SFT:暴雪云计算重点发展IPFS分布式储存基建,旨在布局云游戏

暴雪云计算张磊在峰会的电话会议中透露,暴雪云计算正在重点发展IPFS分布式存储基建建设,讨论为网络的视频游戏提供云计算服务的可能性。

首先普及一下所谓的“云游戏”,云游戏是游戏业界一直在尝试的一个概念产品,以云计算为核心运行方式,所有游戏都在服务器上运行,再通过网络传输到玩家端。

动视暴雪股东批准了微软的收购提议:4月29日,市场消息:动视暴雪(ATVI.O)股东批准了微软(MSFT.O)的收购提议。 (金十)[2022/4/29 2:38:04]

好处就是,玩家不需要额外购置高性能处理器和显卡来适配高质量的游戏,因为一切都在基于云计算的服务器上运行过了,只需要玩家的客户端具备足够的视频解压能力即可,以及在理想环境下做到几乎没有延迟,甚至像在网易云听音乐一样,预先缓存好游戏数据,哪怕某一瞬间断网也能继续游戏。

微软或无法完成动视暴雪收购,美国联邦贸易委员会已启动反垄断审查:金色财经报道,2月1日,据彭博社报道,知情人士称,美国已经启动对微软公司收购动视暴雪公司的提议的反垄断审查,审查工作将由联邦贸易委员会负责并将交给一个“更积极监督”的机构处理,这意味着微软或无法顺利完成动视暴雪收购。1月18日晚,微软公司宣布将收购知名游戏开发商动视暴雪,交易价值将达687亿美元。微软公司称,此次交易将助力为元宇宙提供建设基石,驱动游戏相关产业进一步增长。[2022/2/1 9:26:09]

缺点就是,现阶段运营成本可能较高,性价比上非常依赖通讯技术和网络传输技术的发展,以及会打击到硬件厂商爸爸们的收益。随着IPFS技术的全球化推进,让云游戏成为可能。

微软将以每股95美元全现金收购动视暴雪 交易总价值687亿美元:1月18日消息,微软发布声明称,将以每股95美元的价格收购动视暴雪,全现金交易总价值687亿美元。据计算,此次收购溢价约45%,股权价值约740亿美元。交易已获得微软和动视暴雪董事会的批准。交易完成后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。动视暴雪的游戏包括《使命召唤》、《糖果传奇》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《炉石传说》。(财联社)[2022/1/19 8:57:55]

云游戏,其实只是云计算服务在游戏领域的一个小实验。不过随着云计算技术和通讯技术的发展,与云计算有关的各种产品实际上都被资本界格外看好,并被认为是下一个十年的主要发展趋势。基于这样的形势,暴雪云计算也开始布局IPFS领域,尝试云游戏开发。

暴雪云计算XIPFS云游戏

张磊认为:“对所有的游戏来说,云计算能让玩家更容易地体验游戏,减少延迟,获得更充实的游戏内容。”

当然了,虽然基于IPFS的云游戏前景非常光明,但目前在技术层面上还未臻至完全体。对此,张磊表示:“虽然云游戏有可能推动云计算行业成长,但现在还存在许多难关要去攻坚。”

其实早在2015年之前,云游戏的概念就已经被提出来了,陆陆续续经过几个“头铁的先驱者”不断试水-失败-再试水,也经过了无数质疑的洗礼,在20年代的尾声终于重新被推到了“下一个10年”的风口上。

甚至,某种程度上我们都无法预言——云游戏能不能成为下个10年的主战力?因为看过去10年的经验,技术革新的速度已经无数次让我们哑言。

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