EFI:后疫情时代的游戏产业

后疫情时代下,“保持社交距离”、“减少公共场所聚集与活动”、“减少国际航班”、“区域或个体隔离”等举措使得消费和商业活动几乎陷入停滞,全球实体经济恢复缓慢。

与此同时,能够提供线上社交、娱乐的游戏产业需求猛增,在全球不同的防疫政策中,游戏给人们提供了一种区别于传统社交、娱乐的方式。

美国参议院就银行倒闭潮举行听证会:银行管理不善是主因:金色财经报道,当地时间5月4日,美国参议院银行委员会就近期大型银行倒闭事件举行听证会。会上,银行监管专家表示,管理不善是导致破产的主要原因。美国商会副主席托马斯·昆德曼(Thomas Quaadman)当天在听证会上表示,硅谷银行、签名银行和第一共和银行有非常独特的商业模式,硅谷银行专注于资本密集型的科技以及生物医学初创企业;第一共和银行集中于财富管理;而签名银行则有大量的数字资产风险。在听证会上,专家们明确将最近银行倒闭潮归咎于行政管理不善,同时他们担心银行倒闭会将美国经济拖入衰退。专家和议员们也表示,美联储存在监管失误。(央视新闻)[2023/5/5 14:43:25]

随着时代的变迁,玩游戏这项娱乐活动此前所带有的负面色彩已经渐渐消退,而这次疫情无疑是加速了这一进程。

与SBF相关的 \"梦想家园 \"将被出售:金色财经报道,与FTX前首席执行官山姆-班克曼-弗里德有关的位于华盛顿特区的一座四居室维多利亚式褐石公寓正以330万美元的价格出售,据新闻报道,该房屋于4月被班克曼-弗里德的兄弟加布创立的非营利组织Guarding Against Pandemics以同样的价格买下。 (theblock)[2023/1/31 11:37:47]

如今,随着全球经济与社会生活都逐渐从疫情中恢复,我们也开始真切感受到游戏行业在此之中所扮演的角色,当人们因为疫情而被限制在室内时,游戏所承载的意义已远远超越了单一娱乐形式本身所发挥的作用。

CZ:Binance未持有WazirX股份,仅提供钱包支持等服务:8月6日消息,Binance首席执行官CZ在社交媒体发文表示,Zanmai Labs是运营WazirX并由原始创始人建立的实体,Binance不拥有Zanmai Labs的任何股权。2019年11月21日,Binance发文称其已“收购”了WazirX,但该交易从未完成。Binance从未在任何时候拥有Zanmai Labs的任何股份。Binance仅作为技术解决方案为WazirX提供钱包服务,还有链下交易的集成服务,以节省网络费用。WazirX自身负责其他方面,包括用户注册、KYC、交易和发起提款。[2022/8/6 12:05:35]

相关数据统计,2020年以来在新冠疫情下,玩家在游戏参与度和支出上激增,对比2019年,从1444亿美元飙涨到1778亿美元,增长23.13%。

但疫情之下,远程办公和供应链遭受中断将持续给游戏行业带来挑战,多款游戏发布推迟,尤其是对主机游戏和PC游戏市场,二阶效应带来的负面影响在2021年愈加凸显,并影响到整体市场收入。

2021年3月份之后,元宇宙的概念开始流行,基于元宇宙概念的大框架,区块链技术的现象级GameFi游戏的诞生、以及DeFi、NFT的爆红和应用而出圈,GameFi极具潜力的表现不断突破传统游戏产业玩法,一跃成为市场焦点。

P2E的模式应用让GameFi不仅能实现游戏的社交、娱乐方式,而且给用户提供了能够通过链游赚取奖励的场景。

然而,GameFi的市场项目普遍良莠不齐、鱼龙混杂,部分链游在自身并没有完善的情况下匆匆上马,给参与者造成了对整个行业的消极看法。

因此,关于区块链元宇宙的GameFi市场如今已经发展到什么程度,未来的GameFi又有多大的发展前景,成为行业共同关注的话题。

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