WEB:Web3.0打开去中心应用大门

原文标题:《OP Research:Web3.0 打开去中心应用大门》

原文作者:OP Research

尝试改变现状是人类的天性,当这一动力与科技、资本、信息、数据结合时,人类社会将不可避免地发生变化,不可避免地朝新兴社会形态、生产关系发展。Web3.0——互联网的下一阶段,便是这一过程最好的例证。基于区块链及相关技术的发展,Web3.0 渐行渐近,元宇宙、GameFi、SocialFi、X-to-Earn、DID 等概念和应用进入大众视野,掀起了一股热潮。这股热潮带来的不仅仅是应接不暇的各种新应用、新玩法,也不仅仅是资本推动下的投资(投机)盛宴,更重要的是,当浪潮退却,大浪淘沙后留下了什么。项目也许会消亡,应用可能会被替代,资本会辗转不同的赛道,但 Web3.0 的底层逻辑、价值观将对当前 Web2.0 范式下的人类社会产生了深刻的影响。改变不会一蹴而就,变化亦是循序渐进,可最终我们进入了新时代。

Web3初创公司ZYBER 365完成1亿美元A轮融资:金色财经报道,Web3初创公司ZYBER 365宣布完成1亿美元A轮融资,英国SRAM & MRAM Group参投,该公司在本轮融资中的估值达到12亿美元,晋升为独角兽。ZYBER 365由印度裔企业家 Pearl Kapur(创始人兼首席执行官)和Sunny Vaghela(联合创始人兼首席产品官)于2023年5月创立,总部位于伦敦,目前正在构建一个去中心化Web3“操作系统”,产品覆盖Layer-0、Layer-1和Layer-2区块链、去中心化身份、数据分析、软件开发工具包、网络浏览器、NFT市场等,这些产品可以作为完整的Web3生态系统或根据用户需求进行个性化应用。[2023/7/25 15:57:57]

不可否认,人类在 Web2.0 范式塑造的生活和经济模式下获得了极大的便利,Web2.0 也促进了人类社会地不断进步和发展。但也许正因为人们太过熟悉 Web2.0 塑造的生活方式,太过习惯这一范式下发生的种种现象,人们很难察觉其中的「奥妙」。在 Web2.0 范式下,每个人本质上是这一模式的「消费品」,虽相较于更早期的传统年代,Web2.0 赋予了人们更多的选择空间和变现渠道,但人依然还是这一模式的「从属品」,是这一模式下的一颗螺丝钉,并没有真正的把控能力。

Solana Labs推出web3游戏开发API GameShift:金色财经报道,Solana区块链构建团队Solana Labs宣布推出GameShift,据介绍,这是一个统一的web3 游戏开发API,旨在减轻游戏发行商在开发游戏或将游戏移植到 web3 中时遇到的主要痛点。借助GameShift,开发人员能通过单个API访问Solana上完整的可信第三方 web3 组件堆栈,GameShift 预计将于今年晚些时候正式推出。[2023/7/20 11:05:22]

同时,不仅仅是个人,就连企业、公司、机构也受制于 Web2.0 所制定的各种条条框框,需要依照固有的一套规则设计产品和运转。虽然企业、公司、机构相比个人拥有更强大的力量和资金去优化一些设置,但也不能完全突破其所属的 Web2.0 范式,有时需要牺牲产品、应用的用户体验或抛弃设计之初的理念去实现盈利。

Web3项目Backdrop完成170万美元融资,Coinbase Ventures等参投:2月17日,据官方消息,Web3项目Backdrop完成170万美元融资,Seed Club Ventures、Lemniscap、Scalar Capital、el cap、Betaworks Ventures、Coinbase Ventures等参投。

Backdrop旨在帮助用户塑造在Web3社区和DAO中的参与和工作方式,还将发行社区成员NFT,该NFT可解锁参与Backdrop社区项目讨论和治理的直接访问权限。[2022/2/17 9:58:34]

好在我们并没有丧失反思思考的能力,好在技术总是在不断发展,就像现实生活中每个人会在重要人生路口把握自己的命运一样,在互联网的虚拟世界中,我们也要拥有同样的能力。

本文将从「商业模式」、「经济模型的激励机制」和「信息资产所有权」视角对比 Web3.0 和 Web2.0 应用,看看 Web3.0 较之 Web2.0 应用有哪些改变,有哪些突破,还存在哪些问题。更核心的是,探索在 Web3.0 新的叙事下,人们是否具备更多掌控自己「」链上命运」的能力,是否能真正拥有属于自己的世界。

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