如果你不想持有一只股票十年,那就十分钟也不要持有。
--沃伦·巴菲特
区块链里的每一个游戏,
你几乎都能在传统游戏里找到映射。
游戏如此,
产业链亦如此。
有了游戏,
就会有专门的公会YGG,
同时也会有专门的游戏平台。
今天我们介绍的项目,
GALA Games,
瞄准的就是链游平台。
官网:https://app.gala.games/
GALA是什么?
上层的平台搭建者
GALA本身定位于去中心化的游戏平台,
让更多的游戏在GALA平台上发行。
GALA上的游戏
GALA简单理解就是游戏行业里的Steam。
如果你不知道Steam,
把GALA理解为专注于链游的App Store即可。
目前一共有三家开发商进驻平台,
GAMEDIA、Ion Games还有一家开发商未公布。
同时GALA不止做平台,也做自己的游戏。
目前平台上一共五款游戏,
四款在开发中,
CoinFLEX重组已获得塞舌尔法院的批准:3月7日消息,CoinFLEX公告表示,重组已获得塞舌尔法院的批准。CoinFLEX预计法院将在本周公布书面命令。锁定资产(LUSD、LETH 等)的交易已停止。CoinFLEX希望尽快实施重组,并在法院命令发布后24小时内不会重启锁定资产交易,以便让所有锁定资产持有人充分了解情况。CoinFLEX将在收到书面法庭命令后详细说明后续步骤。
据悉,2022年8月,CoinFLEX向塞舌尔法院申请重组,以解决资金短缺问题。它将寻求存款人和法院的批准,以向存款人发行rvUSD代币、CoinFLEX股权和锁定的FLEX Coin。[2023/3/7 12:47:25]
目前只有GALA自己开发的Town Star能玩。
Town Star是一款模拟经营游戏。
玩家作为一名农场主,
先在游戏的世界地图上选择一块土地,
然后在自己的土地上不断经营,
在规定时间内,
谁通过经营获得的金币更多,谁就赢得胜利。
游戏分为周赛和月赛两种模式,
每赛季的前100名可以获得奖励。
GALA致力于开发玩家真正想玩的游戏,
他的第一款作品Town Star做到了这一点。
GALA开发游戏的目标
安全团队:2018年Gate.io攻击事件黑客已将1944.72枚ETH转移至不同钱包:金色财经报道,据CertiK监测,黑客正在转移2018年Gate.io攻击事件中的被盗资金。截止目前,账户地址(0xff8...)已将1944.72枚ETH(约314.9万美元)转至不同钱包。[2023/2/23 12:24:15]
不管是从个人体验,
还是其他玩家的描述中都可以感受到,
Town Star真正做到了游戏的可玩性。
与其他链游不同的是,
很多玩家开始为这个游戏出各种各样的游戏攻略,
而不仅是Play-to-Earn攻略。
玩家自制游戏介绍
玩家攻略的自制内容输出,
恰恰证明游戏拥有了一波想要玩好游戏的真玩家。
下层的网络提供商
要做链游的平台,
自然会做自己的网络。
有网络就需要有节点,
GALA通过以自身项目通证、NFT为奖励,
吸引厂商或者个人成为网络的节点运营者。
而GALA则为这个网络提供管理和维护服务,
让链上的其他节点、开发商更方便的接入网络,
同时GALA也会负责优化网络。
去中心化计算网络Flux发布Daemon v6.1.0版本:2月17日消息,去中心化计算网络Flux现已发布Daemon v6.1.0版本,Flux节点必须在未来几天内完成更新,因为v6.0.0版本将于2月24日停止运营。新版本更新包括:重命名调整、RPC优化、性能改进、快照创建和RPC调用、多种处理方式优化以及各种错误修复。[2023/2/17 12:13:51]
GALA的节点生态系统
节点一共分为三类,
创世节点:使用PoW机制,总量共50,000个,用户可以在平台上购买节点。目前每个节点约3.8个ETH。
付费节点:使用PoS(Stake)机制,将仅适用于特定游戏,通过购买通证并质押获取奖励。
免费节点:使用PoS(Storage)机制,通过提供你的存储空间,获得相关奖励。
目前全网总运营节点数约9,300个。
当前节点数据
同时,为了让更多的厂商入驻GALA,
项目方还将提供更方便的开发套件。
GALA为游戏开发商提供的服务
因为目前GALA上的游戏都还没有上链,
都还属于中心化游戏。
而在一个完善的节点运营模式下,
我们不排除一个做平台的项目方,
也有推出自己公链的可能。
Nomad跨链桥现已重新启动,将按比例定期返还用户资金:12月21日消息,跨链互操作性协议Nomad宣布跨链桥已重新启动,此前进行过KYC验证的madAsset持有者可以开始回收其资金,Nomad将按照比例定期返还用户资金。本月早些时候,Nomad曾发布跨链桥重启指南。此前8月份Nomad因合约漏洞被盗近2亿美元,9月份宣布将在审计完成后发布重启跨链桥的代码。[2022/12/21 21:59:27]
从做链游、到做平台、再提供对应的网络服务,
如果最后再推出自己的公链。
我们只能说,
格局打开,但难度爆炸。
GALA相比于其他链游的优势
做平台只是方向,
这不是GALA的优势,
反而可能会增加项目成功的难度。
GALA目前真正的优势在于玩家和网络。
先做游戏,再做交易。
Town Star在游戏性上无疑是成功的,
这也让他拥有了一批真正忠实的玩家。
游戏地图:每一个带有头像的格子都代表一个玩家
但你同时也会发现,
越好的游戏,你可能越看不到区块链的影子。
因为区块链对于游戏而言就是经典的伪需求。
伪需求定义:当下的供给并不是用户真正的需求,产品就没有切中用户痛点。
区块链解决了游戏道具归属于玩家,
谁也拿不走并且可以自由交易的问题。
赵长鹏:币安退出韩国市场非监管原因:6月17日消息,赵长鹏今日发推文称:“在昨天在活动中,有个人来找我们要合影,并问我们对韩国有什么计划,我只是像往常一样说我正在寻找该市场。币安在2019年在韩国有一个合资伙伴,产品做得不好,用户体验不好,且没有竞争力。所以我们关闭了它,但与监管无关。”
此前消息,韩国媒体每日经济新闻报道称,币安CEO赵长鹏在法国VivaTech 2022会议现场表示,币安正在考虑重新进入韩国市场。[2022/6/17 4:35:05]
但如果游戏不好玩,
就没有谁愿意去交易装备。
反过来看,
王者荣耀的皮肤可能某一天会被收回或丢失,但概率很小。
这种概率低到并不妨碍你每天快乐的打一局游戏,
或者让你想去法院告腾讯说这个东西可能有一天不属于你了。
王者荣耀皮肤
所以游戏资产属不属于你,不那么重要,
游戏的可玩性才最重要。
所以,即使在Town Star中,
玩家之间不存在什么链上交易,
依然不妨碍这款游戏被玩家所喜爱。
如果你是其中的一名玩家,
相信你肯定有自己的体会。
但即使这款游戏具备了可玩性,
在玩家中口碑也高于大部分链游。
我们不能忽略的事实是,
这款游戏并没有因此而火爆。
如果你是玩家,
你不用关心火不火爆的问题。
但如果你想通过链游获得利益,
那就应该明白,
游戏本身的可玩性,
也许并不是判定链游前景的唯一指标。
用投资者而非玩家的角度看链游
基础问题:Play-to-Earn赚的是谁的钱?
你能赚,
说明有人亏。
目前大部分的链游,
都是通过游戏内部的装备/道具/通证等作为奖励,
让人能赚到利益。
游戏本身的机制完成了自我造血,
也完成了对你的输血。
但经济利益不会凭空产生。
不管你手里拿的是项目方的通证,
还是游戏内的道具。
其价值的根源,
都来自于大家对项目的一致看好预期。
这个预期可能是真的觉得项目未来会很好,
同时也有可能只是觉得能挣到钱。
而项目未来的发展,
取决于这个游戏在机制上是否有自己的独到之处,
以及是否有一个雄厚的资方发现了这份独到的价值。
游戏的机制而非品质,
也许才是当前链游与传统游戏能够对抗的地方。
那些上来就号称自己是3A大作的链游,
大多数都会被传统游戏厂商教做人。
同时,价值的发现也需要玩家的推动。
链游圈要吸引到玩家,
就需要能让广泛的玩家赚到。
以上因素的综合加持,
也许才能让一个链游在短期内出众。
在链游圈,游戏做得好并不是唯一标准
GALA实现了游戏机制的独特趣味,
但在资方和Play-to-Earn上也许稍逊一筹。
做游戏是一件前期投入极大的事情,
如果没有强大的资方,
也许游戏也很难撑到成熟的一天。
目前在链游里比较活跃的资方,
AnimocaBrands、YGG,有时会加上Enjin,
个人投资者包括TheSandbox、Axie的联合创始人。
你会发现在链游圈,
基本上还是圈内人自己在玩,
你还很难见到诸如a16z、Three Arrows、Coinbase Venture这种资方参投。
这恰好证明链游圈的不确定性还很高,
即使前期你能赚到,
但也需要时刻保持警惕。
对于GALA,项目成员多来自Zynga,
一家老牌的社交游戏公司,
但是否有投资,尚不明确。
如果Zynga愿意为GALA输血,
同时还提供游戏资源,
相信GALA的确定性才会更强。
而在游戏的Play-to-Earn机制上,
每个赛季只有前100名才能获得奖励。
极小的覆盖面,
让圈内众多的羊毛党望尘莫及。
能获利的,
只有那些少部分的工作室。
赛季排名,BTB工作室占据前三
少了羊毛党的推动,
也让游戏缺少了足够的热度。
当然这一切都是从投资者角度而言,
而非玩家视角。
投资者总需要擦亮眼睛,
在你决定投入某一个项目之前,
一定事先排除了另外100个错误选项。
这个行业的创新速度很快,
每天都会有你闻所未闻的项目突然就告诉你,
项目方获得了什么投资,
项目要卖土地了,要上哪个所了,
或者教你如果0成本薅羊毛。
链游一览
而这些项目大多数都是九死一生。
当然,对于很多的项目,
即使你短期获利了,
也许你也不用陪他走完全程。
最后回到GALA,
Town Star游戏做得好是值得肯定的,
但一款游戏的好坏并不能决定GALA的发展,
还需要资本和Play-to-Earn机制的完善。
由于成员大多来自Zynga,
所以在这方面,
GALA具备潜力但也有不确定性。
另外,GALA要做的是平台。
游戏界知名平台Steam起源于V社,
著名游戏「半条命」,出自V社之手。
而区块链著名的平台当属以太坊,
以太坊走了八年才走到了今天。
链游的平台,
也许是一条比做链游更难的路。
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