GameFi赛道在去年12月后进入冷静期,市场经过调整,淘汰了一些滥竽充数的投机游戏,Axie这样的龙头项目也面临着用户增速放缓、玩家收益降低的现状,整个赛道也正在寻找新的增长点。
从数据上看,回顾2021年,GameFi的交易量高峰都集中在8月初和11月初,交易量方面在8月的第一周和11月的第一周都达到2亿2千万美金左右,其中有90%以上都是来自AxieInfinity,其他交易量靠前的几个游戏包括AlienWorlds,Sorare,Aurory,GodsUnchained以及CryptoKitties。
ConsenSys新服务条款:保留在需要时预扣税款的权利:5月18日消息,1inch联合创始人AntonBukov发推表示,区块链软件技术公司ConsenSys于4月份更新服务条款,其中4.3Taxes一项表示旗下产品“根据适用法律的要求,各方将负责确定并支付所有税款和其他政府费用和收费...我们保留在需要时预扣税款的权利。”[2023/5/18 15:10:04]
这几款游戏的交易量在11月之后持续下降,到2022年第一周GameFi交易量在4400万美金左右,已经相较于最高点下跌超80%,AxieInfinity的交易量也只有3500万美金左右,约是最高点的16%。
摩根大通:加密货币行业正在进行新一轮去杠杆化:11月10日消息,摩根大通全球战略总经理 Nikolaos Panigirtzoglou 表示,随着 FTX 和 Alameda Research 问题浮现,加密货币行业正在进行新一轮去杠杆化,拥有更强大资产负债表、能够拯救低资本和高杠杆的实体数量正在减少,加密货币市场崩溃也将不可避免地再次引发监管问题,并且推动更多加密交易基础设施服务提供商提升透明度。
不过,Nikolaos Panigirtzoglou 认为,新一轮加密货币去杠杆化规模应该不会比 Terra/Luna、3AC 和 Celsius 崩溃所引发的市场震荡那么剧烈。[2022/11/10 12:45:19]
但尽管交易量大幅下跌,但是链游的活跃用户一直在波动上升,已经从去年7月底的47万上升到了今年1月初的153万,活跃用户数在半年内上涨超过3倍。由此可以看出,虽然市场冷静后交易量出现大幅下滑,但仍不断有新的用户参与GameFi
研究:比特币开采占全球温室气体排放量的 0.1%:金色财经报道,剑桥另类金融中心(CCAF)的一份新报告发现,比特币开采约占全球温室气体排放量的 0.10%。根据报告,这个数字每年相当于 4835 万吨二氧化碳。根据周二公布的数据,该研究所还估计,该行业使用的能源中有 37.6% 来自可持续资源。这些数字基于 1 月份比特币开采的地理分布。CCAF 获取了其最新数据,并将其与有关不同地区发电方式的公共信息相结合。[2022/9/27 22:33:02]
GameFiNFT资产交易量
GameFi活跃用户数
投融资活跃
GameFi赛道2021年取得的发展和进步吸引了众多风险投资的目光。2020年链游投资金额约8880万美金,2021年总投资额达到了40亿美金,增长了大约43倍。截至目前链游的总投资金额约54亿,传统投资占85%,区块链投资占15%
我们认为GameFi赛道是吸引非币圈用户进入crypto领域最有效的手段之一,GameFi的发展也不可能完全依赖cryptonative的玩家,吸引传统游戏玩家的加入是至关重要的。游戏性和可玩性更强的高质量链游将会成为未来GameFi赛道的主要方向,nansenGameFi报告中也提出链游在play-to-earn之后需要向下一代高质量方向发展。
但是对于投资者而言,需要大资金制作的数年后才能上线的3A大型链游虽然质量有保证,跑路和不交付的几率也不大,但仍然具有一定风险,因为GameFi行业风向和更迭速度非常快,经济机制和玩法设计在几个月内就可能会发生很大的变化。擦亮眼睛。链游门槛很低,现在项目很多,不是每个游戏都能获得收益,所以大家一定要抱着敬畏的心态,擦亮眼睛,完全了解清楚之前,切不可盲目投资。
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