NFT:Rarity如何重塑应用型NFT的开发与估值逻辑

如果从最基本的估值逻辑来看,当前的 NFT 市场至少应被划分为两个相对独立的类别:收藏型 NFT 与应用型 NFT。

而应用型 NFT 项目的估值逻辑与常见的收藏型 NFT 全然不同,这类 NFT 的价值并不来源于加密艺术或稀缺性,而是来源于其拥有的具体使用价值。其中在上月受到市场极大关注的 Loot 项目,以及受其影响而创建的游戏项目 Rarity,便是这类应用型 NFT 项目的典型代表。

因此,本文将主要以 Loot 与 Rarity 为例,分析应用型 NFT 的价值捕获逻辑,以及由其引发的开发与运营模式的转变。

人们看到 Loot 的第一印象,往往是他黑底白字的简陋外观,这也是很多人将其归为「文字类」NFT 的重要原因。但其实黑底白字的图片只是 Loot 显示在网页前端的表现层,真正使得 Loot 区别于其他一众收藏类 NFT 项目的关键因素,在于其特殊的智能合约结构。

从 etherscan 浏览器查询到的可读函数可以看出,那些存储在 Loot 元数据中黑底白字的图片,其信息其实完全来源于智能合约中 8 个独立的可读函数。

区块链图书出版平台Libraro完成200万英镑融资:金色财经报道,区块链图书出版平台 Libraro 宣布完成 200 万英镑融资,投资方包括 nChain 和 Web3 孵化项目 Block Dojo 等。Libraro 允许作家将自己的作品内容发布到其平台,并通过区块链技术记录和保护上传材料版权来确保平台「完整性」,该公司还推出了 NFT 数字藏品作为用户激励。[2023/4/25 14:26:03]

这说明对于 Loot 来说,其关键属性并不仅仅存在于图片中,而是直接封装在了智能合约的内部。这意味着任何人,任何开发者都可以无需许可的直接调用这些结构化的数据,并通过部署新的智能合约,为这些结构化的数据赋予更多的使用功能。

这种依托于社区开发具体使用功能的运营模式,其实与我们常见的扑克牌游戏非常相似。发行方只负责定义整套牌的牌型,而社区可以依托这套牌定义出无穷无尽的玩法。在这种模式下,资产的发行与资产使用功能的定义被解耦,使得整个项目的开发过程,可以通过依靠社区以社会化的方式进行推进。

同时,对于应用型 NFT 来说,用于存储图片的元数据的价值也大大降低了。不管元数据是不是不可篡改,也不管它是否具有艺术价值,都不会影响 NFT 的使用价值。因此我们说,对于应用型 NFT 来说,元数据只是他的皮肤。

Rarible推出NFT聚合器以帮助用户比较价格:金色财经报道,NFT市场Rarible推出一个非同质代币 (NFT) 聚合器,使用户能够浏览多个市场的列表并比较价格。该聚合器现已在Rarible的主页上公开,它显示一个搜索栏,允许用户根据价格、趋势项目、最近上市的NFT和即将结束的拍卖等过滤器浏览NFT。

Rarible联合创始人Alexei Falin和Alex Salnikov表示,该工具将帮助用户在市场和区块链中找到最优惠的价格,该平台计划在周四公布更多消息。[2022/10/18 17:30:07]

然而让人有些遗憾的是,虽然 Loot 的出现为后续应用型 NFT 的发展起到了很好的示范作用,但其项目本身却依然存在着诸多的缺陷。

比如项目在推出时没有附带官方基本玩法作为后续社区开发的参考。以及错误地效仿了收藏型 NFT 的运营模式,对总量进行限定,不但提高了普通用户的参与难度,也导致了项目被不断分叉,并进一步割裂了社区。这使得一直到今天,Loot 社区都没能开发出比较靠谱可用的后续玩法。

然而不同于众多只聚焦于概念炒作的 Loot 仿盘项目,由著名开发者 Andre Cronje 主导开发的游戏 Rarity,不但避免了上文提到的 Loot 的种种缺陷,还依靠其强大的开发能力,直接给出了初步可用的官方玩法。可以说,Rarity 项目更好地继承并发扬了 Loot 创立时的核心理念,并向我们展现了一套全然不同于以往 NFT 项目的生态图景。

Rari Capital遭攻击事件更新:已发现Fuse Arbitrum上的一个漏洞:金色财经消息,Rari Capital推特发文称,发现了Fuse Arbitrum上的一个漏洞,已经暂停借贷功能,团队还将继续调查。据此前消息,Rari Capital在Fuse上的资金池遭到攻击,黑客获利近8000万美元。[2022/5/1 2:44:01]

Rarity 中游戏的资产发行模式,与 Loot 项目一脉相承。但是其取消了 Loot 中的发行总量限制,用户只需支付 gas 费,便可以不限量的 mint 游戏中的角色 NFT。而且在 Rarity 的产品设计初期,便充分考虑了 NFT 资产与后续智能合约的对接问题,并对这些组件提前进行了充分的解耦。

在这里,我必须援引一段 Rarity 开发者 Andre Cronje 在《Rarity—Composable NFT architecture》中的一段原文:

So why not combine all the above into 1 NFT? For one, complexity, and two, composability. Let』s assume you want to attach a different attribute system to your base summoner, you can, if you prefer spell variants, you can attach them, etc.

VR平台Cyber与Rarible合作推出NFT市场:2月16日消息,VR 平台Cyber VR 宣布与 Rarible 达成协议,整合其协议并创建一个虚拟 NFT 市场,该新功能将使消费者能够通过身临其境的 VR 体验浏览 NFT 收藏品。

Cyber?? 表示,通过整合 Rarible 的技术,用户将能够访问 Cyber?? 市场以外的 NFT 收藏品,即使用 Rarible 协议的所有项目。(Decrypto)[2022/2/16 9:54:32]

在谈到为什么不将游戏中的人物、属性、装备、金币系统等所有代码打包到一个智能合约并铸造 NFT 时,AC 解释其原因主要有两点,一是减少复杂性,二是增加可组合性。

在这个开发思路下,游戏开发者首先部署了一个包含基本结构化数据的 NFT 智能合约,定义了一套具有统一标准格式的游戏资产。然后在其基础上,不断通过部署新的智能合约,为这套 NFT 资产添加角色属性、金币计价系统、道具装备以及最终的对战玩法。

在这个框架下,所有应用型 NFT 相关的智能合约依然可以被分为两类,一是定义资产的智能合约(一般以 NFT 或 FT 标准存在),另一个是定义资产使用方式的智能合约。以 Rarity 项目为例,其结构关系可以用下图表示:

Yearn创始人AC发文介绍类Loot游戏Rarity属性:9月6日消息,Yearn.finance创始人Andre Cronje发文介绍类Loot游戏Rarity的属性,共有6个核心属性,分别为Strength (Str)力量、Dexterity (Dex)敏捷、Constitution (Con)、Intelligence (Int)智力、Wisdom (Wis)智慧、Charisma (Cha)魅力。当能力得分发生变化时,与该得分相关的所有属性也会相应地发生变化。玩家在分配召唤师属性之前仔细研究这些,因为只能设置一次,之后它们是永久的,有些专长和法术有基础要求。

此前消息,Yearn.finance创始人Andre Cronje发文称,在Fantom链上推出类Loot游戏Rarity。游戏内包含野蛮人、巫师等11种角色,玩家可以通过探险获得经验值后完成升级。升级中的玩家可以利用角色特性制造道具,并且可以在二级市场出售。[2021/9/6 23:03:42]

在这套框架下,应用型 NFT 的价值捕获逻辑也变得明确。他不再取决于 NFT 元数据内所存储的具体图像,而是取决于外部智能合约如何定义该资产的具体使用方式。我曾在上一篇《你花几万块买的 NFT 头像,到底存在了哪里?》中,半开玩笑地将应用型 NFT 归入了「无所谓在哪里存储」的类别,其原因也正是如此。

因此,在 Rarity 这个游戏中,NFT 资产的元数据已经变成了一个可有可无的存在。我们可以看到在各个不同团队开发的网页前端中,角色所展示的前端形象都没有直接调用元数据,也就是那张黑底白字的「配料表」图片。而是根据不同的网站风格,对同样的角色进行了重新的设计与展示。

比如同样的巫师角色会在不同前端中显示为不同的样子,但这种不同却完全不会影响到这个角色在游戏中的使用功能。因为对于应用型 NFT 来说,其价值主要来源于具体的使用功能,与元数据完全无关。

而比元数据更为重要的,便是这种模式给 NFT 资产带来了极大的可组合性。正如 AC 在博客中所说的,如果你对官方开发的属性加点机制不满意,那么你完全可以重新部署一个新的合约,修改官方的属性加点逻辑。也就是说,游戏社区第一次拥有了对具体游戏规则进行分叉的权力。

如果官方的开发方向违背了社区多数人的意愿,那么任何人都可以无需许可地对其不喜欢的游戏机制进行分叉。原先持有游戏资产的玩家只要通过新的前端与新的合约进行交互,便可以直接避开自己不喜欢的游戏规则。官方团队将不再具有对游戏机制的绝对控制权,也难以通过权力进行作恶。

当然,目前的 Rarity 社区尚未遇到分叉的问题,但是我们已经可以看到,目前已经有第三方团队利用 Rarity NFT 的可组合性,开发出了第三方的游戏副本和道具。例如有开发者已经部署了隐形斗篷的智能合约,虽然目前只定义了资产,还没有定义隐形斗篷的具体使用方式,但是其对 NFT 可组合性的利用,已经让人们看到了游戏开发新模式的前景。

因此,当我们在理解 Rarity 这个项目时,已经不能再以传统的产品视角进行思考,而是应该以社区和生态的角度来进行观察。虽然 Rarity 项目本身依然具有很大的探索与试验成分,未必能发展成为链游领域的领导者,但是其采用的开发模式无疑值得所有人借鉴。毕竟区块链的发展历史表明,越是开放的,依靠社区构建生态的项目,越是有可能获得最大的网络效应并捕获更多的价值。

在收藏型 NFT 市场中,智能合约的作用经常被人们忽视。因为对于收藏型 NFT 的投资者来说,承载加密艺术的元数据的存储安全性,与项目的稀缺性显然更为重要,而智能合约只是这些元数据的载体而已。也正是因此,NFT 在过去常被理解为元数据的容器。

而应用型 NFT 市场的运营与估值逻辑则完全不同。

创立一个应用型 NFT 项目,首先要避免的,便是随意限制资产的发行规模。正如 Loot 社区所遇到的问题那样,如果该类 NFT 的持有者不能达到一定的最低规模,那么在其上进行后续应用开发的价值便会大大降低,并且进一步抑制这类 NFT 资产获得使用价值的能力。如果用之前的示意图描述,那么 Loot 项目现在的处境大概是这样的:

缺少开发者为其定义有效的应用场景,使得 Loot 的资产不断陷入投机与炒作的恶性循环。

此外,应用型 NFT 的估值,还要考虑后续社区依托其构建更多使用价值的可能性。依托同一类资产开发的应用型项目越多,该资产可能捕获的价值也就越大。因此,活跃的社区与良好的生态将是对该类 NFT 项目进行价值评估的重点。

当然,有些应用型 NFT 资产具有唯一的应用场景,并不依赖于社区赋予其价值。最典型如 Uniswap V3 的 NFT,其使用价值唯一取决于持有者可以凭借该 NFT,从资金池智能合约中赎回特定数量的资产,因此其估值也将严格等价于可赎回资产的市场价值。

其实对于应用型与收藏型 NFT 的比较还有许多话题可谈,但限于篇幅,本文将不再进行进一步的阐述。我们更希望通过本文,给读者带来一个不同的审视某些 NFT 项目的视角,而不再简单地将所有 NFT 项目按照图片的形式进行简单的分类。

此外对于应用型 NFT 而言,目前其发展依然处于极其早期的阶段,以至于大多数人完全忽略了这一类别的存在。但个人以为,如果从行业的长期发展来看,或许应用型 NFT 才是未来 NFT 发展的主流方向。毕竟只有这类 NFT,才能更好地利用区块链的可组合、可分叉、去信任与不可篡改等特性。在全新的项目开发模式下,有可能会诞生出极为独特的应用形式。

未来的人们在回顾这段历史时可能会发现,当前大行于世的收藏型 NFT 可能只是 NFT 技术发展的开胃菜,后面还有更加丰富多彩的创新等着我们去发现。

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