SGP:OEC热门链游Samural最佳打金攻略

SAMURAI是基于在OEC上以三国为主题的PlayToEarn的RTSTCG游戏,10月15正式上线OEC。玩家可以通过派遣武将进?闯关游戏获得游戏积分SGP奖励,每周SGP排?榜前5%的玩家获得SAMU奖励,也可以通过派遣武将执?自动任务,自动获得SAMU奖励。SAMU可以被?于升级武等级和品质,提升奖励效率和武将攻击力。

SAMURAI中目前主要打金方案有2种,武将的战斗和挖矿。

第一种玩法,武将在战斗中打败敌军就可以获得SGP宝箱。一周为一个赛季,每一个赛季铂金段位以上玩家还能享受额外的bonus奖励。该玩法是高额SGP的产出途径。

OEC即将接入扩容跨链解决方案BTTC:10月30日,波场TRON发布推文宣布,扩容跨链解决方案BitTorrent Chain(BTTC)正式发布,已开启测试网,行业主流公链之一OEC将于近期完成接入。这意味着,接下来通过BTTC,全球用户可直接以去中心化方式在波场TRON和OEC之间无限制转移主流资产!OEC是开源、开放的去中心化公链,任何人都可自由部署项目。

据悉,BTTC由BitTorrent和波场TRON核心团队联合开发,是波场生态上首发的异构链跨链互操作协议。协议采用POS(Proof of Stake)共识机制,部署多节点验证,通过侧链进行智能合约扩展,具有异构跨链、传输速度快、交易费用低还保障资产安全等核心优势。[2021/10/31 6:23:19]

第二种玩法,武将抵押挖矿,在矿池里抵押武将就能获得SAMU,对武将的等级/技能进行升级,在矿池的收益就越高,当然,武将的品质对矿池收益也有影响。接下来我们将重点分析如何在两种不同玩法中分别获得最大收益。

动态 | 经合组织(OECD)组建 “高级专家小组” 包含区块链行业专家:经济合作与发展组织(OECD)本周宣布,它已经组建了一个“高级专家小组”,也称为区块链专家政策咨询委员会(BEPAB),其中包括来自加密货币行业的专家。该组织表示,该小组的主要目标是“就其在区块链和其他分布式分类帐技术上的工作提供建议;这将包括高级区块链政策原则的发展”。即将上任的经合组织数字经济政策委员会(CDEP)主席饭田阳一解释道:“BEPAB的地域多样性对于制定国际区块链政策原则至关重要。” 根据声明,这个高级别专家组由45个来自政府和欧盟委员会、私营部门、行业机构和民间社会团体的代表组成。目前的成员名单显示,理事会共有93名专家。(News.Bitcoin)[2020/1/19]

1.冲榜

声音 | 经合组织(OECD):ICO 具有融资效益 但不是主流选项:世界经济合作与发展组织(OECD)最新的报告称,首次代币发行(ICO)可能成为中小型企业(SME)有用的融资工具之一;但对于主流市场来说,这个领域尚未成熟并且大部分活动并不在监管范围内。[2019/1/21]

每周奖池冲榜所获得的SGP是重要经济来源,通过开箱以及市场购买获得足量SGP,就可以冲击每周的奖池。

作为平明打金的主要途径,通过多英雄多账号的手段可以冲击每周奖池,将SGP低价兑换为samu,由于samu与okt流动池较厚,市场波动不大,更为保值。以闯关获得战役宝箱为目的,每个英雄一天可开5次战役宝箱,宝箱开完通过市场顾挂售英雄实现英雄转移,以此类推积攒SGP,下图为主流等级SGP打金图示。

还有一种手段,由于开奖时间固定,所以SGP与OKT的比值在开奖前后会有大额波动,通过高买低卖的形式也可实现快速获利!

实例分析:

本周奖池内100000SAMU,

开奖时王者10人,星耀20人,钻石50人,白金70人

我手持90000SGP,段位是星耀,即兑换成SAMU额度为:774

2.?挖矿

由于目前质押挖矿只限于紫将以及300级以上的蓝将,门槛较高,更加适用于中大户玩家。

最快提升算力的方法就是先提英雄等级来提升基础值,等级在算例计算中占的权重较高。其次,三个技能等级尽可能升高,这样挖矿速度就快。

最快提升英雄等级,我给出的答案是采用市场购买经验宝宝,买自己武将预期等级50的经验宝宝,这样一天内可以让多个武将达到预期等级。建议购买350级左右的蓝色武将,目前蓝色武将性价比最高,可挖矿可打宝箱。

技能等级占算力的权重也较高。尽可能提升技能等级不会错的。

官方给出的技能升级的公式为:

先提供技能分解消耗以及战力提升幅度表用以对比参照,详见下图

蓝色技能算力加成=0.001×技能等级×(技能等级-2)0.05

紫色技能算力加成=0.003×技能等级×(技能等级-2)0.1

300级紫色武将,技能1级。算力7775。最多可以插5张,总算力就是7775*5

300级蓝色,技能1级,算力3326。最多可以插5张,总算力就是3326*5

以一期为例,一周紫将矿池总量为150000SAMU,武将总数为130,一期单英雄平均获利1200-2000左右,除去门票,净收益在800-1600之间,较冲榜收益更高。

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