上周玩赚游戏?Axie Infinity?收入为 988,400 美元,这是自2021年2月以来该游戏的周收入首次低于 100 万美元。 2021 年 8 月 8 日这一周,Axie Infinity 收入创下超 2.15 亿美元的最高值,从 2021 年 11 月开始,由于 Axie 游戏内代币的发行和销毁机制不平衡,代币贬值,抑制了玩家继续使用游戏的热情,因此导致Axie Infinity 收入稳步下降。
尽管被一些人称为游戏的未来,但玩赚游戏(P2E)面临着艰难的困境。随着加密市场动荡,比特币和以太坊大幅下跌,支持玩赚游戏的代币也受到了打击——Polygon代币从1美元跌至0.5美元,Axie Infinity代币从约30美元跌至20美元,Smooth Love Potion代币首次跌至1美分以下。
瑞银财富管理警告客户:加密货币价格可能归零:瑞银财富管理表示,比特币价格可能会在短期内上涨,但是从长远来看,该行业面临着生存危机。全球新兴市场首席投资官Michael Bolliger等人在周四的报告中表示,“我们认为,当设计更好的版本出现,或者监管变化扼杀了市场人气时,几乎没有什么可以阻止加密货币的价格归零”。在短期内,由于市场动能、机构认可和供应有限等因素的推动,加密货币价格可能会再度攀升。但瑞银策略师称,从长远来看,市场面临监管干预的风险。他们提到了英国禁止向散户投资者出售某些加密货币衍生产品的决定。(金十)[2021/1/16 16:18:11]
在我们深入探讨之前,有必要解释一下玩赚游戏,它们是如何工作的,以及它们为何如此重要。
P2E 游戏的核心是通过将游戏时间和精力与潜在奖励联系起来来激励玩家——可收藏的物品,通常是某种形式的NFT,与加密货币相关联,可以转售以换取现实世界的货币。通过游戏,玩家不仅可以随机赚取收入,还可以在一些游戏中,例如Axie Infinity,克隆、繁殖或创造新的有价值的收藏品。这些游戏在亚洲部分地区(例如菲律宾)广受欢迎,在那里它正在成为帮助人们摆脱贫困的新兴职业。
INX IPO已完成筹资750万美元法币的监管要求,将开始接受加密货币:加密货币交易所INX日前已启动其证券型代币的首次公开发行(IPO),但美国证券交易委员会(SEC)要求,INX 1.17亿美元的计划筹资中至少要有750万美元的法币,而不是加密货币。目前,INX已突破了这一门槛要求,这意味着该交易所将自9月14日起开始接受投资者的BTC、ETH和USDC。(The Block)[2020/9/10]
在过去的两年里,投资者将游戏领域视为一个机会,认为 P2E 游戏将是下一个大事件。
有人认为 P2E 游戏将取代免费游戏 (F2P) 模式,后者见证了从《英雄联盟》到《堡垒之夜》等各种游戏的兴起。根据?DappRadar?的数据,仅在 2022 年第一季度,风险资本家就向工作室和发行商投资了超过 25 亿美元,用于构建玩赚游戏和元宇宙平台。
加密货币的波动性很大。因此,游戏赚取收入引起了人们的注意,在加密货币行业站稳脚跟之前,它将继续潮起潮落。
俄罗斯引入有关在其边界使用加密货币的新规则,将于2021年1月生效:8月10日消息,俄罗斯引入了有关在其边界使用加密货币的新规则,将于2021年1月生效。 比特币、以太币等加密货币可以进行交易,但任何商品和服务都不允许用比特币定价。任何涉及加密货币的物品交易必须首先涉及卢布交易。(The paypers)[2020/8/10]
玩赚游戏存在风险
法律专家警告称,对于有效投资于高风险资产的参与者来说,没有安全网,如果项目失败或资产市场枯竭,他们非常容易受到攻击。
随着全球监管机构寻求控制加密货币本身,几乎没有人对 NFT 或P2E游戏的相对利基分支进行监管,这些游戏通常使用游戏中的加密代币,然后可以兑现为传统货币。
伦敦律师事务所 Fladgate 的加密货币助理?David Lee?说,“在这样的项目中存储任何价值都是有风险的。基于区块链的游戏的收益通常是通过以项目的原生代币支付的奖励来实现的。”
声音 | BBC:俄罗斯FSB与WEX上失踪的4.5亿美元加密货币有关:金色财经报道,根据英国广播公司(BBC)对加密货币在线交易所Wex于2018年倒闭的调查,俄罗斯情报机构联邦安全局(FSB)可能与从加密货币交易所WEX失踪的4.5亿美元比特币有关。该网站的联合创始人之一透露,他在2018年被迫将客户的数字钱包信息交给了FSB的一些人。这些信息将使他们能够利用客户在该平台上保存的加密货币,当时总价值约为4.5亿美元。在2018年4月的三天内,Wex的俄罗斯创始人Alexey Bilyuchenko被带到莫斯科市中心的FSB办公室,并移交了有关如何访问Wex客户在线钱包详细信息的闪存盘。他被告知,WEX客户的钱将“捐给“FSB俄罗斯基金”。据悉,WEX成立于2017年,前身为BTC-e,当时因为涉嫌被关停,美国当局声称有多达40亿美元的脏钱通过该平台被发送到世界各地。[2019/11/16]
代币或游戏中资产的价值都没有保证,因为它们的价值通常由市场供需决定。这意味着价格可能会出现大幅波动,如果项目变得不那么受欢迎或被遗弃,那么这些资产就有可能变得一文不值。
动态 | 日本加密货币钱包Ginco推出币币交易功能:据prtimes今日报道,日本加密货币钱包GincoGinco与Kyber network提供的分散性交易所「KyberSwap API」进行连接,开始搭载不通过交易所即可币币交易的功能,目前仅限海外用户使用,但Ginco也计划在日本国内提供该服务,且正在和相关部门进行调整。据该公司新闻稿称,中央管理型的交易所容易集中大量资产在交易所,容易成为被盗的对象。而分散型交易所可以避免此类问题,从钱包直接连接到分散型交易所,可以为用户提供安全的交易环境。[2018/10/9]
然而,这些游戏的倡导者表示,成功是建立在技能、策略和运气等因素的综合之上的。
去年,Axie Infinity被吹捧为主流区块链应用的最佳候选者之一。这款游戏由越南开发商Sky Mavis于2018年推出,在加密货币世界大受欢迎。它为一些玩家提供了全职工作前景,而 Sky Mavis 在由 Andreessen Horowitz 领导的 1.52 亿美元融资后估值为 30 亿美元。Axie Infinity应该预示着围绕加密构建的玩赚游戏的新时代。
一年后,Axie 未来看起来更加坎坷。
Sky Mavis 的?Ronin?区块链遭受了灾难性的黑客攻击,在身份不明的黑客手中损失了超过 6 亿美元,并且由于 Sky Mavis 冻结了 Ronin 交易,玩家的资金陷入了困境。在此之前,Sky Mavis 就面临着关于其长期可持续性的更大问题。 Axie Infinity 的游戏世界将随心所欲的加密货币市场与大型多人游戏的复杂经济运作相结合。而且,当它试图通过一款新的免费游戏来重塑自己时,这种情况让我们得以一窥当炒作达到极限时会发生什么。
玩赚游戏的未来之路
Axie Infinity在市场上的领先成功(2021年第三季度总收入为7.816亿美元,到2021年底其代币价格创下历史新高 155 美元),在黑客攻击后现在看起来是否受到了威胁?事实上,它的用户参与度(以日活跃用户数衡量)已经从去年11月的峰值下降了40%。综上所述,这是否意味着围绕这个新兴行业的炒作被夸大了?
一些主要采用障碍包括加密游戏平台使用的以太坊速度缓慢,由于以太坊的高gas费而导致购买NFT的高成本,更不用说它对环境的影响了。但从增长的角度来看,或许更能说明问题的是,很少有大型游戏开发商涉足这一领域。一个关键的障碍是创新游戏模式本身的关键盈利性质:从 100% 的游戏内经济销售额流向开发者的模式,转变为玩家社区赚取更大比例的交易量的模式,很难让人接受。换句话说,这意味着在一个去中心化的生态系统中,开发者对游戏中的经济控制较少。
Block Games 的增长主管 Rasa Petuch 在接受采访时表示,为了让玩赚游戏的行业发展,需要有大量的常规游戏玩家涌入,而目前用户主要是为了赚钱而不是玩游戏,而开发者专注于游戏代币经济学而不是游戏本身。 Petuch 说:“传统游戏玩家还没有出现,因为一方面,游戏还没有出现,而且许多传统游戏玩家都持怀疑态度”。
她认为,当该行业出现真正优质且有趣的游戏时,玩赚游戏会真正改变。她说, “这是我一直在考虑的一点,另一点是关于主机游戏的。他们还没有为区块链做好准备,他们是整个游戏行业的重要组成部分。”
在 Electronic Arts 最近的财报电话会议上,首席执行官 Andrew Wilson 表示,虽然 NFT 和游戏赚钱市场还处于早期阶段,但它确实指向了游戏的未来发展。Wilson说,“在某种程度上,有很多炒作。但我确实认为这将成为我们行业未来的重要组成部分。”
BigONE?Exchange董事长 Anndy Lian 表示,尽管 NFT 的总体市场与 2021 年相比正在放缓,但需求水平仍然在增长。2 月份 NFT 销售额突破 40 亿美元。Lian说, “我相信,P2E游戏的增长潜力很大。现在是对大型游戏工作室和游戏机制造商的主导地位进行调整的时候了。玩赚不仅对游戏玩家有好处,对希望以新方式在更公平的竞争环境中竞争的未来开发者也是如此。”
作者:Amy Liu
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