WEB:Web3游戏营销指南:如何吸引大量真正的游戏玩家?

撰写:Brycent

编译:深潮 TechFlow

大多数 Web3 游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。

Web3 游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在 Web3 中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数 Web3 游戏却使用 Twitter 作为他们的主要营销网站,这是错误的。

传统游戏玩家并不在 Twitter 上寻找他们要消费的东西,他们在:

TikTok

YouTube

Twitch

Meten Holding Group宣布将ChatGPT引入其在建的Web 3教育平台:金色财经报道,区块链技术公司Meten Holding Group宣布将ChatGPT引入其在建的 Web 3 教育平台。依托并受益于ChatGPT,公司拟在建设中的Web3平台上推出模拟真实人机交互的互动教学课程。公司相信,通过使用ChatGPT,公司与运行该平台相关的运营成本将控制在合理水平,同时为客户提供智能定制和个性化的课程,从而满足客户需求并提高客户忠诚度。客户反馈也有助于生成高质量的教育内容。所有这些组成部分都有望为创新的教育模式做出贡献。[2023/2/9 11:55:47]

那么,为什么大多数 Web3 游戏都把精力放在 Twitter 上呢?

Gartner:Web3.0 技术将很快达到其采用的临界点:金色财经报道,根据Market Research Future的数据,到 2023 年,Web3.0 区块链技术领域的价值将超过 6 万亿美元,从 2023 年到 2030 年,Web3.0 将继续以 44.6% 的复合年增长率增长。由于 Web3.0 严重依赖区块链,许多人错误地认为它的命运不可避免地与动荡的加密货币市场有关。然而,加密货币只是新领域的一部分。Gartner解释说,虽然加密货币在 2022 年上半年崩盘,但决策者不应假设 Web3.0 技术的价值受到影响。据这家研究和咨询公司称,Web3.0 技术将很快达到其采用的临界点,从飞机维修到食品安全等行业都将对其应用进行代币化。

Market Research Future 高级研究分析师 Aarti Dhapte表示,区块链是一项经过验证的技术,可确保加密货币和 NFT 的安全性更上一层楼。现在,它已准备好最终改变下一代网络技术。Web3区块链将彻底改变不同行业现有的常规流程。[2022/9/4 13:07:30]

1000 名活跃玩家在你的游戏上花费要比 10000 名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的 DAU 的方法。

Seracle宣布推出Web 3 NFT基础设施:金色财经报道,区块链即服务 (BaaS) 平台 Seracle 宣布为各行业的品牌和企业推出 Web 3.0 NFT 基础设施,以帮助他们创建自己的定制 NFT 市场。该公司宣布,该基础设施适用于娱乐、电子商务、游戏、社交媒体、时尚、体育、艺术、增强现实和虚拟现实等领域的公司和品牌。Seracle提供端到端NFT市场解决方案,包括产品开发、运营和营销。Seracle表示,NFT 基础设施解决方案没有地理界限,可以根据客户的需求开发具有合适支付解决方案的平台,例如法定货币或加密货币。(outlookindia)[2022/7/14 2:13:51]

改变你的信息传递,你不是在建立 NFT 游戏(这听起来让传统的游戏玩家感到害怕)。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏(MMO、FPS、RTS)。

a16z前合伙人:Web3是关于所有权,而不是去中心化:1月9日消息,Andreessen Horowitz(a16z)前合伙人Jesse Walden发推表示,Web3是关于所有权,而不是去中心化。去中心化只是对支持互联网原生、可编程资产所有权的基础设施合法性的要求。这种基础设施独特地使所有权成为互联网规模的用户体验的基石。[2022/1/9 8:35:57]

根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:

你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技术,它不是营销术语。

我们不把 iPhone 称为 "无线电话"--它被称为 "iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注 Tiktok、YT 和 IG。

短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。

与了解趋势的内容创作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。

想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:

金钱

宣传(内容分享)

访问

弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。

给他们发 DM 说 "嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个 WL 。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。

不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。

一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前 Twitter 上的 Web3 游戏面临的问题。

每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。

如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3 游戏将陷入更陡峭的衰退。

你不能把成功留给机会或共鸣。

做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。

大多数 Web3 游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。

回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在 NFT NYC 举办一个 2 万美元的派对,我就会:

1. 接触 Web3 游戏领域的 30 位最大内容创作者。

2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。

3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。

但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的 Web2 创作者并进行交叉协作。

好处:

- Web3 创作者通过与更大的创作者合作而成长

- Web2 创作者以安全的方式适应 Web3

- 两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬

- 你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处

现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的 NFT NYC 派对。

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