DFK:Harmony 链上像素游戏 DeFi Kingdoms 何以超越 Axie?

撰文:Footprint分析师Simon()

日期:2021年12月

数据来源:FootprintAnalyticsHarmonyDashboard

公链的崛起除了有良好的生态作为基石,拥有足以“吸金”的优秀项目也至关重要,这一点在Harmony链上体现得尤为突出。

据FootprintAnalytics统计,目前Harmony在公链的TVL中排名第21位,但从增长来看仅在一个季度内就上升了529%,截止到12月26日的TVL为7.53亿美元。这与最近大火的GameFi项目DeFiKingdoms脱不了关系,DFK就贡献了约50%的TVL。

FootprintAnalytics:HarmonyTVL

在下半年众多公链着重拓展GameFi的浪潮中,Harmony链在GameFi领域近7天交易量甚至超越游戏DApp数量最多的以太坊和BSC,同时也超过了专为AxieInfinity构建的以太坊侧链Ronin和主打游戏的WAX链。

FootprintAnalytics:近7天公链和游戏交易量情况

有关新公链Harmony

凭借着GameFi项目强势来袭的Harmony是一个致力于建造以分片架构为基础,实现高可扩展性、高安全性以及低能耗的公链,主网于2019年6月上线。Harmony通过利用分片技术等致力于解决其他公链所面临的问题。FootprintAnalytics在《下一个涨10倍的公链?以太坊杀手Harmony》中有过对Harmony进行详细的介绍。

CoinShares研究主管:监管确定性将成为数字资产参与者的关键因素:金色财经报道,根据CoinShares研究主管James Butterfill发布博客称,我们预计监管确定性将成为数字资产参与者的关键因素。欧盟、瑞士、阿联酋和香港等地正在努力开发定制的加密框架。SEC与币安和Coinbase诉讼及其潜在结果虽然意义重大,但并不会给加密行业带来厄运。相反,他们强调迫切需要强有力的监管来保护投资者和维护市场诚信。

未来,我们预见到全球加密领域将出现二分天下。在美国,我们预计传统金融凭借其现有的合规性和熟悉度,有望在加密领域发挥主导作用。监管限制可能会以这样一种方式塑造加密行业,使其有可能反映现有的金融体系,以及其完善的法规和制度。

另一方面,在欧盟和其他国家开发定制的加密框架时,我们的前景是创新的加密原生金融实体可能会继续蓬勃发展并塑造金融业的未来。[2023/6/8 21:23:48]

在Harmony的GameFi项目中,目前收录在FootprintAnalytics的有4个项目。活跃的仅有DFK和Freyala,DFK在余额方面占据了98%。

FootprintAnalytics:HarmonyGameFi项目余额

DFK的突出表现不仅仅只体现在Harmony上,与其他公链上的GameFi项目比也同样表现优异。AxieInfinity一直是GameFi项目的标杆,Playtoearn的模式一度引领行业前进,但DFK从12月17日开始已经连续10天在交易量方面超越AxieInfinity。

Kava Labs将推出测试网 支持跨链货币市场Harvest等功能:据官方消息,Kava Labs将于9月28日22时推出Kava 4 “Gateway”测试网。测试网最终功能如下:1.支持跨链货币市场Harvest;2.支持在Kava上借贷BTC,XRP,BUSD;3.支持在Harvest上借贷BTC、XRP、BNB、BUSD和Kava本地资产。[2020/9/26]

FootprintAnalytics:前10GameFi项目交易量排行

DeFiKingdoms到底是什么?

DFK是今年8月23日在Harmony链上推出的一款playtoearn游戏,是一个以怀旧像素风搭建的包含游戏、DEX、流动性池子和NFT市场的王国。团队旨在将DeFi的要素融合进一个更加有趣且具有协同作用的游戏中去,可以像玩游戏一样通过日常任务升级增加回报和收集稀有的NFT,以更多好玩的方式回馈持有者。

来源:DeFiKingdoms

DFK目前已开放的地图有Portal、Docks、Tavern、Marketplace、Gardens、Bank、MeditationCircle和WishingWell。

DFK目前的阶段与其说是GameFi,不如说是“FiGame”,它更多是一个以DeFi为核心的披着游戏外衣的项目,通过游戏的形式去体验DeFi。

声音 | CoinShares首席战略官:大多数投入大量资金发展区块链的公司已转向加密货币:据彭博社今日消息,伦敦数字资产管理公司CoinShares首席战略官Meltem Demirors在纽约投资大会上表示,“区块链已死”。Meltem Demirors称,经过两三年的大量投资,投资面临的更大问题是,目前没有可扩展的收入模型、相关业务还没有创造股权价值。大多数在2016年、2017年筹集大量资金来建设区块链的公司已经不存在,或者已经转向加密货币和代币化了。[2019/11/13]

但据Harmony官方披露的产品计划,其团队还将开发更多有趣的模块,如土地、宠物、建筑、装备、工会以及PVE和PVP等。待这些模块上线后,DFK或许将更偏向游戏化一些。

如何将Game与DeFi融合?

在DFK中有关DeFi的项目也被套上了有意思的游戏称呼,DFK把UniswapV2协议中的各种元素映射到王国中的不同场所,让用户在进行投资时仿佛置身于一个真正的王国中,交易如同在进行日常活动。

Marketplace

即Swap,进入Marketplace点击Trader可选择token进行兑换,与Uniswap的操作界面基本相同。

Gardens

即Pool,在这里可以查询目前有哪些池子,也可以添加流动性做LP赚取其他用户兑换token时的费用,同时挖取平台tokenJEWEL。提供流动性后,用户将看到地块中种植的植物代表了用户所拥有的份额,园丁在花园中忙碌地照料植物。

声音 | CoinShares首席战略官:比特币是对黄金的数字模拟:CoinShares首席战略官Meltem Demirors表示:“黄金和比特币都受制于3Ds——指需求(demand)、消耗(depletion)、与美元(dollar)的关系——是二者之间的相似之处。我认为比特币是数字黄金。它是对黄金的数字模拟。”(Modern Consensus)[2019/10/21]

来源:DeFiKingdoms

收获的JEWEL分为Locked和Unlocked两种状态,随着时间的流逝可以解锁的JEWEL会越来越多。JEWEL解锁和锁定的金额取决于获得奖励的是属于哪个纪元,而不是取决于在何时获得或质押。在第51个纪元后,将不会再有新的奖励被锁定,被锁定的JEWEL也将开始慢慢解锁,预估将在2023年三季度完全解锁。

当用户要移除流动性时,DFK将根据持有时间长短按阶梯收取提现费用。最低为存入超过4个纪元时只收取0.01%的费用,最高为在同一区块内充提将收取25%的削减费。锁定奖励和收取提现费用都将有利于DFK更长久的保持价值,吸引那些真正认同DFK的用户,而不是只是想赚快钱的投机者。

Bank

除了上述两个映射DEX的元素外,银行类似于Stake的功能。用户可以在银行中质押单币JEWEL,作为凭证将获得xJEWEL。JEWEL作为主要的token用于在游戏中的日常交易,xJEWEL作为治理token将有机会获得社区的空投和其他奖励。

动态 | Harmony发布技术更新报告:最小化作恶节点影响:据Harmony官方推特,目前已对测试网络进行技术更新。 此次技术更新有两点: 1. 已经在Harmony测试网络上测试了视图更改协议,最小化了恶意领导者对Harmony协议的影响; 2. 同时增加了对CPU、内存和一般机器状态的验证器节点监控。这将有助于测试网/主网的网络状态检查。[2019/6/10]

银行的收益来源于用户在游戏中三分之一的交易费,因此无固定的APY,在游戏发布重要活动时将会有较多的收入。存入JEWEL后,JEWEL和xJEWEL的比率会不断上升,这样当用户从银行取出JEWEL时,将总是会获得比投入时更多的JEWEL。

与花园中获得的JEWEL不同,在银行中获得的JEWEL不会有锁定期或提现费,这与传统的银行活期存款十分相似。

Heroes相关

与DEX相关的元素外,NFT角色“英雄”在DFK里也十分重要,这里的英雄不仅可以作为NFT收藏品,还可以帮助用户赚取更多的JEWEL,DFK的游戏玩法都将围绕着英雄展开。

在Tavern内可以对英雄进行买卖或租赁,Portal内可以召唤英雄,在WishingWell可以做任务获得召唤英雄所需的tokenDFKTEARS,在MeditationCircle内可以升级英雄。

英雄可以按照时代、稀有度、专业和等级进行分类。不同的英雄在进行活动时将获得不同的奖励,可能会收获不同等级的NFT和JEWEL,还可以通过获得经验升级角色提升解锁JEWEL速度或提升花园中流动性挖矿的属性。

时代为Gen0的英雄仅有2090只,其中空投50只,团队保留40只,剩余2000只在10月1日刚开始发售后11分钟内便被抢购一空。当两个英雄召唤出新的英雄时,新的英雄的时代将在原英雄上加1。

从事专业任务可以获得各种资源,如鱼可以生产英雄做任务时所需的药剂,宠物蛋可以用来孵化一个NFT宠物等。专业现分为4种:

Minning可以提前解锁锁住的JEWEL和挖到黄金;

Gardening可以加速花园中植物的生长,增加流动性挖矿的收益;

Fishing可以让英雄有机会获得更好的鱼,并且可以让英雄更频繁地捕鱼;

Foraging可以获得各种有用的物品,允许英雄更频繁地觅食。

英雄按照稀有度和等级有两种分类方式:

稀有度从高到底按颜色区分为:神话为紫色、传奇为橘色、稀有为蓝色、罕见为绿色、常见为白色。

等级分为:Basic、Advanced、Elite、Exalted。等级高的英雄比等级低的英雄有更好的起始属性和属性增长参数。

相关Token

目前很多游戏在token上都会设置多token的模式,虽然单token模式对于玩家更方便,对开发来说也可以降低难度。但多token的模式可以尽量降低二级市场token价格波动对游戏的影响。

在DFK中会使用的token目前涉及到4种:

ONE

是Harmony链的原生token,主要用来支付操作中的gas费。如果没有ONE甚至无法在DFK中进行任何操作,在创建时选择人物头像和名字时也需要支付一笔费用。

JEWEL

是DFK的主要token,用于游戏内的大部分交易,如购买英雄、装备、道具等,可以通过流动性挖矿或直接通过swap获得。

xJEWEL

是DFK的治理token,通过将JEWEL质押在银行中获得。

DFKTEARS

在召唤英雄时需要消耗一定数量的DFKTEARS。可以通过在WishingWell消耗体力做任务获得或直接swap。

随着DFK热度的上升,主要tokenJEWEL的价格也水涨船高,目前价格已约14美元。DFKTEARS的价格却大跳水,目前仅0.05美元。

FootprintAnalytics:Token价格

结语

DFK从上线开始在用户数和交易量上都取得了快速的增长,从FootprintAnalytics的数看到,截止到12月26日单日交易量高达3400多万美元,用户数超2万,数据仍在上升趋势。

FootprintAnalytics:DFK用户数和交易量情况

与行业中已拥有领先地位的Axie相比,DFK目前的主要核心仍是DeFi,游戏属性是锦上添花的彩头。现阶段大多的GameFi都还是在游戏的基础上努力搭上金融的属性,以乐趣为主的游戏玩家会更加喜新厌旧,当游戏可玩性不足以满足用户时粘性将逐渐下降。以DeFi为核心的游戏项目更多从收益吸引用户,与利益绑定的协议将使用户粘性更加牢固。

在区块链上每一笔记录都需要消耗gas费使得在这里不会有像传统游戏一样存在完全免费的游戏,此时链游已与金融属性无法分割。GameFi在Game和Finance的跷跷板上任一端不平衡都将无法支撑长久的发展。

DFK的初衷使让投资像游戏一样有趣。在建立之初便瞄准定位,以DeFi为地基发展更多游戏玩法,在未来还将迭代更多的游戏元素。这样核心明确的DFK很难不超越Axie,引领GameFi项目的发展向上一个新台阶。

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地球链

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