能够更好地理解生态系统中不同部分之间的关系,发现潜在的机会和风险,并做出更加明智的决策。

动态 | 研究:376位巨鲸掌握了1/3的ETH:据Chainalysis研究,376位巨鲸掌握了近三分之一的以太坊。该机构的经济学家Kim Grauer还表示, 448个人持有20%的比特币。Grauer称:“绝大多数巨鲸都不是交易者,大部分都在持有。”而当一位巨鲸将ETH从钱包转入交易所,市场波动会有小幅增加,但从统计数据看,影响明显。此外,Grauer指出,投资者情绪和比特币价格是交易以太坊的强有力指标。(彭博社)[2019/5/16]

An example of Footprint Address Tags

Footprint Analytics 使用机器学习和大数据技术创建了数百万个地址标签,以将地址识别为不同的身份,例如鲸鱼、高质量游戏玩家或机器人。这就是深度数据分析的一种。

GameFi 是一个新兴的行业,在数据处理和分析方面面临许多挑战,行业参与者也面临着数据来源稀缺、数据使用困难和数据质量低下等方面的许多挑战。

指标1:宏观加密市场数据为启动和发展游戏提供支持。

宏观加密市场数据指的是整个行业的市值、总交易量、代币整体价格走势等数据。

市场数据非常重要,因为它可以提供对整个行业经济健康状况和稳定性的洞察。市场数据可能会影响投资者信心和市场情绪,也可以让开发者在特定阶段做出明智的决策。

例如,在选择要自己 GameFi 项目的部署的区块链时,有许多因素需要考虑,如该链的用户数量、人均交易量、数据容量和 Gas Fee 等。

声音 | 郭达峰:Block.one 掌握10%的票数并声明参与投票 大家不必担心:EOS Asia 的郭达峰在《EOSLaoMao · 宁话区块链》之全球EOS节点答疑的节目中称 “2018年6月28日,Block.one 声明他们会参与EOS社区投票中来,Block.one 持有10%的Token。我和来自HelloEOS 的梓岑持有同样观点,我们都认为 Block.one 的目的在于表明他们将会支持生态中的诚实而优秀的节点,反对不公开透明,不合作,只因小部分人支持就获得高票数的节点。因为 Block.one 掌握有10%的票数,而目前排名第一的节点只有约3%的票数,这意味着无论 Block.one 投给谁,那个节点都会成为榜首。在声明中 Block.one 也提议把票数从30增加到50。这意味着 Block.one 将会正式支持一些活跃的备用节点 Block.one 的参与声明对于社区非常重要,而对于节点的影响是优秀的节点并不担心,而不合格的节点将会开始担心得不到 Block.one 的投票。”[2018/8/1]

让我们仔细分析用户数量和人均交易数两个指标。

Percentage of the Total Users by Chain

开发者应该考虑的数据指标之一是区块链上的用户数量。这可以表明特定区块链的受欢迎程度,以及游戏的潜在市场规模。根据 Footprint Analytics 数据,截至2023年4月,BNB Chain 拥有超过 900 万用户,占 GameFi 市场总量的 25%,使其成为最广泛使用的 GameFi 链之一。

Axie Infinity Users & Transactions(点击阅读原文即可查看Dashboard)

除链上玩家数外,开发者应该考虑的另一个数据指标是人均交易数。这是指与区块链上用户的交易比例。这可以反映用户参与程度以及产品和代币经济模型设计的合理性。以太坊上的 GameFi 项目 Axie Infinity 在 2023 年 4 月拥有超过 36,000 笔日交易量,这超过了每个用户 3 笔交易。这表明在这个熊市中 Axie Infinity 仍然拥有较高的用户留存率和强大的生态系统。

指标 2:用户相关的数据帮助用户获取和留存

随着越来越多的 Web3 项目出现,项目间用户注意力的竞争也越来越激烈。2022 年,有 717 个新的 GameFi 项目推出,但仅有 14.5% 吸引了超过 1,000 名用户。因此,了解您的客户并标记高质量的用户以保持活跃用户数、增加留存率非常重要。

用户数量 对于 GameFi 生态系统的健康运行非常重要。用户数量也反映了游戏项目在用户中的受欢迎程度。然而,我们还需要关注活跃用户数的指标。一个经典的例子是去年10月 The Sandbox 的活跃用户数量的争议(根据 DappRadar 的数据,Sandbox 的每日活跃用户不到 1,000)。

关键是我们应该注意到用户中高质量的部分,比如,DAU(每日活跃用户)和 MAU(每月活跃用户)是非常重要的指标,可以告诉您有多少人喜欢玩您的游戏。

除了活跃用户数之外,我们还可以关注一些更多与用户有关的数据,比如用户特征和用户行为等。这些用户相关数据可以帮助开发者吸引、留存和活跃用户,以及提高用户体验和满意度。

与用户数量一样,追踪特定游戏或链上的用户留存率也可以让项目方更深入了解游戏的可持续性和波动性。

数据也可以帮助我们做出正确的决策。例如,上个月我们比较了两个 Solana 上的 Move-To-Earn 游戏——STEPN 和 Walken,发现 Walken 的留存率比 STEPN 更高。

User Retention of STEPN & Walken

考虑到两个游戏的相似之处,我们找到了可能的解释:

“WALKEN 的新用户在第一次打开游戏时自动获得 CATlete。然后游戏开始通过用户的手机追踪步数,每日自动得到奖励。用户只需点击一个按钮即可获得 GEM,并按照自己的节奏进一步进入游戏。虽然 Walken 的主页可能看起来有点复杂,但这种方法比要求用户购买 NFT,然后记得手动将该应用程序纳入他们的日常运行中的阻碍要少得多。”

由此可见,用户相关数据是开发者设计游戏以及进行优化的一个重要风向标。

指标 3:社交媒体数据促进管理和发展社区

尽管区块链游戏是在链上进行的,但其用户仍然生活在现实世界中,也会在社交媒体上与项目和社区进行交互。社交媒体数据可以反映 GameFi 项目在 Twitter、Discord、Reddit 等各种社交媒体平台上的受欢迎程度、参与度和知名度。

在 Web3 中,Twitter 是主要的社交媒体平台。围绕 Twitter 参与度的指标和数据与链上指标相互结合来分析,可以看出一个游戏的热度趋势是怎么样的。

Twitter Engagement Activities

参与度是各种参与行为(如点赞、评论和转发)的集中体现,用来衡量推特内容的质量和粉丝的参与度。分析参与度相关数据可以帮助您确定最有利于营销的内容类型和最佳发布时间,以提高推特在市场营销中的效果。

更多的社交媒体粉丝意味着更多的参与和更多的用户,而用户数量与游戏中 NFT 价格之间存在一定的相关性。例如,以太坊上的 GameFi 项目 Decentraland,其 Twitter 粉丝数量在 2021 年 12 月不断增加,游戏中 NFT 价格自 2021 年 1 月以来也增长了超过 500%。

指标 4:生态系统数据用于监测和优化游戏生态。

游戏生态相关数据是指反映 GameFi 项目及其代币和 NFT 在区块链上的活动、表现和安全性的数据。这些数据大多是带有交易性质的。游戏生态相关数据可以帮助开发者评估和优化他们的游戏设计、提高通证经济模型和安全性。

Footprint Analytics - SEA-BNB Buy Sell Pressure

例如,某些决策,比如游戏项目设计不合理,可能会引入打金者并危及游戏的生态系统。与普通玩家或投资者不同,打金者会铸造 NFT 并使用它们进行游戏以获得代币卖出盈利。大量打金者的出现会导致游戏内资产价格出现剧烈波动,进而导致类似上图所示的生态系统失衡的情况出现。

收入分析也是健康的游戏开发的重要方面,可以帮助确定游戏的生命周期,并提供有关通证经济可持续性的见解。通过分析收入数据,开发者可以分析游戏生态系统的走向,做出明智的决策。

运营一款游戏充满挑战,在区块链上运营游戏更甚。开发者需要设计完整的生态系统,并将通证经济纳入游戏中,以给玩家提供更好的游戏体验和更多的权利和福利。

从本文中可以看出,使用数据监控游戏的各个方面非常重要。它可以帮助游戏拥有更长的生命周期、更完整的生态系统和更高的收益。通过追踪活跃用户、留存率和与收益相关的数据,开发者可以就游戏本身及其生态系统设计做出明智的决策。

“与制作一个好游戏所需的时间相比,区块链游戏领域仍然处于起步阶段,”Animoca Brands 的 CEO Robby Yung 说道。

我们可以期待看到更创新性和沉浸式的游戏,随着加密行业的发展,会有更多机会让玩家和开发者将数据融入到区块链游戏生态的每一个步骤中。随着区块链游戏的基础设施和技术不断发展,更多的优秀游戏将会出现.

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