原文标题:无平台化媒体正在崛起
编者按
此前CryptoC在宣言中提到,借由区块链、NFT与粉丝代币,创作者有可能构建一种全新的生产关系:他们不再面向大公司进行内容生产,而是面向社区进行内容生产。从某种程度上,这可以减少他们受到成体系的压迫。而大公司为他们所配置的资源,他们也可能通过粉丝社区的自治,以及通过跨社区交换来得到。
因循上述理念,这篇文章聚焦于NFT如何赋能无平台化媒体。作者提出,NFT技术的出现和代币化社区将会创造一种新的盈利模式,使得中小型创作者可以成为真正自由独立的创作者。具体来讲,他提出了三种盈利方式:预筹项目、可编程收入、可访问权限。
以下为正文内容:
数据:一巨鲸从OKX提出185万枚ARB:金色财经报道,据Lookonchain监测,一巨鲸地址(0x0db8开头)从OKX提出185万枚ARB。该地址曾在Trade Joe和Uniswap上为ARB提供流动性。[2023/4/10 13:54:55]
随着互联网近三十年以来的不断发展,我们遇到了三个基本事实:
内容创作支配着互联网;
价值首先流向中心化平台;
平台的审查制度日趋严格。
非同质化代币强调了由这些事实所带来的挑战。随着NFT的出现,网上的创作者们有了一个可以真正拥有其原创作品的机制。NFT是一种依存于区块链的独特的数字资产。当它与品牌、创作者,或经历相结合时,就会产生自身的价值。NFT可以是任何事物——艺术、收藏品、音乐、游戏等等,除了具备其他常见特性之外,NFT资产还具备标识所有权、原创信息和可转移性等特点。
Cosmos生态的项目Babylon现已在测试网上线:金色财经报道,旨在将比特币安全性带至 Cosmos 生态的项目 Babylon 现已在测试网上线,将在年底推出主网之前于今年夏天推出第二个测试网。Babylon 的工作原理是充当需要额外安全性的链和比特币之间的中间方,从使用其服务的链中获取 Block header,并将这些 Block header 写入比特币区块链。运行 Babylon 的验证者通过使用 Babylon 的链的原生代币获得报酬,还将获得 Babylon 原生代币的报酬。
Babylon 在去年完成 800 万美元代币权证融资,由 IDG 和 Breyer Capital 领投。EigenLayer 创始人 Sreeram Kannan 也在支持该项目,Sommelier Protocol 联合创始人 Zaki Manian 担任 Babylon 顾问。(The Block)[2023/3/10 12:53:22]
在2021年,NFT市场交易量超过3亿美金。越来越多的来自加密世界和传统圈子的投资者以及有影响力的人物开始支持NFT。尽管目前的市场行为可能具有投机性,但第二波NFT浪潮也许正当其时。
Cardano生态项目dcSpark联创:今年将推出ZK-Rollup L2:金色财经报道,Cardano生态项目dcSpark联合创始人兼首席技术官Sebastien Guillemot在社交媒体发布2023年计划,包括推出零知识证明Rollup Layer 2、和Paima Studios合作推出一个Layer2GameFi项目、以及实现EVM侧链Milkomeda的去中心化等。
据此前报道,EVM侧链Milkomeda在今年八月交易量突破了750万笔。dcSpark去年还推出了首版Flint钱包并在Plutus平台上创建并运行了5个智能合约。[2023/1/2 22:20:49]
来源:TheBlock
Nvidia首席财务官:加密货币开采对第二季度业绩的影响可见度有限:金色财经报道,Nvidia首席财务官Colette Kress表示,该公司一直无法估计加密货币开采需求的减少对其第二季度业绩的影响,该业绩在周三没有达到分析师的预期。这家芯片巨头发布了截至7月31日的三个月的财务业绩,其中显示收入按季度下降19%至65亿美元,而净收入下降59%至6.56亿美元。
其游戏部门的收入,包括其高端GPU的销售,比上一季度下降44%,至20.4亿美元,Nvidia将此归因于 \"具有挑战性的市场条件\"。兼任该公司执行副总裁的克雷斯说,对于加密货币市场如何影响其游戏产品的需求,Nvidia的可见度有限。(cointelegraph)[2022/8/25 12:47:38]
为何要使用加密资产?
加密使得几乎任何虚拟数字资产都可以被其使用者所创建并持有,这种特性使历史上长期存在的、阻隔使用者和创作者的寻租平台角色最小化。
相较于现存的价值捕获形式,NFT提供了一种更好的经济机制。拥有自己创作内容的所有权,网上的创作者们可以直接从经济活动中获利。举例来说,当一笔交易发生时,创作者们可以保有这笔收入的绝大部分。可编程性为二次交易收入能够回流到创作者和NFT持有者手中而非直接被平台拿走提供了一种方法。持有NFT的用户们可以参与到整个经济活动的生命周期中。
最后,NFT使得无平台化媒体成为可能——也就是说,媒体不和任何单一的实体绑定。尽管市场和平台会继续存在,但用户可以自由选择获取NFT的地方。平台将受到限制并被要求首先服务创作者和用户。
NFT的估值是非常主观的。举例来说,就像给艺术品估值一样,一个NFT的价值很有可能取决于一些影响因子的合集,包括文化相关性、稀缺性、实用性、社会地位和可信性。价格发现是NFT市场最早的阶段。目前已经有了大量的实验,比如Upshots提供对同类别NFT的预测,Foundation利用联合曲线进行价值发现,Zora是一个服务于独立NFT的特别市场。尽管现在市场上充斥着大量NFT,但假以时日,很可能会出现一套标准来更好地实现有效定价和价值发现。
来源:Upshot
你能用NFT来做什么呢?
几十年前,“全职互联网创作者”并不存在。直到最近,这种方式对于中小型团体才变得可行。然而在今天,头部平台奖励头部创作者们。在Youtube上,约有97%创作者的收入甚至够不到美国的贫困线。
要成为一名线上真正自由独立的创作者非常困难。NFT的来临和代币化的社区创造了一种新的盈利模式,这对于中小型创作者也是经济可行的。具体来说,创作者可以使用以下的获利模式:
预筹项目——创作者可以通过代币来筹集资金进行创作活动,随后这种代币的持有者将会因为对该项目的早期支持而获得更多回报。
可编程收入——当创作者进行创作时,他们可以通过艺术品转售或歌曲流等方式,在该作品的整个生命周期内获取回报。
可访问权限——如今,许多社区都可以免费进入。代币化能够实现独特的访问需求,从而激励社区和用户为访问付费并更积极地参与进来。
最终,当用户们转变为所有者,他们就会成为该社区的拥趸。通过减少底层用户的数量,用户粘性会变得比以往更强。?
对于消费者来说,现在还为时尚早。随着NFT发行、流通市场和底层工具的发展,我们看到了一系列NFT领域出现的活动。
一段时间以来,我们发现NFT主要被应用在两个方向。第一是传统产品将NFT用做分销渠道与新的经济模式。例如,NFT曾用于追溯给社区分发的代币,作为早期支持的回报。代币将用于激励访问、关注和用户参与。一些创作者也在拥抱NFT,包括艺术家Beeple,YouTuberLoganPaul和NBA。
其次NFT以发行、交换和使用数字资产为核心,创造了数字原生体验感。这些数字原生体验感可能涉及到游戏、音乐、艺术、写作等领域,潜力巨大。NFT可能成为从互联网上获取价值的核心形式,从而实现我们从未设想过的消费使用场景。
原文作者:KinjalShah;
翻译:CryptoC实习生卢逸飞
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