BTC:盘中宝——元宇宙概念继续热炒,大盘表现疲弱

市场回顾

币赢研究院维持之前观点,目前加密市场大盘表现疲弱,市场关注点依然在元宇宙概念和Layer2,其中元宇宙概念因为获得圈内圈外资本共同关注,表现更为强势,整体上这种趋势仍将持续一段时间。

。注:本文不代表任何投资建议。

一、大盘概述——BTC上方承压,后市预计维持震荡,

大盘行情

据币赢行情显示,BTC昨日维持震荡走势,目前上方承压于MA5,市场短线具有一定反弹预期,BTC后市预计维持窄幅震荡。BTC24小时涨幅1.12%;ETH24小时涨幅4.46%。

数据观察

据Coinmarket数据显示,BTC目前市值占比41.5%,BTC市值占比略有回落。据alternative.me数据显示,今日恐慌与贪婪指数为42,市场情绪有所回暖。据百度搜索指数显示,比特币搜索量有所增加,市场关注度有所上升。根据多伦多交易所数据显示,BTCC全天成交量497067份。据OKLink数据显示,灰度GBTC溢价率为-11.71%,GBTC今日解锁64.61万份。据币coin数据显示,截止今日16时,BTC当前资金费率+0.01%;目前比特币RSI14为39.47,场内卖盘力量相对较强。

Binance Labs承诺投资500万美元后,Curve盘中拉涨近5%:金色财经报道,自Binance Labs承诺向 Curve DAO代币(CRV)投资500万美元后,CRV 上涨4.8%至64美分,然后回落至61美分。

根据 DefiLlama 的数据, Curve是一种稳定的掉期和去中心化交易所,锁定的总价值 (TVL)约为24亿美元。[2023/8/11 16:18:54]

宏观消息

1.据悉,印度将允许部分投资者进行加密交易。

2.支付巨头Stripe联合创始人JohnCollison接受CNBC采访时表示,其公司再次接受加密货币支付“并非不可能”。Stripe曾在2014年接受比特币支付,但于2018年停止了该服务,理由是价格波动和大规模交易效率太低。

3.管理规模达660亿美元的养老基金RestSuper计划投资于加密货币;

二、板块异动——元宇宙概念持续火热,资金关注度依然很高

或因“外媒报道”至美股Robinhood盘中最高涨幅21.5%,盘后下跌6.5%:金色财经消息,据彭博社等多家外媒报道称加密货币交易所FTX正为收购Robinhood的交易寻求途径,在此不久后FTX首席执行官SBF称,没有与Robinhood就收购进行积极的会谈,或因此至美股Robinhood盘中最高涨幅21.5%,盘后下跌6.5%。[2022/6/28 1:35:12]

板块数据分析

最近24小时内跌幅前五板块分别为:PlayToEarn、Music、Gaming、Metaverse、KardiaChain生态;

7天内涨幅最大的五个板块:PlayToEarn、Gaming、Metaverse、DaoMaker生态、KaediaChain生态;

机构投资板块

在A16ZPortfolio板块中,24小时跌幅前三的币种:ROSE、YGG、MKR;

Avalanche在UST崩盘中损失了6000万美元:金色财经报道,Ava Labs 首席执行官、“雪崩”协议 Avalanche 创始人 Emin Gün Sirer在接受福布斯采访时透露,Avalanche 在上周 UST 崩盘事件中一共损失了约 6000 万美元。Emin Gün Sirer 表示,Avalanche 基金会与 Terraform Labs 的确存在合作关系,作为合作的一部分,Terra 区块链背后的非营利公司 Luna Foundation Guard (LFG) 购买了价值 1 亿美元的 AVAX 以增加其 UST 储备,其中一部分AVAX是以 Terra 的原生代币 UST 和LUNA “支付”的,而现在这些稳定币的价值已经大幅缩水。不过,Emin Gün Sirer 表示 Avalanche 链上交易并未受到 UST 事件影响,目前日均交易量仍保持在 10-20 亿美元水平。[2022/5/22 3:34:11]

在CoinbaseVenturesPortfolio板块中,24小时跌幅排名前三的币种:AUDIO、MATIC、VEGA;

美股三大股指全线收涨 纳指盘中刷新历史新高:道琼斯指数6月22日(周二)收盘上涨68.74点,涨幅0.20%,报33945.71点;

纳斯达克综合指数6月22日(周二)收盘上涨111.8点,涨幅0.79%,报14253.3点;

标普500指数6月22日(周二)收盘上涨21.71点,涨幅0.51%,报4246.50点。[2021/6/23 23:58:31]

在DCGPortfolio板块中,24小时跌幅排名前三的币种为:LRC、RUNE、KAVA;

在PanteraCapitalPortfolio板块中,24小时跌幅前三的币种为:ZEC、AUDIO、AMPL;

在MulticoinCapitalPortfolio板块中,24小时跌幅前三的币种为:AUDIO、RUNE、KDA。

板块消息

1.佳创视讯拉升封板,金运激光、川网传媒、GQY视讯、大富科技等此前涨停,奥雅设计、锋尚文化、新媒股份、丝路视觉、中青宝等继续冲高。

行情 | DOGE盘中大涨超60%,创9个月新高:据CCN报道,今日上线币安后,狗狗币(DOGE)较开盘上涨了超过60%,盘中最高涨至0.00499美元,创9个月新高。其市值从3.8274亿美元涨至了5.3742亿美元。据Coinmarketcap数据,DOGE现全球均价为0.003859美元,24小时涨幅达16.17%。[2019/7/6]

2.截至11月17日,“元宇宙”相关商标申请量超过4400条,其中超过3000条当前状态为“等待实质审查”。截至目前,有700余家企业申请元宇宙相关商标。

3.OpenSea与佳士得达成合作,将向艺术收藏家出售一系列NFT;

三、大币种异动——SAND表现强势,林俊杰宣布持有Decentraland土地

大币种数据异动

加密市场排名前一百的币种中,涨幅前五的币种有:SAND、ZEC、CRO、ENJ、LRC;

热门赛道币种异动

DeFi赛道排名涨幅前三:RUNE、LRC、KAVA;

NFT赛道排名涨幅前五:ILV、COCOS、SAND;

PlayToEarn板块7日涨幅排名前三:ILV、SAND、WILD;

每日热度最高的前五个币种分别为:HAM、MINIFOOTBALL、SHIRYO-INU、MFLOKIADA、TABOO

大币种消息

1.隐私浏览器Brave开发公司BraveSoftware与美国加州大学圣地亚哥分校合作提出一种解决方案SugarCoat,允许在不牺牲网络规模兼容性的情况下改善隐私。

2.Avalanche将于11月24日23:00在Fuji测试网上激活Apricot阶段五升级,本次升级内容包括支持C链和P链间原子转移、原子交易批处理、C链费用算法优化等。

3.歌手林俊杰今日在推特上宣布持有Decentraland元宇宙虚拟地块。另据OpenSea信息,他还购买了Sandbox虚拟地块。

四、合约数据异动——BTC多空持仓人数比震荡走高,短线有反弹预期

据币coin数据显示,截止13:00,BTC在Bitmex上多空持仓量比为:多头52.54%,空头47.46%,多头持仓占优。据OKEx合约数据显示,在小时图上,BTC多空持仓人数比短线震荡走高,市场短线看涨情绪上升。

综合来看,BTC合约市场多头持仓占优,多空持仓人数比短线震荡上涨,BTC短线有一定反弹预期。

五、大V观点——大多数加密货币将会消亡,通胀是对穷人和中产的一种税收

1.前印度储备银行(RBI)行长RaghuramRajan认为:在当今存在的6,000多种加密货币中,大多数都会消亡。当前的加密货币风潮与17世纪荷兰的郁金香狂热类似。如果东西有价值只是因为它们会更贵,那就是泡沫......很多加密货币有价值只是因为那里有一个更大的傻瓜愿意购买。

2.《穷爸爸富爸爸》作者发推特称,美国无休止印更多的美元导致美元越来越多。通货膨胀是对穷人和中产阶级的一种税收。通货膨胀使富人更富有。变得聪明。变得更富有。我正在购买更多的黄金、白银、比特币、以太坊、租赁房地产和石油。

六、研报解读——链游发展空间依然很大,Play-to-earn仍是目前玩家参与游戏的主要动力

最近元宇宙概念持续火热,圈内圈外资金都出现热炒迹象,本文今日从区块链游戏史的角度进行研报解读,在《一文回顾区块链游戏发展史,解析热门链游的经济模式》中,其核心要点如下:

1.GameFi是在区块链技术与游戏领域长期的糅合和碰撞中产生的新模式,主要满足三个特性:基于无许可的分布式网络实现的可公开交易的激励层,游戏功能与金融属性相结合,社区治理。

2.传统游戏市场的营收规模在2021年预计将超过2000亿美金,加密市场的GameFi概念项目总市值目前已接近200亿美元,活跃用户单日峰值超过300万,在本年内实现了百倍增涨。

3.但与类似用户规模的DeFi市场相比,链游市值仅为其11.9%,从项目数量和资产规模,游戏仍有较高的增长空间。

4.相较于传统游戏在形式和内容类型的丰富性,链上游戏主要仍以回合制的策略类游戏和模拟类游戏为主。由于此两类游戏要求玩家高度的主动参与和虚拟资产的创造,与链上游戏的优势较为匹配。而对游戏体验和剧情要求较高的实时制策略游戏或动作类游戏,仍有待发展。

5.随着游戏应用的发展,其上下游日趋完善,以游戏应用为服务对象的基础设施和专业玩家组织的发展将为GameFi释放更大的潜力。Play-to-earn是目前玩家参与游戏的主要动力,游戏项目的主要盈利模式为出售资产和收取交易费用。

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