科技巨头微软昨日在视频游戏和元宇宙行业内投下了一枚重磅炸弹。
该公司宣布,将以价值约750亿美元的全现金交易收购全球最大的视频游戏公司之一—动视暴雪,动视暴雪旗下拥有《使命召唤》、《魔兽世界》和《守望先锋》等热门游戏。此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,并将为元宇宙提供基石。
这笔交易如果完成,将大幅扩张微软的游戏业务规模,微软也自然成为仅次于腾讯和索尼的全球收入第三大游戏公司。
元宇宙是一个描述互联网未来愿景的术语,用户可以在这个共享的虚拟世界中通过化身进行交互,有望成为一种更加身临其境的社交娱乐、在线工作新方式。用户可以跨可互操作平台,区块链技术和加密资产将发挥重要作用。
Decentraland和TheSandbox等基于以太坊区块链的虚拟世界游戏被视为元宇宙的早期例子,允许用户购买、定制和交易NFT形式的虚拟土地。Facebook也对元宇宙表示了极大的兴趣,去年10月将其母公司更名为Meta,将元宇宙作为公司下一阶段的重要业务。
微软游戏CEO:元宇宙是“制作粗劣的电子游戏”:10月27日消息,据外媒报道,微软游戏首席执行官Phil Spencer在《华尔街日报》技术现场会议被问及其对元宇宙的定义时表示,元宇宙是“制作粗劣的电子游戏”。Spencer称:“视频游戏创作者有一种惊人的能力,可以打造出我们想要置身其中的惊艳的虚拟世界。对我来说,一个看起来像会议室的元宇宙... ... 我不太想在这种地方消磨时间。”
不过Spencer也表示:“我之所以调侃称元宇宙是差劲的视频游戏,只是我认为其现在还处于早期阶段,随着时间的推移,元宇宙最终会比我今天看到的一些元宇宙模型更像视频游戏。”(The Verge)[2022/10/27 11:48:49]
彭博社曾预计,如果当前火热的发展趋势保持不变,到2024年,元宇宙的市场规模可能达到8000亿美元。
虽然动视暴雪尚未在元宇宙或NFT、区块链游戏领域开展行动,但微软多年来一直涉足加密行业。
声音 | 微软首席创新技术顾问:微软是区块链的使用者,也是区块链服务的提供商:在2019世界区块链大会·乌镇分论坛《区块链大事件:新热点与探索者》圆桌上,微软首席创新技术顾问徐玉涛表示,微软是区块链的使用者,也是区块链服务的提供商。作为使用者,我们原生支持比特币来作为计价,有一些商店可以用数字货币来购买应用商品以及实物商品。作为平台提供商,微软致力于降低门槛,推出区块链的解决方案,而且也刚刚推出了Token发行服务。对于使用公链、私有链还是联盟链,还是要看具体的应用场景。此外,他还表示,中国有非常好的市场机遇,有大量的技术创新,这能够让微软持续保持领先。(巴比特)[2019/11/9]
早在2015年微软就宣布与以太坊软件技术公司ConsenSys达成合作。除此以外,到目前为止,这家软件和科技巨头似乎“偏爱”于NFT领域。
去年2月,微软开展了一次围绕NFT的小实验,与区块链游戏开发平台Enjin合作推出纪念“国际科学界妇女日”的限量NFT,用户只需完成一款名为《AzureSpaceMystery》的网页游戏即可领取。这些NFT具有额外的功能:通过登录《我的世界》游戏中的MyMetaverse服务器并连接Enjin钱包后,用户可以在《我的世界》中完成后续任务,以解锁更多收藏品,例如“XX&XYCertifiedEqual”,这是一种“鼓励染色体和所有性别平等的代币化证书”。
声音 | 微软亚洲研究院副院长:微软加速器主要选择以区块链等To B领域初创企业互利共能:据第一财经报道,微软亚洲研究院副院长潘天佑表示,微软希望能够与一些企业实现互利,建立一个良好的生态系统。微软加速器选择的初创公司主要以人工智能、区块链、云计算、大数据、物联网等To B的领域为主,为A轮以后的企业提供从1到N的加速服务。[2019/8/5]
12月,微软的M12风险基金领投了?PalmNFTStudio,这是一个以品牌定制为主、以NFT为中心的以太坊侧链,主打“节能”。该项目的首席执行官DanHeyman在接受采访时表示:“微软开始将目光投向私有、许可的区块链实施之外,并进入更广泛的用例。”而?Palm的环保设计——交易使用的能源估计比以太坊主网少99%,是吸引微软的另一个原因。
此外,微软推出的ION网络也值得关注,这是一个去中心化身份(DID)网络,建立在比特币区块链之上。ION不处理付款,而是旨在处理身份和对在线帐户的访问。该网络开发耗时四年,贡献者包括加密用户熟悉的?ConsenSys、Casa、BitPay、Gemini、ProtocolLabs(IPFS)和Cloudflare。
动态 | 微软等大公司今年迄今合计向加密领域的投资达8.5亿美元:据路透消息,大型金融和科技公司纷纷向新兴企业注资,以开发加密技术。PitchBook编纂的数据显示,今年迄今,包括企业资金在内的对加密货币和区块链创业公司的风险资本投资已飙升至8.5亿美元,目前共计13笔交易,这使得资金流量连续第二年创下历史新高。包括伦敦证券交易所集团和微软在内的多家公司的在该领域的投资在2018年飙升逾5倍,达到创纪录的24亿美元,超过117笔投资。这表明,大公司看到了这项新兴技术的前景,尽管它很难被接受。[2019/4/18]
在去年Facebook品牌重塑一周后,微软也宣布进入元宇宙这个“新战场”。
微软在?11月的Ignite开发者活动中提出在MeshforTeams中增强现实和虚拟现实(AR/VR)会议的愿景,将?AR/VR功能与线上会议工具相结合,使远程会议更加身临其境。公司/组织可以构建虚拟空间,用户可以以自己的自定义头像作为虚拟化身加入会议。
微软:监管机构应与行业配合处理区块链安全问题:微软本周发布了一份白皮书,其中为处理区块链安全问题提供了政策建议,微软认为监管机构和行业应该相互配合,以更好地了解风险并调整激励措施以改善风险。该文件主张在美国国家标准与技术网络安全框架研究所的基础上,采用修改后的网络安全框架,以促进创建经过许可的区块链。[2018/3/10]
微软MeshforTeams的首席项目经理KatieKelly在一份声明中解释道:“首先,我们将获取音频提示,这样当你说话时,你的脸就会变得生动起来。......你的手会动。......你会体验到一种沉浸感。......我们的目标是利用微软的人工智能技术密切关注这一点,这样我们就可以使用摄像头来暗示你的嘴巴在哪里,并模仿你的头部和面部动作。”
VR和AR有望在未来的元宇宙中发挥重要作用。虽然微软尚未采用VR,但其研发的全息设备?HoloLens十分出彩,其采用的MR技术具备环境学习能力,能够实现全息影像和真实环境的融合。
展示图片来源于:Hmdview
微软现任首席执行官?SatyaNadella在?2021年11月的年度会议上表示,将在2022年发布虚拟现实护目镜和手套。此外,微软将在包括元宇宙在内的3个领域推出近100项新服务。
“随着数字世界和物理世界的融合,我们正在创建一个全新的平台层,也就是元宇宙。从某种意义上说,元宇宙使我们能够将计算嵌入到现实世界中,并将现实世界嵌入到计算中,从而为任何数字空间带来真实的存在。”
此外,Nadella还表示,人们“绝对期望”看到微软将元宇宙功能与Xbox游戏机集成,但没有透露任何具体计划或具体细节。
回到主题,即“收购动视暴雪加速微软游戏的增长,并将为元宇宙提供基石”。
作为收购的一部分,动视暴雪的首席执行官BobbyKotick将继续掌舵,直到交易完成,然后会交接给微软游戏首席执行官PhilSpencer。Spencer通过Xbox游戏机的博客文章对动视暴雪的加入表示欢迎,并会努力在?Xbox中添加尽可能多的动视暴雪热门游戏。但对于元宇宙和NFT却只字不提,似乎这些领域已经受到游戏社区某些玩家的强烈反对。
最近,一些传统的视频游戏大厂对于NFT和由NFT驱动的区块链游戏蠢蠢欲动,但他们的行动未能一帆风顺。
《最终幻想》背后的开发商史克威尔艾尼克斯宣布开发以NFT为核心的游戏,艺电也表示对NFT领域感兴趣。
上周,《侠盗猎车手》的开发商母公司Take-TwoInteractive以127亿美元收购了手机游戏开发商Zynga。Zynga在2021年末开始开发基于NFT的游戏,Take-Two的首席执行官StraussZelnick对于这次收购表示:他相信合并后的公司会更好地应对“Web3机会”。
《黎明杀机》的开发商Behavior推出了游戏角色NFT,却被玩家以“NFT耗能、是局、没有价值”为由批评,作为反对,玩家们联合起来在Steam游戏商店内对该游戏发表“差评”,迫使Behavior发表妥协声明:“我们理解你对于NFT提出的担忧,《黎明杀机》中绝对不含有区块链技术,也永远不会。我们也绝不销售NFT。”
另一个例子是《潜行者2:切尔诺贝利之心》,其背后的开发商GSCGameWorld宣布将在游戏中加入NFT角色并出售,作为续作的开发资金。不过,在受到游戏玩家的负面批评后,该公司取消了其NFT计划。?
《刺客信条》背后的开发商育碧在去年12月推出了以NFT为核心的游戏物品,在发布消息时也多次提到其基于的Tezos区块链单笔交易需要消耗的能源比比特币“少100万倍”,以此证明其NFT“节能”。不过此举也仍让育碧饱受批评。
目前尚不清楚微软的元宇宙是否会引入NFT,收购动视暴雪后是否会在加密行业对其“偏爱”的NFT领域有所行动。但是从微软领投?PalmNFTStudio来看,在?NFT的繁荣和对外扩展之下,如何最大限度地减少以太坊和NFT?对环境的巨大影响,也是重中之重。
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