OIN:更新的比特币CoinSwap协议设计激发了进一步的讨论

总部位于英国的开发商ChrisBelcher已发布了路由多事务CoinSwap实施的设计文档,进一步完善了他在改善比特币交易隐私和可替代性方面的工作。该帖子包括第一个协议版本的详细设计,引起了进一步的讨论,Cryptoverse的各种声音询问了使用加密技术的协议安全性,并确保交易对双方都是安全的。

最新的发展“利用了多重交易CoinSwaps,路由CoinSwaps,流动性市场,私钥移交和保真债券的构造块。它不包括PayJoin-with-CoinSwap,但是在以后的计划中,根据Belcher的说法。

The Sandbox网站正进行维护,或将进行更新:金色财经消息,The Sandbox官方推特表示,The Sandbox正在准备“某些东西”(Getting something ready),网站将在一段时间内处于维护模式。[2022/5/4 2:48:20]

该提案以去年5月开发人员的设计为基础,他在其中解释了CoinSwap的实现如何确保加密交易不可检测的隐私。

CoinSwap实际上并不新鲜。这原本是一个古老的隐私协议创造了七年前由格雷格·麦克斯韦,联合创始人Blockstream和创作者CoinJoin。随着Belcher的实施,它重新引起了公众的注意。从根本上说,它允许两方或几方交换硬币,而最终接收者的地址未发布在blokchain上,从理论上讲,这意味着改善了隐私和可替代性。

《逆水寒》宣布在2022年1月更新中融入元宇宙元素:金色财经报道,网易旗下MMO游戏《逆水寒》宣布在2022年1月的更新中,引入武侠开放大世界玩法并将融入元宇宙的元素。华西证券表示,“作为元宇宙产业蓝图最早变现的场景,元宇宙相关技术的发展将为游戏行业带来新的增长驱动。”此前另一款手游《幻塔》开发商完美世界也曾表示,MMO类型游戏与元宇宙的特征一脉相承,并且也“已在目前的游戏研发中融入元宇宙相关元素。”[2021/12/28 8:08:59]

八月的设计在GitHub上引发了许多反应。在总体上认可Belcher代码的创新性的同时,一些用户问了一些有关该协议功能的高度技术性和详细性的问题。

OKEx首席执行官:OKEx今日将有一些关于EOS和DeFi的重大更新:OKEx首席执行官Jay Hao发推称,OKEx今日将有一些关于EOS和DeFi的重大更新,疑似将接入基于EOS区块链的DeFi项目挖矿产品。注:此前,OKEx已接入了Uniswap、YFII及Curve挖矿产品。[2020/9/21]

“在CoinJoin中,由于所有参与者都签署了一笔交易,因此每个参与者都知道参与者的总数。因此,在CoinJoin中,只有一个接受者和一个制造者是没有用的,制造者确切地知道哪个输出属于接受者。即使所有通信都是通过单个付款接收者完成的,制造商都会看到最终交易,因此可以轻松地知道有多少参与者,”用户ZmnSCPxj写道。

原则上,使用CoinSwap时,“没有制造商必须知道还有多少其他制造商在交易中,”因此,“使单一制造商的CoinSwap仍然有用,因为这对于制造商来说很难与用户表示。

ZmnSCPxj还指出“一些潜在的泄漏”:

“如果通过CoinSwap付款,则收款人最便宜的选择是向第一个制造商发出单个大型UTXO,然后要求最终付款和任何更改,作为最终制造商的两次独立掉期中间制造商可能没有确切的数量,因此不太可能创建单一输出的TX。因此,第一制造商可以识别接受者。”

安托万Riard,一个比特币核心和防锈闪电贡献者在Chaincode实验室,尖锐到什么,他发现与所提出的设计漏洞问题。

“关于合同交易的费用模型,AFAICT的及时确认是中间跃点的资金安全问题。在脱机前映像揭示阶段和脱机私钥移交阶段之间,下一跳可以广播您的传出合同交易,因此由于您无法假设前一跳会诚实地合作以实现私钥移交,因此迫使您快速向后声明。”里亚德说。

关于该隐私技术有许多问题要回答,讨论继续进行。

同时,在今年六月,宝翠园是收件人从新近推出的第一份礼物的Bitcoin的发展基金,一个隐私焦点战役旨在支持软件开发谁正在Bitcoin的网络更加私人的,分散的,且有弹性,为人类人权基金会对此进行了描述。

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