撰文:Misha da Vinci,Future of the World 创始人?
编译:元宇宙特攻队
互联网始于 20 世纪 60 年代,是美国政府对冷战的回应——当时军事领导人担心美国的通信系统可能受到攻击,因此政府资助开发了一个可以相互交谈的计算机网络:ARPANET。
ARPANET: 1969 年 10 月 29 日,ARPANET 传递了它的第一个消息。第一台计算机位于加州大学洛杉矶分校的一个研究实验室里,第二台在斯坦福大学。到 1969 年底,有四台计算机连接到 ARPAnet 上。
ARPANET 网络在整个 1970 年代稳步增长。
Email: 1971 年,计算机程序员 Ray Tomlinson 在 ARPANET 系统上实现了第一个电子邮件程序。他使用@符号将用户名与他们的机器名称分开。此后,这一方案一直被用于电子邮件地址中。
TCP/IP 的起源: 1974 年,有人提议将类似 Arpa 的网络连接起来,这个网络将没有中央控制,并将围绕传输控制协议(Transmission Control Protocol)工作。这最终成为 TCP/IP。
什么是 TCP/IP? 传输控制协议 - 互联网协议(Transmission Control Protocol-Internet Protocol),一种在任何类型的计算机和操作系统上工作的协议,用于在不同系统之间通过互联网传输数据。它是整个互联网的基础协议。
CME 比特币期货持仓周报显示:未平仓总量自 13,302 张上升至 14,440 张:据KingData数据监控,CFTC 8月24日至8月30日 CME 比特币期货持周报显示:未平仓总量自13,302张上升至14,440张。
机构多头头寸9,924张,空头头寸11,366张,多空持仓比例1:1.1,机构略微偏向看空;
大户多头头寸1,928张,空头头寸517张,多空持仓比例3.7:1,大户显著偏向看涨;
散户多头头寸996张,空头头寸965张,多空持仓比例1:1,散户多空力量均衡。[2022/9/5 13:09:50]
MUD(multi-users dungeon games,多用户地牢游戏): 1979 年,MUD,「魔兽世界」和「第二人生」游戏的前身,被开发出来。MUD 是完全基于文本的虚拟世界,结合了角色扮演游戏、互动、小说和在线聊天的元素。
域名系统(Domain Name System,DNS): 1984 年,域名系统诞生。它相当于互联网的电话簿,将难以记忆的 IP 地址转换为简单的名称。
互联网在成长: 到 1987 年,互联网上有近 30,000 台主机。最初的 ARPANET 协议被限制在 1000 个主机上。但 TCP/IP 标准的采用让更多数量的主机连在一起成为可能。
美国在线: 1989 年,当苹果公司退出 AppleLink 项目时,该项目改名为美国在线(America Online,AOL)。在 20 世纪 90 年代,美国在线为让互联网在普通用户中普及立下汗马功劳,处于领先地位。
英特尔公布第二代Bonanza Mine芯片细节,算力可达40 TH/s:2月21日消息,英特尔公布了其新型挖矿芯片的细节,该芯片将与高性能的3600W矿机结合,最终目标是提高比特币挖矿效率。
英特尔在2022年IEEE国际固态电路会议(ISSCC)上公布了其第二代比特币挖矿芯片的相关细节。据该公司介绍,Bonanza Mine(BMZ2)是一款超低电压节能的比特币挖矿专用芯片,可以提供40 TH/s的性能。(Cointelegraph)[2022/2/21 10:05:49]
WEB1: 1990 年,万维网(World Wide Web)诞生。它是一个运行在互联网之上的应用层,有助于互联网功能更加完善。万维网的代码由蒂姆 - 伯纳斯 - 李(Tim Berners-Lee)所写,同时还有 HTML、HTTP 和 URL 的标准。
第一个网页:1991 年,第一个网页诞生了。其目的就是解释什么是万维网。
第一个基于内容的搜索协议: 同样在 1991 年,第一个检查文件内容而不仅仅是文件名的搜索协议被推出。像 HTTP 一样,它是一个运行在 TCP/IP(互联网)之上的应用层协议。它被称为 Gopher(地鼠)。
第一个网络摄像头:1991 年,第一个网络摄像头被部署在剑桥大学的一个计算机实验室。它的唯一目的是监控一个特定的咖啡机,以便实验室的用户免得为空咖啡壶白跑一趟。
MOSAIC(马赛克):1993 年,第一个被广泛下载的互联网浏览器 Mosaic 由伊利诺伊大学的 NCSA 发布。它获得戈尔法案资助,由马克·安德森(Marc Andreessen)和埃里克·比纳(Eric Bina)设计,是第一个让非技术人员也能轻松使用互联网的浏览器。
DaoMetaland发生Rug Pull,损失超640 BNB:1 月 7 日,据PeckShieldAlert消息,BSC 上 DaoMetaland 项目发生 Rug Pull,目前损失超 640 BNB。DaoMetaland 官方推特已被注销,提醒用户注意风险。[2022/1/7 8:31:27]
NETSCAPE NAVIGATOR(网景导航仪): 在 1994 年,另一个马克·安德森设计的浏览器 Netscape Navigator 发布。1995 年,网景公司首次公开招股。1999 年,网景公司被美国在线(AOL)以 43 亿美元收购。
由此,互联网成为了大事件。
商业化: 1995 年是开启网络商业化的第一年。SSL(Secure Sockets Layer,安全套接字层)加密由网景公司开发,让信用卡在线支付更加安全。同年,亚马逊和 eBay 也成立了。
EBAY 和 AMAZON 的第一次: 一个破损的激光笔,售价 14.83 美元,是有史以来第一个在 eBay 上出售的物品。第一本在亚马逊上出售的书是道格拉斯·霍夫斯塔特的 《流体概念和创造性类比:思想的基本机制的计算机模型》。
HOTMAIL: 1996 年,第一个网络邮件服务 Hotmail 正式推出。
GOOGLE: 1998 年,谷歌搜索引擎正式上线。它彻底改变了人们在网上寻找信息的方式。[并开启了大规模的全球监控行动,一直持续到今天。]
神鱼:王纯说卖掉 40 亿美元比特币是一种嘲讽:F2Pool联合创始人兼Stake.fish创始人王纯在推特上引用了ElonMusk的消息,表示,已卖出40亿美元价值的比特币,为了可以换得一张去火星的单程票,针对该消息,F2Pool联合创始人神鱼表示这是王纯在嘲讽,以讽刺部分用户近期怀疑比特币价格下跌是因为F2Pool在抛售比特币。[2021/2/1 18:36:22]
WIKIPEDIA: 2001 年,维基百科启动了。它最初被认为是一个不可靠的来源,后来成为互联网真正伟大的成就之一。为网络内容的集体生成和信息的民主化铺平了道路。
GMAIL: 2004 年,Gmail 推出。通过提供一千兆字节的存储空间,大大超过了当时的竞争对手,它很快主宰了电子邮件竞争格局,后来成为全球范围内使用最多的电邮服务。
WEB2: Web2 指的是 2004 年前后出现的高度互动和用户驱动的网站。用户可以发表文章和评论,在不同的网站上创建账户,建立个人档案,与其他用户联系等等。
从 Web1 转向 Web2: 在当时,这似乎是一件好事。用户体验得到了极大的转变。
但回过头来看,这是一个危险的步骤。科技巨头们联合采用 Web1 的免费协议,建立中心化平台,拥有我们的数据和身份。
FACEBOOK: Facebook(脸书)于 2004 年推出,尽管当时它只对大学生开放,并被称为 Facebook。
今日恐慌与贪婪指数为40 等级仍为恐惧:金色财经报道,据Alternative.me数据显示,今日恐慌与贪婪指数为40(昨日为41),等级仍为恐惧。注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。[2020/10/3]
YOUTUBE: YouTube(油管)于 2005 年推出,将免费的在线视频托管和分享带给大众。这是第一个油管视频:https://youtu.be/jNQXAC9IVRw
TWITTER: Twitter(推特)于 2006 年推出。它最初被称为 wittr(灵感来自 Flickr)。这是第一条推文:
iPHONE 和移动互联网: 2007 年带来了最具影响力的 Web2 创新,苹果的 iPhone。随之而来的是移动网络应用和设计活动的爆炸性增长。它让网络真正实现了移动化。
Web3 的开端: 2008 年,中本聪发表《比特币:一个点对点的电子现金系统》,这是对由投资银行引发的金融危机、经济崩溃的回应。
第一个区块链: 2009 年,比特币出现了。
1 月 3 日:比特币区块链的创世区块诞生
1 月 12 日:第一笔比特币交易
COINBASE: 2012 年,第一个加密货币交易所 Coinbase 成立。2013 年,它在 a16z 领投的 B 轮融资中筹集了 2500 万美元。2021 年 4 月 14 日,Coinbase 通过直接股票上市成为纳斯达克的一家上市公司。
ETHEREUM: 2015 年,Ethereum(以太坊),第二个主要的区块链推出。它是一个去中心化的开源区块链,具有智能合约功能。
WEB3: 自 2020 年以来,几条新的区块链和侧链在不懈开发和改进:
SOLANA
POLKADOT
AVALANCHE
NEAR
POLYGON
SUI 等等。
它们带来了一套新的概念和协议,正在重新定义互联网(和世界)的运作方式。
从 Web2 到 Web3: Web2 是建立在客户 / 服务器架构上的,所有数据都集中在服务器上。这些服务器属于控制用户和互联网的特定公司。
Web3 改变了这一切。它包括可供各方使用的去中心化协议。它不仅是技术的转变,而且是文化的转变。而且,它正在重新定义我们的工作和生活方式。
NFT(Non-Fungible Token,非同质化通证): NFT 是一种数字资产,赋予虚拟物品的所有权,如一件数字艺术品或在线收藏品。它允许用户拥有互联网的一部分。
DAO(去中心化自治组织): DAO 是一个互联网原生企业,由其成员集体拥有和管理。他们有内置的财库,决策由提案和投票来管理,以确保组织中的每个人都有发言权。
DeFi(Decentralized Finance,去中心化金融):DeFi 消除了银行和机构对货币、金融产品和服务的控制。
去中心化社交网络: 基于区块链的社交网络,能够去中心化,抵制审查和不适当的控制。用户拥有并控制他们的身份和内容,并能直接接触到他们的受众。
DID(decentralized identifiers,去中心化身份标识符): 传统的身份标识符,如你的法定姓名或电子邮件地址,依赖于第三方——政府和电子邮件提供商。DID 则不同——它们是由个人发布、持有和控制的。
互联网开始时是一种改善沟通的方式。相反,它改变了社会。
1990 年至 2004 年,信息的扩张
2005 年至 2020 年,颠覆传统媒体
2020 年起,颠覆所有权
到 2030 年,它将重新定义我们工作、商业和生活的各个方面。
以下是了解互联网的一些资源。
这是 a16z 基金的 Chris Dixon 关于 web3 的系列推文合集:
https://cdixon.mirror.xyz/TNOgrQGh_xUnBVO7wuYB-NMajrc3_0zN20-XznJRKlk
Brian McCullough 撰写的《互联网是如何发生的:从网景到 iPhone》:
Claire Evans 撰写的《创造互联网的女性不为人知的故事》:
以上是 Future of the World 创始人 Misha da Vinci 总结的从 Web1 到 3 的互联网简史,欢迎转发并关注她的推特@mishadavinci。
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