区块链:金色趋势丨狗狗币是否还有二次爆发的机会?

狗狗币长期走势,狗狗币目前已经历3次牛市,13年、17年和21年,每一波牛市都能迎来几百倍的涨幅,如果这波从312低点算起到前期最高将近550倍涨幅,今年5月见顶然后迎来了这波大调整,调整幅度高达80%,不过依旧未破前期突破的长期上行通道趋势线,今年2月第一次触碰迎来调整,调整后强势突破一直冲到5月顶点,调整低点到5月顶点再涨17倍,前面两波牛市都是在这条趋势线见顶回落,所以这条趋势线的压制与支撑作用是比较重要的。

金色财经挖矿数据播报 | BSV今日全网算力下降8.74%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

ETH全网算力176.623TH/s,挖矿难度2217.98T,目前区块高度9893458,理论收益0.00783867/100MH/天。

BTC全网算力114.939EH/s,挖矿难度14.72T,目前区块高度626473,理论收益0.00001708/T/天。

BSV全网算力1.400EH/s,挖矿难度0.18T,目前区块高度631054,理论收益0.00064287/T/天。

BCH全网算力1.754EH/s,挖矿难度0.25T,目前区块高度631293,理论收益0.00051306/T/天。[2020/4/18]

对比17年,狗狗币同样在年中5月迎来了一波冲高回落,后面一直调整至9月见到最低点,这波调整幅度高达84%,比今年这一波调整幅度还大,后面狗狗币企稳筑底,并在下方指标线金叉后迎来了二次爆发再创新高,本次调整低点到牛市终极大顶再涨28倍。

金色相对论 | 陈昊芝:区块链游戏仍处于早期的游戏运营状态:在本期金色相对论中,针对“区块链游戏”Cocos-BCX发起人陈昊芝发言指出:目前的区块链游戏还是基于主链生态以持币者为基础的运营基础。而这类游戏无论ETH、还是EOS上都是偏概率类,总体规模依然很小。

目前区块链游戏的游戏性还比较薄弱,运营模式较为单一,可以说还处于比较早期的游戏运营状态,目前区块链游戏还有一定的准入门槛,很难吸引到对区块链游戏0基础的玩家。传统游戏在春节期间,大量的运营、拉新、推广是目前区块链游戏团队没法完全模仿的,但是传统游戏团队在微信小游戏的玩法、传播、产品进化方面都非常值得区块链游戏行业学习。[2020/2/13]

目前下方关键趋势线未破,指标快线开始向上拐头,后面同样有金叉的机会,并且RSI跌至17年中大调整的相似支撑区域,所以后面酝酿后不排除同样有二次爆发的可能,目前离金叉还需要段时间,近期这波超跌反弹完成后可能还有二次下探,或许是个不错的低吸机会。

金色财经现场报道:云斗龙创始人张璇:开发基于以太坊的游戏有三点需要注意:金色财经6月3日现场报道,在今天的以太坊技术及应用大会上,云斗龙HyperDragons创始人、MixMarvel CEO 张璇做了《区块链通证经济在游戏娱乐中的实践》主题演讲,张璇说,如果要开发基于以太坊的游戏,有三点需要注意:第一,在一开始时就要选择一个合理的合约更新策略,因为游戏行业跟金融行业不一样,频繁的运营是必须的;第二,在体系结构设计上,因为并不是所有的内容都必须上链,我们认为有几个关键的内容必须上链,一是共识数据,二是产生共识数据的算法;第三,以太坊社区存在大量可以复用的并且符合最佳实践的代码、工具,我们要从社区吸取成功经验。[2018/6/3]

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