作者:郑毅来源:PANews
“356倍超额认购,暗盘收涨103%,460亿估值。”
自新三板退市后的一年半,王宁带着他的泡泡玛特再次挂牌港交所,和此前“区区”20亿元估值相比,这一次它更如王者凯旋,身价暴涨21倍后,“盲盒一哥”实至名归。
据招股书显示,从2017年至2019年三年内,泡泡玛特收入分别为1.58亿、5.14亿、16.83亿,同比增长80%、226%、227%;净利润则分别是156万、9952万、4.51亿,短短三年翻了289倍。
漂亮的成绩单背后,是泡泡玛特带来“成瘾性”经济的成功。拆盒刹那的“惊喜感”和收集到隐藏款的“成就感”实则是盲盒内Molly玩偶们的制胜法宝。
作为新消费的代表,以泡泡玛特为代表的潮玩,与加密社区近期涌现的NFT玩家一样都是一小众的亚文化,因此泡泡玛特在短短几年内成功出圈上市对整个NFT赛道有一定的借鉴意义。
TCG卡牌,电子收藏品与NFT
盲盒模式并非泡泡玛特首创,这个市场其实早已火热。作为众多80后、90后的童年回忆,精灵宝可梦早在1996年就开始发行TCG卡牌,日本任天堂公司将皮卡丘、小火龙、杰尼龟等大家熟知的宝可梦形象印刷成卡牌发售,让收藏家们趋之若鹜。
TCG卡牌的全称是“集换式卡牌游戏”,每一份卡包内都有固定数量卡牌,卡包是不透明的,收藏家们拆包后会获得随机卡牌,有基础款,也有限定款。对于爱好者们来说,集齐基础卡只是初级目标,收集限定款则是不断“剁手”的理由。据官方数据显示,截止至2019年,精灵宝可梦系列卡牌已在世界77个国家和地区发行,发行语言达12种,全世界累计卖出的卡牌数超过272亿张。
Uniswap V3部署至Filecoin虚拟机(FVM)的提案已通过温度检查投票:6月19日消息,Snapshot投票页面显示,Uniswap社区以99.98%的支持率通过了将Uniswap V3部署至Filecoin虚拟机(FVM)提案的温度检查投票。该投票由Michigan Blockchain发起,该团队认为Uniswap尽早在其数据经济中获得市场份额是有价值的,FVM部署是推进Uniswap多链愿景的合适方式。
接下来,将开始最终确定此前RFC中提到的相关利益相关者,待利益相关者确定后v3合约将部署在目标链上。此后,一旦对合同进行审计,就会开始链上投票。[2023/6/19 21:46:56]
除了精灵宝可梦外,同样大卖的还有日本漫画“游戏王”发售的TCG卡牌,该款卡牌曾在2009年创下过“世界最畅销的TCG”吉尼斯纪录,据数据显示,仅2019年,其销售额高达273亿日元,折合人民币约17亿元。
精灵宝可梦卡包与游戏王卡包
除了TCG卡包外,作为刺激消费的杠杆利器,游戏厂商们也早已将其引入其中,甚至成为拉新、促活的常用手段。在电子竞技游戏远古遗迹守卫战DOTA2中,玩家可以购买珍藏宝箱,开箱后会随机获得饰品,同时会有极小的几率获得信使、稀有套装等隐藏奖励。在网易公司推出的阴阳师手游中更是将抽卡的惊喜感推到了极致,“今天你抽到了SSR么?”一度霸榜热搜,成为玩家们津津乐道的话题。
Su Zhu等人创办的新债权市场OPNX预计将于一个月后上线索赔交易功能:3月26日消息,三箭资本创始人 Su Zhu 等人创办的新债权市场 Open Exchange(OPNX)的索赔交易功能预计一个月后上线,截至本周尚未确定确切日期。Open Exchange 首席执行官 Leslie Lamb 表示,当索赔交易功能端推出时,将要求用户支付前期费用并经过多步流程才能看到资金,Leslie Lamb 未透露费用结构。
此前消息,2 月 10 日,Zhu Su 新债权市场 OPNX 官网上线,将继续使用 FLEX 作为平台币。[2023/3/26 13:27:43]
从纸质卡牌、聚乙烯玩具到电子收藏品,最后区块链化保存在链上,对于富有创新精神的加密创业者来说似乎是理所当然的发展路径。
2018年,以太坊上的应用CryptoKitties突然蹿红,用户可以收集、孵化、购买独特的虚拟猫咪,这一玩法也顺势带火了该应用背后的NFT技术。所谓NFT即非同质化代币,具有唯一性和不可分割的特点,这些特点天然与具备稀缺性的产品适配。
就在同年7月,一款名为GodsUnchained的区块链游戏开启预售,该游戏和经典卡牌对战游戏炉石传说极其相似,并保留了开包、集卡的特色功能,最大的不同是,GodsUnchained中的所有卡牌都被NFT化。据游戏官方解释,NFT化后的卡牌不受平台限制,可以自由在链上交易、流通,且永不消失。
香港特区政府委任Nano Labs创始人孔剑平为香港数码港管理有限公司新董事:3月23日消息,香港特区政府3月22日委任两名香港数码港管理有限公司新董事及再度委任四名现任董事,任期为2023年4月1日至2025年3月31日,其中获委任的新董事为Nano Labs创始人兼CEO孔剑平和彭一邦博士,四名获再度委任的现任董事为伍志强、冼超舜博士、杨全盛和刘国勋。
注,孔剑平曾担任嘉楠耘智合伙人、执行董事兼董事会联席主席,带领嘉楠在美股上市,后创立Nano Labs,并于2022年7月再次成功登陆纳斯达克。[2023/3/23 13:21:18]
这款游戏开启预售仅半月便吸金超过900万人民币。大量玩家付钱购买卡包,NFT卡牌的潜力似乎在那一刻初露峥嵘。
盲盒背后隐忧,稀缺性和永久保存
从平平无奇的潮玩公司到热的发紫的盲盒一哥,泡泡玛特的上市之路虽然看似一帆风顺,但实体盲盒模式背后仍存隐忧。
为了刺激消费和复购,泡泡玛特推出了不少“隐藏款”盲盒。玩家需不断开盒碰运气,才有极小的概率将其收入囊中。为了获得隐藏款,狂热粉们“端盒”直接开整箱成了家常便饭,但也有理智的用户并不感冒,甚至将其称为“智商税”。
这些用户认为,每个隐藏款的稀缺性完全由泡泡玛特决定,并且没有总量限制,如果未来某刻,泡泡玛特大量放出某款隐藏款,那该款手办的价值会大幅缩水。“无法确定真正稀缺性”也成了阻止玩家们杀入“隐藏款”市场的心理门槛。
美联储埃文斯:预计美国通胀将放缓 但也担心通胀失控:9月9日消息,美联储埃文斯表示,鉴于全球经济增长放缓,不应该对美国的经济前景过于自满。预计美国通胀将放缓,但也担心通胀失控。[2022/9/9 13:17:55]
iNFT创始人盛超对PANews说道:“虽然盲盒游戏给用户带来的是物质和精神上的双重刺激,但由于规则的不透明,利益驱使下部分商家进行各种‘暗箱操作’,降低了玩家的信任,使得很多用户逐步流失。”
在他看来,NFT和盲盒经济天生是相辅相成,天然能够相结合的。NFT独一无二、不可分割且总量由代码写死的特性决定了其资产属性,同时盲盒模式能给NFT资产附加娱乐化的特质,迎合用户获得惊喜感的心里特征。
如果说品牌方的“增发”对隐藏款可能造成价值下降。那盗版商批量复制的假货则会对隐藏款们造成致命打击。在TCG卡牌领域,大量盗版稀有卡被投放市场,由于纸质卡牌造假门槛太低,疯狂的盗版商们甚至直接复刻了整套卡牌。
以游戏IP作为依托的电子收藏品虽然无法造假,但IP的寿命也决定了该收藏品的存续时间,一旦服务器停服,玩家的资产将化为乌有。在游戏产业快速迭代的今日,很多游戏的寿命已经以月为单位,能够持续经营数年的都不多见。
实体收藏品、电子收藏品和NFT对比
“如果以NFT作为产品的底层技术,那电子收藏品便可以永久保存。”DPAY钱包创始人杨鑫奇对PANews说道。作为和代码打交道多年的资深码农,他觉得将“盲盒经济”和NFT技术结合这件事很酷。“区块链上的数据是不可篡改的,基于NFT技术的链上盲盒能大大提高商家对客户的公正性。”同时在杨鑫奇看来,传统游戏资产NFT化更是未来的发展方向。
Audacity推出6000万美元新基金,专注于Web3创作者经济和游戏等领域:7月26日消息,风险投资公司Audacity宣布推出6000万美元专注于Web3创作者经济及游戏等领域的新基金,旨在通过对一些媒体科技公司提供资金支持来弥合内容创作者从Web2到Web3的差距。
Audacity创始人Kabir Kochhar表示,虽然Web3应用层仍处于初期阶段,但随着媒体生态系统引入用户,Web3主流化速度将会加快,该公司将专注于美国和亚洲市场并参与种子轮和A轮阶段的融资交易。(acrofan)[2022/7/27 2:39:26]
流动性和金融属性叠加
“开到普通款肯定原地打折,‘雷款’更是血本无归,隐藏款当然能大赚,但几率这么小哪有这么好的运气啊!”盲盒资深玩家袁韧伟对PANews抱怨道。从接触盲盒到如今,各种款式的Molly手办堆满了他的书柜。“到后来已经变味了,我觉得更像是在。”
大量盲盒手办躺在书柜上吃灰,但袁韧伟也没有将它们出售的想法,主要原因是“太麻烦”。无论是寻找买家、邮寄、确认收货等过程,对于上班族的他来说都十分繁琐。看着琳琅满目的手办,袁韧伟开盲盒的兴趣也开始逐渐下降。流动性缺失和手办的沉余实则是泡泡玛特们的慢性药。
相对于盲盒来说,电子收藏品的流动性则完全受制于中心化发行商规则。如在炉石传说这样的游戏中,卡牌是完全无法流通和交易的,用户的投资只能提升账户价值,也就是说,除非用户将整个账户转让,任何单一资产的外在价值趋近于零。虽然竞技游戏DOTA2中的饰品、套装、信使等物品可以被交易,但也有着严苛的交易限制,如交易次数、好友添加时间等。
内在经济市场的良好循环,其实是一款产品经久不衰的助燃剂。网易公司于2003年开发并上线的网游梦幻西游,虽然玩法单一、模型粗糙,但十三年后的今天,仍然占据市场中重要地位,其中重要的因素就是让玩家可以自由交易道具、宠物乃至账号的“藏宝阁”系统。
“NFT依托的ERC-721非同质化代币标准形成时间较短,推行较慢也无可厚非,但在未来游戏公司若结合区块链技术将会形成全新的竞争优势,NFT是解决资产流动性的优秀方案。”杨鑫奇说道。
资产NFT化的GodsUnchained从起跑线开始就完成了“经济内循环系统”。据数据分析平台Alethio的报告显示,2019年11月,当这款游戏的交易市场上线后,链上卡牌交易次数迅速攀升,在一周内便超过了USDT。
在玩家趋之若鹜的背后,其实是资产流动性的胜利。用户从购买,到拆包再到交易形成一个明确的消费闭环。玩家“自我造血”后出现了复购行为,进一步刺激了卡包的销售。
除了为盲盒们增加流动性外,NFT技术还能放大产品的金融属性。DeFi聚合器DEGO上线之初也曾进行过“盲盒”空投,用户只需要支付智能合约调用费用即可获得一个随机等级的锤子,锤子不仅可以在二级市场中售卖交易,还可以在DEGO系统中参与挖矿、治理和分红。
NFT发展:盲盒玩法为辅,IP是关键
作为盲盒一哥,泡泡玛特的成功与IP管理息息相关,金发碧眼婴儿肥的Molly被人们熟记于心,无论你觉得它是可爱、迷人甚至丑萌,但它实实在在戳到了消费者的审美。千奇百怪的基础款,各式各样的联动款,还有掏空玩家钱包的隐藏款,百变成为了Molly的核心标签。
除了Molly外,泡泡玛特创始人王宁还积极打造、购买和引入各类IP形象。据招股书显示,截至2020年6月30日,泡泡玛特运营有93个IP,包括12个自有IP、25个独家IP及56个非独家IP。在IP管理上,他更想让公司成为盲盒届的迪士尼。
王宁将IP管理作为公司核心业务的逻辑很简单,每个运营多年的IP自身是附带流量的,这些流量都能转化为用户实打实的购买力。换句话说,正是IP的成功撑起了泡泡玛特今日的千亿市值。
作为新兴领域的NFT其实也面临同样问题,技术更迭迅速,金融属性紧随其后,但圈内流量却停滞不前。
麦子钱包PM陆遥远对PANews表示:“链上盲盒”想要爆发,需要等待一批优质的IP和NFT应用出现,而应用里随机性带来的幸运奖励、可玩性、性对战、排行榜、收集完整度成就等会刺激应用的发展。”
作为获取流量的“捷径”,区块链创业者们其实已经在积极出圈引入一些有影响力的IP。如基于EOSIO开发的WAX链,今年曾引入著名美国漫画形象pepe蛙,发行GoPepe系列卡牌。据DappRadar数据显示,截至2020年第三季度末,GoPepe拥有超过1,300个每日活跃钱包,交易额达到8.1万美元,占该类别总交易量的90%。
GoPepe系列IP带来的用户增长数据来源:DappRadar
iNFT创始人盛超认为,IP本身就是具有一定粉丝群体的文化产品,特别是游戏和动漫作品。这种天然的传播属性和用户粘性与NFT其实高度切合。在未来,通过与IP资源结合可能会成为NFT技术落地最快的方式之一,而基于IP的“链上NFT盲盒”发行,或许会成为一种全新的粉丝经济模式。
NFT落地,底层基建仍掣肘
虽然以盲盒经济作为运营模式,通过优质IP导入流量的落地方式看起来很美。但在现实发展中仍有很多问题掣肘。
如部署在以太坊上的DApp受高GAS费和转账速度限制,很难给玩家带来良好的用户体验;若部署在非以太坊的公链上,DApp的用户数量则存在巨大瓶颈。
此外,NFT的各类基础设施也尚不完善。除了麦子钱包外,大部分主流钱包都无法支持NFT资产显示。DPAY钱包创始人杨鑫奇表示,由于区块链是一个开放的世界,NFT无门槛的发行方式也滋生了大量盗版IP。资产的发行方至关重要,因为正版授权才是NFT资产最值钱的部分,而钱包作为入口级产品,相关功能建设需要及时跟进。
iNFT创始人盛超更看重NFT流通环节中的问题。“底层公链GAS费过高压制了用户发展,有些交易或者铸造的NFT成本已经大于NFT资产本身,这并非良性发展的状态。”同时盛超还指出,目前NFT交易所的管理也比较混乱,原生资产无法确权,NFT价格边界无法确定。交易手续费跨度也极大,从2%到20%都有,尚未建立起统一的行业标准。
麦子钱包PM陆遥远认为,除了钱包、交易所、公链等基础设施的完善外,健壮的链上数据系统和不仅局限于“盲盒”的丰富的玩法也是NFT能够蓬勃发展的核心所在。
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