原文作者:老雅痞
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自20世纪60年代第一款街机游戏进入美国主流市场以来,游戏中的所有权概念一直处于光谱状态。从那时起,游戏机、电脑和移动设备不断重新定义游戏体验和创作者与玩家之间的权力动态。Web3,一个基于区块链的互联网新时代,是玩家最接近"所有权"的时候了。
从历史上看,游戏玩家并不拥有他们的游戏、他们的进度或他们的时间。开发商掌握着骨架钥匙,他们才是获利者。经过多年的构思、设计和构建沉浸式世界--更不用说投入大量的资金--开发商可以随时停止运营游戏。
福布斯:美国SEC对ICO的监管仍模糊不清:福布斯今日刊文称,尽管ICO已不像2017至2018年那样为主流,但美国证券交易委员会(SEC)仍对未经许可的证券发行行为保持警惕,最近针对BitConnect的行动就是证明。 然而,尽管SEC的意图是好的,但其发出的信息仍然模糊不清。这给那些希望以合规方式通过代币销售筹集资金的公司带来了麻烦。对于希望参与ICO的投资者来说,了解这种新颖的融资方式所带来的持续风险是很重要的。[2021/6/3 23:06:46]
Facebook宣布它将停止支持基于Flash的游戏。在这个开关的拨动下,整个生态系统和多年的历史,在没有得到玩家同意的情况下被永远删除。
福布斯专栏作家:区块链与小额信贷合作有望实现金融民主化:福布斯专栏作家Sean Stein Smith今日刊文称,通过与小额信贷领域的组织和个人合作,区块链应用可以实现使获取金融资源的途径民主化的承诺。[2020/10/8]
随着区块链技术的发展,这种动态已经发生了变化。开发者不再是主宰;玩家拥有权力。通过代币化和游戏经济,玩家可以从他们玩的游戏中以便携资产的形式提取货币价值。从游戏到收入的模式是一个简单而革命性的概念,它正在改变玩家、开发者和社区的游戏体验。
AxieInfinity,就像口袋妖怪一样,用户收集、繁殖和战斗野兽、植物、水生和鸟类角色。NBATopShot是一个收藏品平台,用于交易关键的体育时刻。Illuvium将是一个高分辨率的MMO战斗游戏,就像《超级大乱斗》一样。智能合约和NFTs实现了对游戏内资产的完全所有权,并有区块链技术支持的安全性和透明度。可互操作的、不可改变的交易
动态 | 福布斯将推出加密货币跟踪系统:据unhashed报道,福布斯与NewCity Digital,trade.io和其他公司合作,将推出加密货币跟踪系统Forbes CryptoMarkets。该项目今天进入了测试阶段,包含全球数千种加密货币的实时定价和交易量信息,最初还将包括五种加密货币指数。[2018/10/23]
区块链使代理权和产生信任。每笔交易都发生在一个不可更改的账本上--记录永远存在。玩家明白,他们的数字物品将存在于游戏的宇宙之外,并可以在二级平台上进行交易和销售,即使游戏关闭了。这就避免了类似于FarmVille1.0的消亡。
这是一种微妙的舞蹈,那些具有传统思维的人如果不了解这种动态,就可能无法受益。
随着新游戏的出现,出现了新的游戏机制和商业模式,游戏公司正在努力理解这种外来模式。他们认为,一切都没有改变,所有权机会已经存在。这是真的;有一些二级市场,如eBay,多年来玩家一直在那里买卖魔兽世界和RuneScape物品。
然而,用户体验很差,而且无法保证交易是安全的,更不用说合法的。另一方面,通过优化游戏的基础架构,允许无缝的货币转移,Play-to-earn解决了这个问题。不透明的市场现在是透明的。
游戏公司正在努力理解这种外来模式。
产业。关于挖矿的环境后果的错误信息,再加上大量的NFT局,进一步促成了庞氏局的看法。但区块链游戏中缺少一个元素,这也是大多数严肃的游戏玩家不看好这些游戏的原因...。乐趣。
Web3游戏中的乐趣在哪里?人们玩游戏是为了解决问题,感受成就感,实现目标,逃避。并不是为了赚钱,也不是游戏者玩游戏的原因。真正的Web3赢家将是那些垄断了区块链技术和有趣游戏的人。
人们玩游戏是为了解决问题,感受成就感,实现目标,逃避。
未来会怎样?
Play-to-earn的激励结构是概念的证明,可能会在游戏和其他领域广泛采用区块链技术之前。现在代币有了货币价值,游戏就远不止是游戏了。当涉及到真实世界的金钱时,注更大,回报也更大。
想象一下这样一个世界,玩糖果粉碎机的妈妈们进入Web3游戏。她们在赛车游戏上登录,与朋友开展竞争,赚取代币,然后用这些代币换取她们最喜欢的Athleta紧身裤--所有这些都在一个平台上完成,这是一个传统游戏无法触及的新范式。
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