今天被各种关于Loot的信息刷屏,毫无征兆。
过去一年以来,所有NFT带来的冲击都没有今天这么大——即使是Beeple的NFT画作被拍卖了6934多万美元。
因为Loot只是一个有几行字的TXT文件,且创世仅5天。
但是就是这么一个极其简陋的NFT项目,却吸引了Web 3领域的大咖们以全明星阵容加入(当然也少不了孙迟但到的经典戏码),而且Loot被认为是开启了自下而上建构NFT的新范式。
Loot到底是什么?
Loot是一个NFT,但不同于我们常见的以JPEG或者GIF等形式存在,只是一个TXT文本。
这8行文字写的是8种随机生成的冒险者装备——
武器(Weapons)、胸甲(Chest Armor)、头甲(Head Armor)、腰甲(Waist Armor)、脚甲(Foot Armor)、手甲(Hand Armor)、项链(Necklaces)、戒指(Rings)。
库币Pool-X已完成SUN创世挖矿首次收益发放,共651个SUN:据库币交易所消息,库币Pool-X平台已完成2020年9月9日至9月10日期间参与“TRX-Staking-For-SUN”创世挖矿活动的收益发放。共有1462名用户参与,发放约651个SUN。9月11日后参与“TRX-Staking-For-SUN”创世挖矿活动的用户,收益将于T+1天进行发放。据了解,库币是全球首家支持SUN创世挖矿的交易平台。库币交易所行情显示,SUN现报34.26 USDT,24h涨幅37%。[2020/9/11]
值得注意的是,这些装备是由稀缺性的,且会随机分配。
Loot总量为8000个,222个预留给了开发者,现在所有的Loot都已被领取。
那么如何获取Loot呢?
这个在呈现形式上就是极简主义的NFT项目,在产品设计上也是极简主义——没有前端接口。
DeFi 游戏化产品 GoodGhosting 即将推出创世储蓄池:8月31日消息,DeFi 游戏化产品 GoodGhosting 宣布即将推出创世储蓄池。GoodGhosting 团队参与了 Gitcoin KERNEL 的孵化,并在之前 ETH London 的决赛中胜出。GoodGhosting 像是一个为用户设计的强制储蓄的定投挑战游戏,所有参与者需要设定储蓄时间以及每次储蓄的资金量,可以用 USDC 或者 DAI 支付。所有用户投入储蓄池的资产将会被分配到 Aave 和 Yearn 获得借贷收益。当游戏结束时,所有本金都会返回给每一位用户,但是只有坚持每一次都定投没有错过的用户,才能瓜分资金池内的利息。官方表示目前的智能合约尚未经过审计,存在风险。[2020/8/31]
所以用户必须与铸币合约直接交互才能获得NFT,但是领取Loot不收取任何费用,只需支付Gas费即可。
声音 | Lighthouse开发人员:距以太坊2.0创世区块发布的时间已越来越近:据Trustnodes 报道,Lighthouse开发人员Age Manning近日称,随着以太坊2.0的两个主要客户端Nimbus和Lighthouse在libp2p网络协议层“相互兼容”,第二阶段的开发工作已取得巨大进展,距以太坊2.0创世区块发布的时间已越来越近。[2019/6/19]
就在创始人Dom发布了关于Loot的消息后的几个小时,社区就出现了Discord、Twitter,甚至持有者专属社群。
因为Loot只有文字信息,所以持有者可以自由地以任何方式去解释及使用它们。
由于现在才是第5天,我们看到了最简单粗暴的方式是印在T恤上.
金色相对论 | 创世资本创始合伙人孙泽宇:挖矿在熊市是一种更稳健的投资:在本期金色相对论上,针对金色财经内容合伙人佟扬“如何理解牛市炒币,熊市挖矿?”的提问,创世资本创始合伙人孙泽宇表示:因为在牛市的时候,币价波动比较大,短线的可操作性更强,因此在牛市,炒币会是一个更好的选择;另外,在牛市,随着币价的提升,矿机等各方面的硬件成本也会水涨船高,例如S9矿机,最高时候价格被炒到3万以上,而现在成本也就几千块钱,二手的成本还要更低。而在熊市,二级市场流动性不足,二级市场的可操作性就没有那么强。而挖矿各方面的成本都要比牛市低。从今年5月到今年11月,比特币的价格并没有明显的上涨。可以看出来,挖矿在熊市是一种更稳健的投资。[2018/11/19]
也有比较走心的方式——根据文字描述然后自己设计了对应的图像。
回归到最初的话题——Loot到底是什么?
已知Loot是一个8行随机生成的描述装备的TXT文本,但我们却仍然不知道Loot的功能是什么。
因为没有功能,也正是Loot最大的功能。
释放「可组合性」的潜力
收藏品、金融资产等领域之所以用NFT来标记,是因为NFT具有可组合性——
你可以很方便地在区块链世界里转移,或者嵌入到区块链世界的任何一个角落(而无需再走一系列复杂的兑换流程)。
没有功能的NFT项目实在太多,它们讲述的故事除了NFT独特的价值(艺术价值、游戏价值等),最终基本都是落在可组合性上。
换句话说就是,谁知道以后会有什么功能呢。
所以这些NFT收藏项目往往只是一小部分人在圈地自萌,但Loot能在这么短的时间内脱颖而出,是因为它确实不一样——不止是TXT文本的形式,而且整个玩法的内核就不同。
传统的NFT收藏品相当于已经设置好了关于角色的一切,然后用户在规定情境下做选择——这就像是绝大多数传统游戏和传统收藏品。
而Loot只有简单到不能再简单的属性说明,剩下的全凭持有者创作——无论是风格还是用途。
传统的NFT项目像扑克牌(甚至玩家的主观能动性还不如玩扑克牌),Loot则是更有自由发挥空间、更能交互配合推理演绎的剧本杀,而且Loot的可组合性远远大于剧本杀。
“演电影”的体验感一定比“看电影”更过瘾。
可以说NFT发展到Loot,才实现了真正意义上的「稀缺性」和「所有权」,这也就会进一步刺激NFT充分释放「可组合性」的潜力,我们应该会看到NFT乐高热潮的出现。
Loot的可能性与风险
尽管Loot的火爆程度很难不让人联想到ICO尾声时的疯狂,尽管我们无法准确预知Loot的命运(任何Meme概念的代币都无法预知,即使是火到让以太坊拥堵的CryptoKitties)。
但现在说Loot马上要凉也几乎不可能。
因为ICO以及Meme代币的疯狂是同质化的,潜力取决于有多少投资者脑子一热,而Loot确实开启了一种新范式。
就像比特币的价值虽然也取决于共识,但比特币确实开启了一种新的价值存储及交易的范式。
这就是为什么比特币永远是金,而莱特币们在争抢成为“银”(当然这个比喻抬高了Loot……)。
就目前来看,Loot的潜力还远未被释放出来,接下来我们会看到基于Loot的两种项目出现:
第一类是Loot的仿盘,主打“更便宜”以及“数量更多”。
比如Dics(冒险家),铸造费是0.015个ETH,前8000个预留给LOOT持有者,铸造的是男性生殖器。
比如STATS ?,免费,11111个,铸造的是随机足球运动员属性(国家、位置、统计数据)。
第二类是基于Loot做衍生玩法的开发,例如艺术家把Loot的人物呈现出来,例如创建基于Loot角色的游戏等。
总之我们可以看到各式各样的组合,NFT进入一个比「剧本杀」更复杂的时代。
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