GAM:GameFi成为未来重要赛道之一 究竟有何优势?

作者:Leno

GameFi已经成为继DeFi之后的又一大行业热词,那么该怎么理解GameFi概念、GameFi又具有什么优势呢?

GameFi的爆火是区块链在项目创新和概念创新方面具有先天优势的体现,时至今日,GameFi已经成为继DeFi之后的又一大行业热词,那么该怎么理解GameFi概念、GameFi又具有什么优势呢?

如果说DeFi是把现实中的金融体系在区块链中以分布式的结构重现的话,那么GameFi就是把DeFi以游戏来表达的可视化区块链金融。

GameFi通过DeFi和NFT概念的融合,并以游戏的方式呈现,以更加直观的方式运行区块链金融体系,在具体的链游项目中,GameFi的游戏规则和道具、衍生品,就是建立在DeFi逻辑基础之上的NFT产品运行方式。

VR游戏初创公司ForeVR Games获得1000万美元A轮融资:金色财经报道,ForeVR今天宣布了1000万美元的A轮融资,Lobby Capital领投A轮融资,Bessemer Venture Partners和Galaxy Interactive参投。新的资本使该公司的融资总额达到1850万美元。天使投资人包括Zynga的创始人Mark Pincus,以及Twitch的创始人Emmett Shear和Justin Kan。该资金将用于建立其游戏组合和巩固自己作为 \"VR的Wii Sports \"的地位。

ForeVR游戏可以在Meta Quest或Meta Quest 2上进行单人或多人游戏。

该公司将于11月17日推出其第四款产品ForeVR Pool,这是一款适合所有年龄段的虚拟现实8球台球游戏。它将在Meta Quest商店以20美元的价格出售。(techcrunch)[2022/10/28 11:50:36]

GameFi的NFT属性使得游戏内的所有资产、道具、角色都具有唯一性、收藏性,结合链游的属性设定,使得玩家可以在去中心化的游戏中完全拥有这些资产的所有权。

NFT市场Rarible宣布支持DOGAMí原生Token DOGA:金色财经报道,据Rarible官方社交媒体报道,该NFT市场已宣布接受区块链游戏DOGAMí原生Token DOGA,这意味着Rarible旗下250万月活用户可以使用自己的Tezos钱包直接连接到Rarible平台,并使用DOGA购买和出售所有基于Tezos区块链的NFT系列。

据此前相关报道,DOGAMí曾于2021年底完成600万美元融资,育碧和Animoca Brands等区块链游戏行业巨头参投。[2022/9/12 13:24:11]

从某种意义上说,GameFi打破了游戏资产只属于游戏开发公司的惯例,允许玩家通过游戏实现财富自由。

借贷协议Aurigami总锁仓量突破7亿美元:金色财经消息,据Aurigami官网数据,Aurora上去中心化借贷协议Aurigami总锁仓量已达到713,918,784美元。此前报道,基于Aurora的借贷项目Aurigami宣布完成融资,Dragonfly Capital等领投。[2022/4/25 14:46:41]

另外,相较于枯燥的DeFi交易,GameFi增强了区块链金融和NFT的娱乐性、互动性,通过对战、副本、社交等玩法让参与者可以从中获利。

动态 | FOMO团队新游戏just game疑似抄袭BWS游戏白皮书:BWS游戏官方今日表示:FOMO团队新游戏just game的去中心化AI,与BWS去中心化运营是一个概念;just game获得收入的权利,与BWS分红是一个概念;just game用数学方法保证只增加价值的方法,与BWS核心价质是一个概念;两者最终中奖的方式也一样。BWS游戏白皮书于6月28日在leeks.cc公布,just game的白皮书则于7月7日才公布。[2019/7/9]

GameFi并非是单纯的链游,2017年左右行业内曾经出现过收藏交易类游戏,将区块链的“交易属性”和“资产唯一私有特性”与游戏玩法相结合。但此时的区块链游戏只能称之为链游,而并不具备GameFi的特点。

GameFi的出现得益于NFT的概念成熟和DeFi领域的发展,在区块链元宇宙理念的框架之下。实现现实体系在区块链世界中的映射成为现今完成元宇宙概念的唯一方式。

在元宇宙的游戏形式结合NFT和DeFi概念之后,链上金融体系就完成了游戏化进程。2020年,GameFi概念被提出并得到了行业的广泛认可。因此从2020年下半年开始,GameFi的一系列发展就得到了区块链行业的重视。

经过一年多的市场检验,GameFi已经在数字资产价值及链游价值交互方面展现了其独特的生态。2021年3月份开始,GameFi进入爆发式增长。Axie Inifinity 的爆发让去中心化世界再次疯狂,“Play to Earn” 带动了东南亚用户对链游的热情。

2022年初,StepN 将这样的模式推至上轮牛市的最高峰。

随后,GameFi 行业经历第一次熊市周期,市场至此也开始进入还在探索期的GameFi 2.0 时代。

GameFi的基础概念来源于区块链,因此GameFi天然具备传统行业所不具备的分布式优势。

游戏中的每个玩家都可以完全掌控自己的游戏角色、资产、道具,并可以通过治理Token主导链游的发展方向,玩家可以通过投票的方式对链游进行升级、完善。

链游的去中心化结构在运营方面的优势是玩家可以参与链游的运营和维护,游戏热度越高,玩家的体验就越好。而玩家越多,早期玩家获得的利益也就越大。

目前GameFi广泛使用Play to earn经济模型,边玩边赚产生的真金白银是玩家积极性和忠实度的保障。

但是其庞氏逻辑依旧有待突破:生态的繁荣如何才能摆脱对后续用户提供的增量资金的依靠?

根据CoinMarketCap 与 Footprint Analytics 的2022年 GameFi 行业报告,GameFi 和元宇宙两个赛道涌入了大批投资机构。从数据上看,投资者十分看好 GameFi 赛道,但目前来看,还没有出现一条完全为 GameFi 打造、成为 GameFi 项目开发者的首要选择。

GameFi已经成为行业最具潜力的领域之一,随着元宇宙概念的普及,GameFi会获得更多人的关注和参与。

尽管GameFi领域在熊市遇低,但从整个市场的广度与其在资产交互方面的优势来看,GameFi的潜力仍未彻底爆发出来。

毕竟,从GameFi概念的提出至今,短短几年时间,作为尚在领域初期的GameFi,未来的发展和前景无疑是值得期待的。

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