原文作者:PanteraCapital合伙人PaulVeradittakit
原文编译:元宇宙之道
随着2021年即将结束,今年最引人注目的两个投资主题是:1.Solana生态令人印象深刻的开发者势头;2.区块链游戏进入主流。
与这些核心论点非常一致的是,PanteraCapital最近投资了Faraway的2100万美元A轮融资,这是一家构建由区块链驱动的浏览器游戏的游戏工作室。我们很高兴能与Lightspeed、红杉资本、a16z、FTX和其他加密和游戏领域的重量级机构一起投资了这家公司。
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浏览器游戏的现状
基于浏览器的游戏通常面向休闲或中核玩家,并且完全可以在计算机浏览器上玩。通常无需下载软件、注册帐户或付款;只需要很短的时间,玩家就可以与来自世界各地的其他玩家一起进入游戏。
Karate Combat完成1800万美元融资用于加密驱动的武术:4月19日消息,空手道格斗应用程序Karate Combat完成1800万美元融资用于加密驱动的武术。加入基金领导 Bitkraft Ventures 的投资者包括 Delphi Digital、The Operating Group、Alpha Wave Global、Hashkey、RooxieXBT 等。空手道格斗联赛由HBAR 基金会赞助,该基金会支持 Hedera 生态系统和Hedera Hashgraph网络。[2023/4/19 14:14:13]
这种容易上手的特点也使浏览器游戏具有独特的社交性。通过链接共享,许多玩家可以与朋友共享一个“游戏房间”,享受同步多人游戏体验。因此,一些最流行的浏览器游戏——例如Krunker、ShellShockers和Surviv.io——已经“病式传播”并聚集了数百万用户,尤其是在新冠大流行期间。
NFT市场ZUNAVERSE.io和MetaSetGO达成合作:金色财经报道,基于BSC的全栈NFT市场ZUNAVERSE.io与MetaSetGO合作,MetaSetGO是一个新兴的手机游戏平台和元宇宙业务。未来的合作伙伴关系将使 BSC 项目能够将他们的代币整合到ZUNAVERSE中,允许持有者用他们的原生代币交易 NFT。[2023/2/27 12:30:49]
Krunker
货币化,而且历来难以留住玩家。对于大多数可以在大预算游戏上花费数亿美元的工作室来说,投资资源开发浏览器游戏根本没有经济意义。
然而,随着加密经济学进一步融入游戏玩法,这种动态可能会发生变化。
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缺失的部分:区块链
今年AxieInfinity的迅速崛起让游戏老牌企业非常清楚一件事:深思熟虑的激励设计与去中心化的游戏内经济相结合,可以释放出巨大的价值。
华尔街日报:Alameda欠FTX约100亿美元:11月10日消息,知情人士表示,FTX 创始人 Sam Bankman-Fried(SBF)本周告诉一位投资者,Alameda欠FTX 约100亿美元,FTX 借出价值数十亿美元的客户资产来为 Alameda Research 的风险投资提供资金。总而言之,FTX 拥有 160 亿美元的客户资产,因此 FTX 将其一半以上的客户资金借给了其姊妹公司 Alameda。(《华尔街日报》)[2022/11/10 12:45:34]
整合基于区块链的游戏元素——例如可交易的NFT或游戏内货币——可能是将浏览器游戏从当前形式转变为可持续、充满活力的生态系统的秘诀。通过NFT二次销售的版税、与其他项目的可组合性以及将游戏本身转变为集体所有的DAO,加密为浏览器游戏开发商提供了许多吸引用户和通过游戏获利的新方式。
加密公司Uprise拟通过股票赔付用户40%的损失:7月21日消息,韩国加密公司Uprise计划对在该公司全权委托虚拟资产投资过程中遭受损失的用户赔偿总损失金额的40%,即100亿韩元(约合764.87万美元)。不过Uprise一位高层称,赔偿计划尚未最终确定,在此赔偿之前,Uprise计划通过股票分割增加股票数量。5月份, Uprise因做空Luna代币(现LUNC)而损失了几乎所有的用户资金,总计约267亿韩元(约2000万美元)。当时,Uprise使用机器人顾问技术为Luna代币(现LUNC)进行期货交易。[2022/7/21 2:28:47]
Faraway在这个空白中看到了一个巨大的机会。该团队由来自行业各个领域的游戏资深人士组成,他们认为构建浏览器游戏有一些优势。他们:
与玩家的钱包对接,让用户可以轻松使用Phantom、Metamask或其他Web3钱包。
避免区块链游戏在AppStore、Steam等渠道面临的收入分销挑战。
通过链接共享和其他病式循环创建强大的网络效应。
提供不受硬件或显卡限制的玩家游戏体验。
Faraway的联合创始人兼首席执行官亚历克斯·佩利(AlexPaley)说:
“我们坚信,至少在中短期内,浏览器是所有区块链游戏的最佳场所。它不受任何这些平台的控制。我们已经看到当Steam宣布不再有NFT游戏时会发生什么。我们真的相信我们的目标是制作极其社交的游戏。从字面上看,没有比浏览器更具社交性的平台了。我可以给你发送一个链接,我们可以在几秒钟内一起玩而不是下载安装一个射击游戏。”
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《迷你大逃杀:国家》
《迷你大逃杀:国家》是Faraway的第一款游戏,是一款基于浏览器的射击游戏。有几种不同的游戏模式,包括团队死亡竞赛、大逃杀和夺旗。玩家可以以访客身份玩游戏,也可以使用帐户登录以赚取游戏内物品并在排行榜上排名靠前。
MiniRoyale:Nations
在短短几个月内,这款游戏已经获得了令人印象深刻的吸引力。MiniRoyale拥有超过200万个注册账户,超过30万的月活跃用户,以及数十万场每日比赛。很明显,对高质量浏览器游戏的需求很大;Faraway的使命是建造它们。
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当浏览器遇到区块链
《迷你大逃杀:国家》有望成为第一款基于Solana的现场多人游戏。
根据Paley的说法,选择Solana对其团队来说是一个显而易见的决定:
“我们正在制作一款实时多人、超社交、超复杂的经济游戏,对吧?Solana是唯一可以让我们制作这种类型游戏的链。它速度超级快。就交易成本而言,它非常便宜。协议中有大量的流动性,生态系统的动力也很大。”
游戏的许多链上元素仍在发展中,但游戏目前的架构涉及多种游戏内“软”和“硬”货币、以NFT为代表的可交易物品、创收土地等等。这将使该游戏成为射击游戏类别中最早的“边玩边赚”游戏之一;通过首先构建有趣的游戏,然后设计经济性,我们相信《迷你大逃杀:国家》有能力成为一个类别的领导者。
MiniRoyale:Nations(Whitepaper)
虽然一些基于区块链的游戏要求玩家在玩之前购买资产,但《迷你大逃杀:国家》正在确保非加密本地玩家可以访问该游戏。通过确保免费游戏路径和非常低的进入门槛,该游戏将能够覆盖更广泛的受众并保持许多基于浏览器的游戏众所周知的病式传播。
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前进的道路
《迷你大逃杀:国家》的下一阶段涉及对当前游戏玩法的激动人心的变化。新游戏将以土地控制为中心,更具社交性、复杂性和战略性。全新的动态,例如公会和基地建设,将增强游戏的功能,并最终扩大经济。
要了解有关游戏玩法和即将推出的许多动人部分的更多信息,请务必在此处查看白皮书。
但是《迷你大逃杀:国家》只是Faraway的开始。随着该工作室不断扩大和构建他们最初的游戏产品,该公司的最终目标是通过游戏的社交力量将数百万新用户带入加密经济。
我个人认为,他们相信浏览器是下一代游戏的巨大机遇,这一点是正确的。通过区块链,游戏开发商现在可以建立一个蓬勃发展的玩家社区并增加收入,这在几年前是不可能的。作为该类别的先行者之一,随着他们将第一款游戏推向大众市场,我们很高兴成为Faraway的早期合作伙伴。
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