游戏厅,一定见过这种叫作“推币机”的游戏机。
扔进去几枚游戏币,看它积少成多,等待某一个临界点,机器里80%的币都会随着一次推动落下,全部成为囊中之物。
这种看似简单的游戏机,其实设置了一种令人上瘾的激励方式——在一次次不确定中“以小博大”,投入微小却获得成倍奖励,唯一恼人的是你无法确定哪一次才会中奖。
而这种类似的激励措施在DeFi的世界中无处不在。
7月中AxieInifinity的火爆令众多菲律宾和越南玩家辞去工作,玩游戏得以谋生,菲律宾政府不得不警告称游戏收入需缴纳所得税。AxieInifinity将DeFi“流动性挖矿”类似的激励措施引入游戏之中,产生了“playtoearn边玩边赚”的商业模式,游戏所产生的资产100%由玩家自己所有。
在AxieInifinity中,你只需要低价购买3个Axies宠物,就可以组成一个队伍参与战斗游戏,赢得SLP代币奖励以“Breeding”繁殖更多的Axies宠物,然后把剩余的Axies在市场上卖掉,获得更丰厚的收益。
CZ:超过65%的提案由10%的DAO组织发起,大部分DAO很少提案:8月3日消息,CZ在其社交网站表示,超过65%的提案是由10%的DAO组织发起;而60%的DAO组织自成立以来仅提出了三个甚至更少的提案。[2022/8/3 2:56:01]
这个商业模式的逻辑形成了一个完美的闭环,它就像一个源源不断带来乐趣,又能够真正赚钱的游戏机,花几个小时就能收入几十美元,“以小博大”的游戏模式令人上瘾。
当然类似AxieInifinity的游戏激励措施一定要越简易越好,步骤越清晰越好,如此才能吸引更多的玩家收到及时反馈,在游戏中投入更长的时间。
来到NFT世界中,新晋明星Loot也是通过最简易的激励措施“一夜走红”,它的形成过程同样简单地令人惊讶。
你不需要具备任何艺术或审美技能,只需要去Github上编写几行代码,一张纯黑背景白色文字NFT就会随着你的指令而在链上诞生,任何人都可以在此基础上铸造一个有特定装备和外表的LootNFT虚拟角色。
NFT交易平台ShardingDAO将于明日启动第二阶段挖矿合约升级:3月30日消息,集NFT、AMM和DAO于一体的NFT交易平台ShardingDAO发推称,明天将启动第二阶段挖矿的合约升级,这不会对用户的前端页面产生任何影响。[2021/3/30 19:29:38]
这样质朴的区块链原生NFT,连以太坊创始人Vitalik也称赞其哲学理念,似乎在暗示Loot是NFT世界中的以太坊,因为它自下而上地允许所有社区成员进行建设。他称:“任何人创造的任何东西都有‘存在性’,重要的是其他人能够多大程度上在此基础上进行创造。”
加密货币风投机构MulticoinCapital管理合伙人对Loot十分看好,称已购买了价值千万美元的Loot。他认为Loot是一种新型的社会协调和资本的形成机制,这个新型的社会协调机制便是DAO。未来Loot也或许可以与Decentraland和AxieInifinity等链游进行交互。
声音 | MakerDAO业务发展主管:MakerDAO在当地货币波动很大的国家更受欢迎:当涉及投资组合多样化时,加密生态系统根据各类投资者的具体需求满足其需求。对此,MakerDAO业务发展主管Gregory Di Prisco强调,只要增加的每一项资产都不与其中任何一项直接相关,就会降低整个投资组合的风险。虽然Maker持有人被激励保持其投资组合稳定,“实现利润最大化的方法是,随着时间的推移,通过激进化、比率和稳定费尽可能提高效率。”
Di Prisco也认为没有完美的系统,尽管他确实要求关注包括长期基础设施、增长和可持续发展在内的里程碑。他进一步强调了去中心化的重要性。他补充说,“目前,我们只在当地货币波动很大的国家有吸引力。例如,我们在阿根廷看到了很大的吸引力。”(AMBCrypto)[2019/10/6]
无论是链游还是NFT,AxieInifinity或Loot的火爆都如同星火燎原般再次点燃了用户对创造的渴望。不同立竿见影的激励措施,在过程中不断地催化着他们的原始动机。如果社区能够持续不断地运行这样的项目,那么它们之后将是完全被社区掌握的DAO。
动态 | DOrg创建首个有限责任DAO:据coindesk报道,DAO相关软件公司DOrg创建了首个有限责任DAO(分散自治组织),被称为基于区块链的有限责任公司(BBLLC)。通过将DAO与BBLLC联系起来,DAO具有了正式的法律地位,允许其签订合同协议并为参与者提供责任保护。通过这个新的法律框架,用户可以像创建社交媒体帐户一样轻松地创建合法注册的DAO。[2019/6/12]
打工人,无需公司还可高效“搬砖”,你知DAO吗?)。
为什么DAO被相信有机会取代传统公司呢?
因为去中心化的组织中,激励与反馈十分直接:所有人扁平化参与治理与运营,自己制定游戏规则,最终受益与自己直接挂钩。它跳过了被传统公司中间平台抽取大部分利润的步骤,也抛弃了森严的等级制度。
而且从服务用户的角度来看,DAO与公司两者的作用相同,只是路径不同。传统公司的目的是服务于特定的用户,社区的目的也是服务于社区内部每个一份子。
比如可口可乐公司会针对口味不同的人群,研发不同口味的饮料。而“公司”这一词汇只是一个概念,相比“公司”,更准确的形容是从事商业经营活动的组织方式,其组织合作的产物是口味不同的饮料。
同样在社区中,我们因共同的兴趣聚集在一起,产生或强或弱的联系,组成了“用户群体”。微信群是一个社区,王者荣耀是一个社区,微博是一个社区......只不过这样的组织方式自发、松散,缺少经济上的激励措施。
在引入加密货币这种激励方式后,DAO也可以运营一种商业模式,通过投票治理这一种最普遍的协调方式,由持有代币数量或对社区的贡献工作量决定该组织之后的发展。
随之,DAO的设计也产生了一个关键问题:如果把代币作为驱动发展的激励措施,如何确保激励的公正与有效?
例如贿赂大持币者、小持币者漠不关心、过于关注代币价格上涨等,都是在投票过程中潜在产生的问题。这些在选举的过程中遗留的弊病,如何用代码进行优化和避免?
Vitalik在最新发布关于DAO的文章《去中心化治理存在哪些问题?如何改进?》中,提供了4种解决方案,简单总结一下可分为:
1.有限治理:限制代币驱动的治理,也就是持有代币只能影响某一小部分决策。
2.非代币驱动的治理方案:用参与证明证明治理能力,凭此提高在决策中的权重。
3.人人有责:这种方法更像是一种注,如果下了结果好的注,就会得到更多的代币;如果下了结果坏的注,就会失去你的代币。
4.混合解决方案:用专家治理、用“声誉”投票、投票但不直接实施......
以上种种解决方案,都是为了协调工作,促进结果的公平与有效,最大化参与者当下和未来的权益。
当然目前所有的DAO都是非常原始的,在Bankless近期发布的《深度解析DAO组织》报告中,通过调查显示截止2021年8月份,全球现在已有成千上万的人在为DAO工作,并且绝大多数居住在中国和美国。
WOONetwork也致力于将自己的产品和服务去中心化,让每个人都能享受技术进步带来的更多权益,未来会为生态和社区Grants成员开发更多代币治理场景,用集体智慧影响DeFi产品的发展方向。
如果你在传统公司组织中缺乏工作成就感,已经决定“躺平”度日,那么不如从加入DAO开始重新找回合作的意义,让目标与激励的关系得到重新协调。它的结果不一定与代币价值有关,但一定与发挥个人的最大价值有关。
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