INDI:五分钟快速了解 FTX 新 IEO:IndiGG

FTX 日前宣布推出新一期 IEO:IndiGG。不同于以往的 IEO 都是 DeFi 或 GameFi 协议,这次的 IndiGG 是游戏公会 DAO(去中心化自治组织)。 以下是笔者的简单整理,带读者迅速了解IndiGG!

据?IndiGG官网,IndiGG是去中心化游戏公会Yield Guild Games(YGG)旗下的印度游戏公会DAO(去中心化自治组织),于今年一月创立,为4亿印度玩家建立边玩边赚(Play-to-Earn)的Web3游戏生态。

IndiGG之所以瞄准印度市场,主要原因有二:印度游戏市场规模庞大、印度的贫富差距严重。

行情 | BTC五分钟内反弹1.48%:据Huobi数据显示,BTC五分钟内由7440美元快速反弹至7550美元,反弹110美元,反弹幅度约为1.48%,现报价为7530美元。[2018/8/2]

目前印度的游戏玩家人口约有 4 亿,其中 1 亿的玩家是会购买游戏宝物或应用的玩家。截至2021年,印度游戏市场的经济规模高达22亿美元,预计未来年均复合增长率约为30%。

印度游戏市场的逐渐成熟也可以从游戏开发商数量增长看出来,2015年时,印度约只有25家游戏工作室,而到了去年,工作室数量已增加到500家以上。

BTC五分钟内上涨1.01%:BTC五分钟内上涨1.01%,上涨金额为67美元,其中火币PRO上现价为$6692.09,请密切关注行情走向,注意控制风险。[2018/6/20]

Web3游戏有商机的另一个原因则是印度的贫富差距。

据Credit Suisse报告,新冠疫情进一步扩大了印度本就严重的贫富差距。到去年年底时,该国前1%富人的资产的全国资产占比上升到40.5%,比2000年时增加了7%。而印度的吉尼系数(Gini coefficient)由2000年的0.747一路飙升到去年来的0.823。

BTC五分钟内上涨1.07%:BTC五分钟内上涨1.07%,上涨金额为76美元,其中火币Pro上现价为$7236.09。[2018/5/28]

[注]:吉尼系数为衡量不平等程度的指标,范围由 0 到 1,系数愈大,表示所得分配不均程度愈高。

?资料来源:关键意见领袖的一个寻呼机

Web3 游戏的三大特点可以促进资本流通:

华为云区块链服务正对外放,可五分钟快速上“链”华为云区块链服务:BCS(Blockchain Service)于3月30日正式对外开放,使用 BCS服务可以帮助企业快速搭建基于自身业务场景的区块链应用。

华为云区块链服务面向企业及开发者提供高性能、高可用、高安全的公有云区块链服务,帮助企业及开发者在华为云上快速、低成本的创建、部署和管理区块链应用,将企业从繁琐耗时的区块链基础开发和部署中解放出来,使其聚焦有价值的上层应用,快速开发自身业务场景,不再让技术限制自身业务的想象力和发展。

在产品定向邀测期间,BCS已成功助力多家企业完成现有应用的区块链改造,开放公测后,官网不再限制申请,开发者可以在华为云官网自行选择试用。[2018/4/3]

1.?产权确立:Web3 游戏的物品皆可视为 NFT。

2.?NFT交易流动性:Web3 创造了虚拟宝物的点对点交易,也创造了二级市场,增加交易流动性。

3.?建立人权:人人都有合法赚取游戏代币的权利,且人人都是 Web3 游戏的一等公民,不因财富、职业而有不同待遇。

据官网,目前IndiGG已经和数个游戏合作,包括Axie Infinity、Pegaxy、Fancy Birds、Cyball、Wonderhero、Synesis One、Epiko Regal等游戏,未来IndiGG还会与更多链游合作,在取得游戏资产的领域发挥其最大优势。

IndiGG 现由 Web3 领域的两个龙头 YGG 和 Polygon 提供支持,是印度最大的游戏公会。

YGG是全球最大的边玩边赚游戏孵化器,拥有超过15,000名玩家、2.5亿美元以上的资金,估值达到了25亿美元。 YGG会全力支持IndiGG,将过去经营DAO的经验分享给IndiGG的运营团队,助他们更快实现将Web3带入印度游戏市场的使命。

Polygon则是以太坊扩展的解决方案,为区块链提供 AWS 的解决方案,每月活跃用户超过 200 万。 透过 Polygon Studios,让印度玩家进入 GameFi 生态,体验包括 Zed Run、Skyweaver、Decentraland 等生态。

不只是Web3领域,IndiGG还得到了传统游戏市场的支持,包括印度最大的几家游戏公司创办人暨执行长的支持——印度上市公司Nazara Technologies、实况竞技游戏平台MPL(Mobile Premier League)、近期宣布和亚洲最大电影制片公司合作推出NFT的Hungama、号称成为游戏界 Netfiex 的 WinZo Games。

IndiGG的目标就是利用Web2和Web3的营销网络,打入印度游戏市场,导入Web3的游戏,引入GameFi机制,让玩家可以直接从玩游戏中取得收益。 透过扎实的区块链和加密货币基础教育,再加上赞助玩家游戏中的道具和资产的经济机制,让Web3的游戏玩家同时成为GameFi投资人,为印度游戏市场打下基础。

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