比特币:三分钟读懂 Celestial:建立在元宇宙背景之下的星战游戏

撰文:Groot

尚未完全降温的「NFT 之夏」让沉寂许久的链游重新回到了舞台中央,并且催生出了包括?Axie Infinity?为代表的一系列现象级链游作品,曾经并不被众多游戏爱好者看好的「区块链游戏」凭借边玩边赚这个特殊的切入点已经逐渐站稳了脚跟。

不过到目前为止,即使是对于这些链游来说,游戏的核心机制,仍然完全由游戏开发团队所掌控,游戏的策划以及设计团队为玩家圈定了一个明确的边界,即使是所谓的「开放世界」,也并不意味着玩家可以突破游戏设计团队所提供的游戏方式和机制,而这显然不足以满足当下同样火热的「元宇宙」概念的诉求。

既然借助区块链技术,链游已经有效地解决了传统游戏中虚拟资产所有权的问题,甚至已经逐渐形成了个人虚拟财产的共识机制,那么有没有可能更进一步,让玩家真正「突破边界」去自定义甚至创建规则呢?Celestial 在游戏中构建的虚拟世界,已经在这一方向迈出了第一步。

报告:前1000个加密项目中超三分之一未在今年更新动态:4月5日消息,根据区块链营销机构Guerilla Buzz5月1日的一份研究报告。包括Coingecko和加密货币交易所AAX等在内的今年排名前1000的加密项目中??有35.8%未能用任何新的书面内容更新网站和动态。此外,在这1000个项目中,不到一半(49.7%)在2023年发布了超过2篇新文章。

研究发现,在前10大加密项目中??,币安的BNBChain更新动态最勤,今年发布了59篇新文章。排在第二位的是Polygon,共有36篇新文章,其次是Cardano。此外,加密项目最受欢迎的博客网站是免费博客托管网站Medium。(Cointelegraph)[2023/5/4 14:41:59]

IMF总裁:预计2023年世界经济的三分之一将陷入衰退:金色财经报道,国际货币基金组织 (IMF) 总裁Kristalina Georgieva在周日播出的CBS采访中分享了 IMF对美国、欧盟、中国和世界经济的预测。她详述:这就是我们在 2023 年看到的情况。对于世界大部分经济体来说,这将是艰难的一年,比我们留下的那一年还要艰难。为什么?因为美国、欧盟、中国这三大经济体都在同步放缓。我们预计世界经济的三分之一将陷入衰退,即使是没有陷入衰退的国家,数亿人也会感到衰退。[2023/1/3 22:21:51]

Celestial 的官方中文名为「无垠」,是一款建立在元宇宙背景之下的的星战游戏,在无垠构建的虚拟世界中,玩家可以加入联邦、开发和扩展殖民地、探索星星和星系团、收集矿物和稀有资源、研发民用和军事技术、锻造武器和宇宙飞船、以及与其他玩家进行战斗等互动。无垠的目标是支持 10 万名玩家同时在线以及可供数百名玩家实时参与的实时战争。

调查:接近三分之一的对冲基金计划进行加密投资:金色财经报道,根据普华永道《2022 年全球加密对冲基金报告》中发布的调查结果,希望在加密市场进行未来投资的对冲基金份额从去年的 26% 上升到今年的 29%。调查发现,大多数着眼于加密市场的基金表示,他们现在正处于投资的“后期规划”阶段。同时,调查还发现,41%未投资的对冲基金在未来三年内不太可能投资,而31%表示对数字资产“好奇”,但更愿意等待市场更加成熟。

普华永道的报告称,在未投资的基金中,远离加密货币的首要原因是“监管和税收的不确定性”。紧随其后的是“客户反应”或“声誉风险”,这是对加密货币持怀疑态度的基金的第二大担忧。(cryptonews)[2022/6/10 4:15:03]

相比于传统的游戏以及当下绝大多数链游来说,无垠最大的不同体现在玩家可以在游戏过程中获得经济激励的同时,还能够参与到游戏机制的设计中去。

研究显示:少部分人拥有总量三分之一比特币:据btcmanager报道,区块链研究公司Chainanalysis的一份报告显示,在2018年4月,大约1600个钱包里都装有1000多比特币(BTC),每个钱包价值大约750万美元,总计375亿美元,合计占有比特币市场总量的三分之一。

这一神秘的投资者群体被称为“鲸鱼”,因为他们持有的比特币数量和潜在的市场影响力。2018年3月,一只日本“鲸”抛售了价值4亿美元的比特币,单凭一己之力就迫使比特币价格暴跌。

根据Chainanalysis的数据,目前存在的100多个比特币钱包中,比特币的比特币数量在1万至10万比特币之间,分别相当于7500万美元和7.5亿美元。这些钱包持有者的任何突然行动都可能严重扭曲市场。毫无疑问,此举违背了分权和自由分配的比特币最初信条。[2018/6/12]

玩家可以在社区与其他玩家分享其对于游戏改进的建议或者扩展性的设计,只要能够通过 DAO 的投票,就有机会获取到资金支持,并能够最终部署到游戏之中。而对于拥有创作能力的用户来说,一旦其发布的游戏视频、模型或者音乐等作品被社区认可,同样可以从 DAO 获得经济激励。

超过三分之一的英国人认为加密货币是与葬礼融资有关:英国云服务公司intY对2000人进行的调查显示,超过三分之一的英国人认为加密货币是与葬礼融资有关。当问到“区块链是什么?”,有41%的人认为是一个老式挂在墙上有拉链冲洗机制的马桶水箱。调查还表明,大量英国人并不知道一些简单的IT术语,如加密货币这种许多人每天都在使用的词。[2018/3/30]

游戏中的每一个联邦都是一个 DAO 组织,比如想要在殖民城市中建设房屋等都需要 DAO 的批准,而用户也可以通过 DAO 的决策来取消这种限制,总之游戏的决策权,实际上掌握在 DAO 用户的大多数之中。

无垠还在游戏中「内置」了加密世界中最火热的 DeFi 以及 NFT 元素。比如游戏中的矿物、稀有矿物以及油等基础材料都以链上的标准代币资产呈现,这些代币支持正常的链上交易和转账,同时也支持通过质押获取附加收益。而像武器、飞船等游戏内的物品都以 NFT 的形式存在,这些 NFT 都附带属性并且拥有升级系统,升级可以提升 NFT 的稀有度,并且在游戏过程中获得强度增益。

简单来说,无垠基于 DAO 的去中心化组织形式,配合链上标准化的代币资产以及让游戏内的物品 NFT 化,构建了一整套完整的「元宇宙」基础,而用户可以在这一基础上打开想象空间,不必受到游戏固有机制的约束。

无垠使用了 Unity 引擎来获取在浏览器中更好的 3D 建模显示效果,游戏的智能合约将最先部署在以太坊或者 BSC 等以太坊兼容链上。此外为了提供更好的游戏体验,一条针对大量 NFT 交互并能够解决 DAO 需求场景的区块链将会进行针对性的调优,将解决数据的可用性问题并能够快速验证游戏战斗结果并优化其他计算能力。这条专有链会成为母链,这条链上的资产可以中继到以太坊或者波卡等其他链上。

状态通道将成为原生功能,玩家战斗前服务期内的多状态通道会冻结玩家的所有信息,玩家会在后台服务器的监控下交流、验证和见证对方的游戏逻辑和数据,战斗结束后最新的游戏数据会通过快速验证过程上传回区块链。

Celestial 推出了原生代币 CELT,代币总量为 50 亿枚。CELT 将用作生态内 DAO 治理的重要凭证,持币用户可以参与生态以及游戏数据及系统调整的投票,以此推动游戏的发展和升级,CELT 同时也是整个游戏生态内重要的通证。

代币分配比例如下:

预售占比 14%,上线解锁 20%,剩余部分每个月解锁 10%;

游戏生态预留 40%,会在游戏上线后每日产出;

开发成本预留 5%,上线 1 个月后开始按月解锁,两年全部释放;

市场营销成本预留 10%;

DAO 预留 4%,开启社区治理后全部释放;

市场流动性提供分配 8%;

团队预留 10%,上线 12 个月后开始按月解锁,两年全部释放;

基金会预留 6%,上线 12 个月后开始按月解锁,一年全部释放;

项目顾问分配 2%,上线 12 个月后开始按月解锁,两年全部释放;

审计成本预留 1%。

Celestial 官方公布的信息显示,今年九月开启星际联盟第一阶段公测后将在十月上线多星系战舰以及星球土地拍卖功能的公测,并在十一月启动星球建设系统公测。

明年一季度星际战争将开启公测,跨星系殖民及作战功能计划在明年二季度上线。

9 月 28 日,Celestial 完成了在?OKEx?NFT 平台上的战舰 NFT 拍卖,其中金色战舰最高成交价达到 38888 USDT,紫色战舰最高成交价为 5000 USDT。

正如 Celestial 所提出的愿景那样,「无垠」并不只是一款简单的链游,而希望成为用户自主创建去中心化游戏的合作伙伴,玩家既是用户同时也是策划人,可以在游戏中建立社区并集思广益探讨未来的发展方向,这种互动性以及高度开放性是传统游戏无法实现的,而这或许会成为市场一直在寻找的「元宇宙」的答案。

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