比起海外还在不停寻找高收益矿池,以至于YFI创始人安德烈还未建好的存在漏洞的合约里,都冲进去数千万,国内则更多的笼罩在出jin困难的阴霾中,甚至夸张到连交通卡都没幸免:
以至于一个段子也开始广泛流传:
考虑到最近出金困难,建议尽量场内亏完,就不用考虑出金了。
不过圈内的“消费”途径还是挺多的,而且都还足够小众且新鲜,说不定这里也潜藏这掘金机会,昨天我们聊了两个NFT的故事,今天在这个基础上转发海外一位用户名为DCLBlogger的NFT资深爱好者的有点意思的分享:
关于NFT的24种应用场景
1.电子艺术品NFT
这里主要指的还不完全是之前我们在opensea上看到的那些图片,而是有更多设计感的电子作品,这一领域目前正在增长,已经有交易价格超过5万美金的作品,某些艺术家可以在一天之内卖出十万余美金的作品。
这里佩佩截取了两幅作品,大家感受下:
NFT超能少女
DOGE突破0.24美元关口 日内涨幅为85.94%:欧易OKEx数据显示,DOGE短线上涨,突破0.24美元关口,现报0.240069美元,日内涨幅达到85.94%,行情波动较大,请做好风险控制。[2021/4/16 20:25:33]
牛市的样子:
关联平台或应用
@@
2.虚拟世界NFT
虚拟世界游戏,在这个里面可以进行虚拟土地买卖、召开虚拟会议:
电子银行、社交:
到目前为止,这类游戏的总交易额已超过5000万美金。
关联平台或应用
@@@AxieInfinity
3.网游NFT
那些在传统网游中的装备、角色、宠物等,玩家可以以NFT代币的方式来作为资产持有,并可以自由进行交易,娱乐同时也能有收益,正在成为一种潮流。
关联平台或应用
@@@Ethermon_io
FIL突破95美元关口 日内涨幅为24.94%:火币全球站数据显示,FIL短线上涨,突破95美元关口,现报95.0432美元,日内涨幅达到24.94%,行情波动较大,请做好风险控制。[2021/3/18 18:55:15]
4.集换式卡牌游戏NFT
所谓的集换式卡牌,即通过用特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。
这块佩佩阿姨不是很懂,这里比较经典的算是炉石传说吗?
这样的游戏在NFT世界也已经存在:
关联平台或应用
@@SkyWeaverGame
5.收集游戏NFT
收集或收藏品类游戏是NFT产业的核心,毕竟这一领域最早爆发的要属三年前的加密猫,虽然作为一名三年前参与并被几只猫深度套牢的用户,认为加密猫可能更算是略带性的养成类游戏。
今年流行的是这玩意儿:
它貌似叫Cryptopunks,目前在交易市场上至少5个ETH一个。
独家 | BTC 24h链上交易笔数上升8.56%:据欧科云链OKLink数据显示,BTC 24h链上活跃地址数总计1055938,较前日上升3.37%;链上交易量总计745298.85BTC,较前日下降0.39%;链上交易笔数总计354742,较前日上升8.56%;BTC链上活跃度上升。
截至上午10时,BTC全网算力约为127.35EH/s,较前日上升1.99EH/s,全网算力呈上升趋势。[2020/7/29]
关联平台或应用
@@
6.卡片收集NFT
算是前面的一个细分领域,80后可以回忆下小时候吃小浣熊干脆面集卡的时光,它基本上可以理解为是线上区块链版。
关联平台或应用
@_io
7.域名NFT
每个域名和唯一的NFT绑定是有意义的。
关联平台或应用
@
8.电子体育竞技NFT
火币Global API将“已完全撤销”订单可查询范围由24小时缩短为2小时:据火币官方公告,当前,以下历史订单查询REST API节点中,“已完全撤销”订单的最大可查询范围为24小时:GET /v1/order/history; GET /v1/order/orders。自本通知生效之日起,火币Global API将缩短“已完全撤销”订单(state=canceled)的最大可查询范围至2小时。任何在2小时之前被完全撤销的订单(state=canceled)将不能通过以上REST API节点被查询到。[2020/3/23]
这也属于游戏类的细分领域,购买代表不同运动员的NFT,定位他们参与比赛,并以此获得奖励。
关联平台或应用
@
9.NFT交易市场
这个其实不用多说了,每个玩家首先知道的应该就是在哪里可以自由交易手里的各种NFT代币。
关联平台或应用
@@
10.NFT项目发行平台
行情 | 比特币24小时成交额下降约12.34%:根据公开数据显示, 24小时成交额排行中成交额排名第一的是比特币,平均成交额为2773557万人民币,相对之前下降390344万人民币,下降幅度约为12.34%,占比降为27.65%;排名第二的是泰达币,平均成交额2319079万人民币,相对之前下降216983万人民币,下降幅度约为8.56%,占比升为23.12%;排名第三的是以太坊,平均成交额1248843万人民币,相对之前下降9600万人民币,下降幅度约为0.76%,占比升为12.45%。[2018/8/2]
它们可以为任何NFT项目或是游戏提供集成、上线等多种第三方工具。
@@WAX_io
这里在目前市场相对领先的是上面三个,且他们都有发币。
11.DefiNFT
这块之前咱们讲过哈,因MEME的意外火爆,这一领域在目前市场热度较高,通过抵押NFT代币来像defi挖矿那样获得奖励,并且因为NFT的特性,可以做不同的稀缺度,提供相比传统挖矿更多样的玩法。
关联平台或应用
@,国内最近还有dego
12.数字可穿戴产品NFT
他们是实体商品,比如T恤之类,但可以在decentraland这样的虚拟游戏中使用(这里我还不太清楚具体是怎么实现)。
关联平台或应用
@
13.虚拟场景、模型资产NFT
这里我理解上,像是在很多游戏内部构建交易市场,可以交易游戏中的任何东东,像@MetaZoneio,就在decentraland里做了一个appstore。
据说decentraland开发团队已经从这些交易手续费中获得超200万MANA(其平台代币)的回报。
14.共享NFT
这个还蛮好玩的,你看,钱包里的是不是买不起那些动辄几十几百个ETH的NFT代币,没关系,咱可以把那些昂贵的币子打散了分片了来卖,你只需要买0.1个也能享受到那些有钱人的快乐。
@NIFTEXdotcom这个平台目前在做这样的事儿。
15.保险NFT
这块我们之前有专门篇幅提到,目前主要一个产品是iearnfinance。
它算是defi领域的一个细分,将不同的保单绑定到不同的NFT代币上,方便用户交易流转,这块也是很具潜力NFT发展方向。
16.电子汽车NFT
这个和之前的体育竞赛类游戏类似,一个叫CryptoMotors_io的项目已经售出了价值超过100个ETH的各类数字汽车。
17.黄金NFT
一个叫Bullionix_io的产品,允许用户利用digixDGX来抵押生成NFT代币,这种代币曾被用于decentraland游戏中的比赛奖项。
18.打卡NFT
这个没啥说头,就是参与项目方的活动,完成一些诸如签到啊之类的就可以获得NFT奖励,通常他们主要是具有纪念价值。
19.门票NFT
这个可以是线下或者线上,通过NFT可以给用户提供不同的访问权限。
关联平台或应用
@
20.音乐NFT
这里主要应用于电子版权相关问题,@在做这方面的相关工作。
21.赞助捐款NFT
以后当你无条件去赞助一个区块链项目,收到的可能就不是空气币(别笑,最初的艾西欧就是这样来的,初心并不是投入一个项目仅为了高额回报),而是NFT,作为对这个项目资助的证据,其具有唯一性。
像之前BasedProtocol曾为帮助其开发的团队送去了价值5万美金的NFT。
22.23虚拟游戏中的服装道具和昵称
这个原文作者是分两个场景来写的,但在我来看类型都差不多:
只要它们背后是NFT代币,就可以买入、使用、卖出,甚至在这些操作中可能也能赚些小钱。
24.社区代币NFT
很多NFT概念应用也会发币,最新的一个趋势是,这类社区币可以靠抵押一些有一定价值的NFT来生成,比如最近一个叫whale的还比较火的项目。
当然这一类代币非常小众,通常也多用于社区内部生态。
结语
好了,以上就是NFT的24中细分应用场景,不知道有木有看晕,哈哈哈。
应该不止于此,转这位外国老哥的呢,也是觉得他总结的项目相对全面,希望能给关注到这个市场的朋友一个参考,上面列了很多项目名,有兴趣的可以搜索看看。
我转译一遍的感触是,这些玩法中好像decentraland嵌入的特别多,有一丢丢NFT中的小姨太之感。
当然目前来说还是非常小众市场,上面感觉也有至少一半是存在“伪需求”情况的,而现在主流还是投机炒作,所以对NFT还需特别注意安全!
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。