RAGE:三分钟了解 Rage.Fan:融合 NFT 与游戏玩法的区块链体育生态

从 2020 的 DeFi 热潮,到比特币价格屡破新高一年时间上涨 17 倍,再到 2021 年初 NFT 的锋芒初露,区块链都牢牢抓住了加密投资者的目光。

然而作为一项国家扶持发展的创新技术,在区块链从小众走向主流的必经之路上,很多人尝试在保留金融内核的基础上,跳出金融视角,探索区块链更「接地气」的应用场景,让区块链变得生动、形象、有趣。

链上体育和游戏平台 Rage.Fan 便以体育游戏为切入点,向大家展示了区块链技术深化发展的更多面。

作为一家链上体育和游戏平台,Rage.Fan 希望专为体育爱好者打造一个集游戏、知识测验、NFT、体育数据预言机、AR 代币挖矿项目于一体的完整体育生态系统。借助区块链技术,Rage.Fan 构建的体育生态无需许可、去中心化和公平透明,玩家不仅可以利用自己的技能、知识等来获得游戏奖励,还可以通过购买、收藏、交易平台发行的体育明星 NFT 获得收益。

在游戏方面,Rage.Fan 着力打造一个范特西体育游戏(fantasy sports)平台,拥有包括足球、板球、网球等多种运动项目在内的竞赛活动,玩家只要回答入门问题并且支付入场费就可以参与其中。

调查:三分之二的挪威加密货币投资者拥有BTC:4月21日消息,K33在挪威进行的研究显示,2023年挪威的加密货币拥有率从10%下降到8%;但将近四分之一的受访者认为他们将在未来十年内获得加密货币,其中高度集中在39岁及以下的受访者中;Firi、Coinbase和Binance 主导挪威加密货币市场;三分之二的挪威加密货币投资者拥有BTC。[2023/4/21 14:18:59]

在游戏中,玩家可以在线上组建一只由真实球员组成的战队,然后和其他玩家进行竞争。玩家的战队阵容代表了玩家对赛事的了解以及对球员能力的分析,每一个球员在真实赛场上的表现数据,会实时在 Rage.Fan 竞赛游戏转换为分数,每名球员的数据得分相加,便成为玩家在当轮比赛的总得分,得分越高排名越高,比赛结束后积分入围者可以参与瓜分游戏奖金池。

除了玩竞赛游戏获得收益外,玩家还可以参与知识测验,在用户表现排名榜中名列前茅即可获得额外奖励回报。知识测验的问题紧贴现实世界中的赛事发展,提升游戏沉浸体验。

整个游戏过程中,所有交易包括球员选择、积分计算、奖励分发,都将通过智能合约完成,游戏奖励分配做到完全透明、公平公正以及高效率运作。

Yearn.finance季度报告:三分之二收入来自yUSD vault:Yearn Finance(YFI)发布了第一份非正式季度报告,报告称,Yearn Finance协议该季度的净收入为379万美元,其中大部分来自yVault的产品。yUSD vault占总收入的68%,是最大的收入来源。9月份引入的yETH vault在这段期间产生了54.5万美元的收益,但为了降低风险和损失很快将其暂停。yETH vault仍然对存款人关闭,其收益不足1%,但是Yearn将在即将发布的第二版vault中重新推出yETH vault。报告指出,这些 vault的大部分收入来自于0.3%的提款费,并表示新的收费结构将很快实施。报告显示,Yearn Finance总计30.6万美元的运营支出中,行政薪酬和安全支出占比分别约为56%和27%。除了对生态系统贡献者的一些资助外,还从费用中支付了一些审计和漏洞赏金。(Cointelegraph)[2020/12/10 14:46:33]

为了进一步提升用户的游戏体验,Rage.Fan 选择与 Polygon (前 Matic)团队达成合作,借此进一步实现可迅速扩展容量、便捷易用以及零交易费的功能优势。

数据:以太坊平均Gas费用降至最高点的三分之一:欧科云链OKLink数据显示,以太坊建议Gas费用骤降,当前为106.63Gwei。上周因Defi挖矿热潮,以太坊平均Gas费持续上涨,于9月2日涨至历史峰值514.54Gwei,随着近日行情有所降温,Gas费用也出现回落。截至9月6日,平均Gas费降至最高点的三分之一,降至183Gwei。[2020/9/7]

未来 Rage.Fan 围绕 NFT 继续创新的同时,还将打造全新的体育数据预言机,杜绝欺诈行为,改善用户体验,降低新用户进入加密游戏化的门槛。Rage.Fan 开发的 AR 代币狩猎应用 Scramble 也将于几周后上线 Google Play 和 Apple 应用商店。

体育爱好者的收藏与投资市场不可小觑,一件专属于体育明星的球衣、签名、球鞋足以让他们陷入疯狂,这与非同质化代币 NFT 的概念不谋而合。

一方面,区块链技术具有可追溯、不可篡改等特性,将体育收藏品信息上链,即可确保体育收藏品不会被篡改和复制又能使得收藏信息更加具有权威性,价值更有保障。

基于此背景,2021 年 3 月 23 日,Rage.Fan 获得了包括 Genesis Block Ventures Capital、X21 Digital、Chronos Ventures、Magnus Capital、Moonrock Capital、AU21 Capital、Spark Digital Capital、Moonwhale Ventures、Momentum 6 以及 Vendetta Capital 在内的 160 万美元私募轮融资,本轮融资将帮助 Rage.Fan 推出全球首个体育预言机和 NFT,提升体育爱好者在该平台的参与度。

动态 | GBPC预测:到2019年底比特币将收复近三分之二的市值:全球商业政策委员会(GBPC)对2019年可能发生的重大事件做了十项预测,其中一点是:比特币将引领加密货币市场走向整合和成熟。由于加密货币投资者的风险厌恶程度越来越高,山寨币将失去吸引力,到2019年底,比特币将收复近三分之二的市值。更广泛地说,金融监管机构对待加密行业的立场将不再严苛。[2018/12/6]

在随后的 2021 年 3 月 30 日,Rage.Fan 推出体育人物动作主题相关 NFT 4 分钟内售罄。在该系列中,每枚价格为 0.4 ETH,每张卡代表特定动作中受欢迎的体育人物,持有该 NFT 可用于 Rage.Fan 的幻想游戏中获得多倍积分。NFT 收益将用于开发和建立以区块链为中心的范特西体育平台。

NFT 能受到社区的广泛支持,离不开 Rage.Fan 扎实的技术基础。

作为 Rage.Fan 的首席执行官,Satheesh 在大规模全球性系统、技术、架构和实施方面拥有超过 20 年的丰富经验,领导团队将传统的中心化业务模式转变为去中心化业务模式,从而释放巨大价值;在技术实施及把控方面,Rage.Fan 首席技术官拥有超过 20 年的技术实施经验,过硬的技术帮助 Rage.Fan 的很多发展规划成为现实;在运营推广方面,Rage.Fan 拥有一群供职印度知名加密机构的年轻团队,通过专业的市场运作让更多人了解到 Rage.Fan。

韩国“币民”人数达到股民的三分之二:据证券时报援引韩国互联网市场调查机构Koreanclick的调查显示,截至今年1月韩国使用数字货币服务的用户总量达到509万,是同期使用证券服务用户总量的65.6%,是银行服务使用人数的14%,后者分别为776万和2.77亿。[2018/3/5]

RAGE 代币是基于 Rage.Fan 平台发行的原生代币,初始流通量为 1512 万枚,初始流通市值为 60.48 万美元,代币总量为 4 亿枚。

根据官方公布的消息,在此前的种子轮和私募轮中,已有 1600 万和 5600 万枚 RAGE 代币售出。Rage.Fan 也已于 2021 年 3 月 31 日在 Poolz 和 ZeeDO 上进行 IDO,共出售 400 万枚 RAGE,公募价格为 0.04 美元。

在代币分配方面,Rage.Fan 团队与顾问分配 8000 万枚,生态系统分配 8000 万枚,流动性供应 4000 万枚,市场营销分配 2400 万枚,员工与运营部分配 5200 万枚,储备分配 4000 万枚。

作为具有游戏及治理双重属性的代币,Rage.Fan 完善游戏生态为 RAGE 提供了多元化的应用场景,具体包括:

参与游戏交易:用户可使用 RAGE 代币参与游戏,比如支付竞赛入场费等。

获得质押收益:用户可以抵押 RAGE 代币获得质押收益。

参与平台治理:持有 RAGE 代币即可参与社群投票,决定平台发展决策。

赚取游戏奖励:用户在 Rage.Fan 平台上的游戏体验越深,获得的 RAGE 代币越多。

好友邀请奖励:邀请好友加入 Rage.Fan 平台,即可获得 RAGE 代币奖励。

AR 挖矿奖励:参与 Rage.Fan 平台的「AR 挖矿」模式,赚取 RAGE 代币奖励。该模式受全球风靡的《精灵宝可梦》启发。

社交网络推广收益:用户在社交网络上宣传推广 Rage.Fan 即可获得 RAGE 代币奖励。

在游戏产品路线规划方面,Rage.Fan 官网对 2021 年的工作制定了详细计划:

2021 第二季度:

启动游戏 Beta 版本的移动应用

增设玩家添加私人奖池功能

启动交易引擎开发

除了质押外,增设流动性挖矿

在游戏中添加足球和篮球竞赛项目

可以使用 RAGE 代币交易 NFT

通过 AR 应用程序挖矿

2021 第三季度:

集成建模和分析

在游戏中添加棒球和羽毛球竞赛项目

启动新应用程序 Alpha 版本开发

新市场类别管理

2021 第四季度:

启动俱乐部代币,对特殊事件进行特权访问

在游戏中添加卡巴迪和曲棍球竞赛项目

建立多重俱乐部和联盟伙伴关系

上线多语种版本

举办更多社区建设活动与公关活动

当然,除了游戏业务之外,对于项目的整理发展,Rage.Fan 官网也列出了详细计划:

进入市场:以社区和各区域为中心,策划社交媒体活动,促进各区域当地社区发展;推广游戏推荐计划;联系交易所适应特定的市场发展

合作伙伴:与投资者、顾问、加密社区 KOL 建立深度合作伙伴关系

法律:适应合规政策,完善监管备案和协议等工作

进入市场:为特殊玩家提供特别优惠政策,帮助扩大钱包注册数量以及游戏玩家规模;关注新的运动、联赛和地理区域;瞄准非加密市场。

合作关系:探索传统市场中符合业务增长的机会

系统功能:推出新的游戏应用;设计工程与功能优化。

进入市场:吸引特定国家的社区参与,开展公关和品牌相关的多语言活动,以吸引更多用户

治理 DAO:DAO 算法能够决定 Rage.Fan 组织的运作;使 DAO 社区能够决定基础设施和支持伙伴的过渡;经 DAO 批准,公关、营销和支持团队以聘任方式进行。

伙伴关系:建立俱乐部和联盟

一直以来,区块链概念都似乎与金融、造富神话、高新科技等关键词联系在一起,高立于神坛之上,圈外人一知半解,圈内人不断探寻区块链发展的「破圈之路」。Rage.Fan 团队以体育游戏为突破口,不断创新将预言机、NFT 等概念融入其中,对于区块链技术的理解颇有些「寓教于乐」的意味,也让区块链从「技术」到「应用」有了更多可能。

区块链何时才能真正「破圈」?或许就从一个又一个类似于 Rage.Fan 这样的应用场景创新崛起开始。

撰文:Zoe Zhang

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地球链

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