比特币:观点:加密货币不存在用户体验问题

文:mhonkasalo

来源:substack

婴儿潮一代或千禧一代试图解决Z世代并不关心的问题。

用户体验最常被认为是加密货币获得“主流采用”的障碍。

这一连串的说法是这样的:

Gsd费很奇怪,很难理解,“MATIC到底是什么?”

非人类可读的地址很奇怪,很难理解,“这个0x...字符串到底是什么?”。

私钥管理很奇怪,很难理解,“这12个词到底是什么?”

使用这么多不同的链很奇怪,很难理解,“这个Arbitrum到底是什么地方?”

观点:NFT出现了越来越多的使用场景,这将促进其继续发展:5月29日消息,由Wikiexpo主办,金色财经、Wikifx、Wikibit协办的Wiki Finance Expo Singapore 2023活动中,多位嘉宾就“Web3领域NFT如何推动创作经济发展”这一问题进行讨论,嘉宾指出在Web3的世界中,NFT是对加密资产所有权的证明,加密资产可以包括艺术品、游戏道具、创作的内容。在2021年NFT大热,出现了许多泡沫,但随着从业者和参与者在这个领域的深耕,NFT渐渐产生了实际价值,例如与游戏结合的NFT道具可以进一步拓展游戏市场,并让许多经济不发达地区的人获得收入。同时,NFT也可能作为一种获得社区共识的标志,有相同喜好和追求的人通过NFT汇聚在一起,形成社区、凝聚共识。[2023/5/29 9:49:22]

这些都是值得解决的问题。然而,我认为它们作为主流用的实际障碍的重要性被过分夸大了。

观点:BTC本周或将涨超2万美元:上周比特币从一场暴跌中复苏后,人们开始猜测它可能会首次突破20000美元。新加坡交易所Luno的业务发展主管Vijay Ayyar表示:“比特币本周应该会超过2万美元,目标在2万至2.5万美元之间。”但在那之后,他预计BTC会下跌30%。香港托管机构First Digital Trust首席运营官Gunnar Jaerv表示,比特币此次创新高,“可能是因为大型机构投资者加入了这股热潮,在牛市期间购买了比特币有限供应的一部分。”(彭博社)[2020/12/1 22:43:32]

常见的说法是“将加密货币的复杂性抽象出来”。

观点:全球负收益债券储备再创新高,将利好比特币:随着全球负收益债券储备再创新高,比特币长期看涨的理由可能又得到了提振。彭博社和巴克莱银行(Barclays)的全球负收益率债券指数目前创下17.05万亿美元的历史新高,超过了2019年创下的17.04万亿美元的历史高点。在过去8个月里,这一数字翻了一番多。根据业内人士的说法,巨额负收益债券库存激励了投资者和企业将资金投入比特币等抗通胀资产。

LMAX Digital策略师Joel Kruger表示:“各国央行印钞越多,推低债券收益率以应对全球经济持续的压力,围绕比特币的经济就会变得越有吸引力。”新加坡Signum Capital执行合伙人John Ng Pangilinan预计,渴望获得收益的投资者将把资金投入比特币:“我们看到越来越多的投资者希望通过出借比特币来获得收益。”数据聚合公司DeFi Rate的数据显示,比特币持有者可以在各种交易所出借BTC,赚取比政府债券高得多的利率,最高可达6%。宏观投资者Dan Tapiero周一早间在推特上表示:“预计各国央行将注入更多流动性,黄金和比特币将继续受益,市场将得到良好支撑。”(CoinDesk)[2020/11/16 20:58:45]

我有时会想,我们(比如28岁以上的人)是否是正在解决我们想象中的用户体验问题的婴儿潮一代,而那些更懂技术的年轻人并不关心这些问题。

观点:引入多抵押品降低ETH需求或是DeFi热潮与ETH价格不同步的原因:7月3日消息,近期DeFi热潮导致DeFi相关代币价格上涨,但似乎和投资者的预期相反,DeFi的增长并没有推动以太坊价格上涨。对此,推特上有网友SpartanBlack分析称,DeFi相关代币和以太坊价格并未同步的原因主要有三个:1.当今投资者更喜欢DeFi风险投资。2.引入系USDT、USD、sBTC等代币作为抵押品,部分降低了以太坊作为抵押品的需求。3.目前尚不清楚以太坊2.0过渡将如何具体影响DeFi发展。(Coin Choice )[2020/7/3]

带着FANG公司中优秀产品经理的心态,我们致力于简化用户体验。

然而,如果现在是2000年代初,想象一下这样的产品经理会怎么评论电子邮件:

人们永远不会理解“@”这个符号。

为什么末尾会有.com或.org?

为什么用户可以任意选择电子邮件?如果对方的名字是Bob Smith,你怎么知道你发的是对的人呢?

“Gmail”是什么?为什么每个人都需要了解这家服务提供商?

如果电子邮件一开始不那么受欢迎,再加上现代科技产品经理的敏感度,我们就会有一千个产品经理在不影响使用的情况下对产品进行小幅改进。

在未被采用的情况下,这些都可以被视为用户体验问题:

年轻一代根本不在乎。

老一代人知道了“@”符号是什么。

许多人当他们以为可以通过在币安上交易垃圾币赚钱时学会了如何向以“0x..”开头的地址发送代币。

我敢肯定,如果有一款超级有趣的加密游戏,13到17岁的孩子们投入其中,几乎每个人都能在一周内解决这些问题。

加密货币确实存在用户体验问题,但也并非如此。

如果技术足够有用——例如,它足够有趣,或者使用它的经济激励足够大,那么用户体验问题就不是真正的用户体验问题。

在我看来,被认为最大的用户体验障碍并没有那么大。学习区块链、跨链桥和gas费,对某一代人来说,如果他们有动力这么做的话,这并不是一件很费力的事情——而其余的人将因此被迫学习。

加密货币更深层次的问题不是用户体验,而是它不够有用。

这是可以承认的,像加密货币这样的软件的好处是,它只会改进,很可能在某个时候克服“普遍有用”的门槛。该技术在一些小的领域已经存在——例如通过稳定币进行国际转账。

加密冬天并不会影响进展的速度。如果你观察最流行的应用程序(按TVL或任何其他排名),注意它们中有多少是用小预算构建的(Uniswap、Aave等)。据我所知,投资者的兴趣和进展之间没有关联。

我的预测是,如果/当加密货币获得主流采用,它仍然会有许多奇怪的用户体验问题,如果有机采用没有隐藏这些问题,它们将被认为是有害的。

上面列出的问题将得到解决,但我不认为它们是真正的采用障碍。如果每一个问题明天就能得到完美解决,我认为我们不会有那么多用户。

解决采用问题的要么是趣味性,要么是经济性:

一款吸引有机使用的加密原生游戏。

一种产生有竞争力的美元收益率的安全的方式。

(最大的注意事项是密钥管理,这是最让人不舒服的部分,即使是对OG来说)

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