本文来自Blog,原文作者:SimondelaRouviere,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。
NFT创新领域正在经历一个“热血沸腾”的疯狂实验阶段:提倡免费IP、新经济和重塑。随着这些领域的发展,有三个关键因素使其达到成功的彼岸。
宽松授权。主要是CC0?IP共享协议这使得原创和衍生作品都可以进行创意混搭。
对低逼真度元数据的关注激发了人们的想象力。低逼真度下,解释权就相当于“开源”了。
通过将元数据分类成链上集合,项目可以通过捆绑直接扩展。
这让我感到非常兴奋,因为这些元素结合在一起形成了一种全新的媒体专营权,它将促使免费且丰富的IP出现,也为所有合作者创造财富。接下来让我们深入了解这三个部分。
合法性和CC0NFT飞轮效应
NFT引用了一个规范的解释:比如一个文件或一些链上图像的链接,拥有NFT与引用图像的版权是分开的。在许多情况下,无论NFT发生了什么,版权都由原始创作者保留。这通常限制NFT持有者只能享有引用的所有权。所有者不允许以任何其它方式使用引用的图像。
价值来自NFT表示的内容,区块链的不可变时间戳引擎有助于合法化特定的引用。
虽然图像本身通常是不可更改的,并增加了很大比例的“占有欲”,谁在NFT上“签字”也是非常重要的。价值的产生很大程度上是因为它是通过特定的人的时间戳加密签名来实现。这是一个焦点引擎,通过时间的推移将社会关系嵌入到NFT中。
对整个签名对象所有权的合法性系统的建立也赋予了衍生作品权力。
衍生作品的创作者通常:
不能将衍生作品的IP商业化,
视频流媒体平台Livepeer公布NFTBerlin 2022黑客松Livepeer奖池获奖项目:6月10日消息,视频流媒体平台Livepeer公布NFTBerlin 2022黑客松中Livepeer奖池的获奖项目,第一名为Learn 2 earn平台BSquare,该平台旨在帮助Web2建设者进入Web3世界;第二名为双向Livepeer支持的流媒体平台Metastream,该平台支持在元宇宙内外共享内容;第三名为验证协议Videoracle,该平台使用户能够因帮助改进产品、服务和社区而获得奖励。[2022/6/10 4:16:51]
不能拥有他们给上游带来的任何好处。
对于原创创作者来说,允许衍生品也意味着他们可以接受失去对潜在收入和创作控制权的控制。拙劣的衍生作品也会给原创者带来负面影响。
这些激励机制仍然存在于使用具有传统版权的NFT的衍生作品中,但是,如果原创者允许知识产权的免费商业化,这种激励机制的一致性将变得更强。在NFT中,正面激励机制具有更强的价值一致性。衍生品创作者不仅可以从他们的衍生品作品中获利,还可以从他们在上游给原创作品带来的成功中获利。如果衍生作品的创造者拥有原创作品NFT,他们可以获得两倍的收益。这就像你成功地创造了一个哈利波特的衍生故事,可以从哈利波特魔杖的销售中获得收入一样。当然,这只有在你能够创造衍生作品的情况下才有可能实现。通过允许更多的人在经济上参与进来,CC0?IP共享协议将为更多人带来财富。
原创作者也希望共享,因为随后的二次销售可以为他们赚取版税,获得上游市场价值的增长,同时他们获得更多关注和影响力,对未来的作品和销售也有帮助。
飞轮效应例子:
A创建CC0内容。
NFT铸造平台Metaplex:Solana主网宕机部分由于其Candy Machine程序爬虫,将推出惩罚机制:5月1日消息,基于Solana的NFT铸造平台Metaplex发推表示,今日Solana主网宕机部分由于Candy Machine程序的爬虫。为了进一步稳定网络,该项目将很快对该程序部署一个机器人惩罚程序,当钱包尝试完成无效交易时,将收取 0.01 SOL 罚款。收集到的惩罚资金将提供给 Candy Machine 实例的配置帐户,然后,Candy Machine创建者将自行决定如何使用从这些罚款中收取的资金。
据了解,Metaplex 为艺术家和创作者提供了在Solana上启动 NFT 应用程序的工具,此前曾完成4600万美元融资,Multicoin Capital和Jump Crypto领投。[2022/5/1 2:43:38]
向B销售CC0内容的NFT#1。
B决定创造衍生CC0内容。
B向C出售CC0内容的衍生品NFT#2。
C非常喜欢这个衍生品,并决定购买原版NFT#1。
因此A从销售中获得版税。B的收入来自销售衍生品销售原版NFT作品。
C决定创作NFT#2或NFT#1的衍生品。
实际上可以在各种NFT项目中看到这种模式。这一模式仍处于早期阶段,但许多项目已经利用了这种“交叉授粉”模式:将所有NFT项目都带进免费IP混搭主题公园的潮流。
NFT项目“重塑”例子:
1.JenkinsTheValet
在这个项目中,一个团队把一个无聊猿分类,让它们成为讲故事者,讲述发生在yachtclub的故事。值得注意的是,为了能够参与这个项目,他们出售了自己的一套“密钥”NFT。
APENFT Marketplace测试网将于3月31日发布:3月26日消息,APENFT Marketplace测试网将于3月31日发布,届时还将发布TRON社区专属的Genesis NFT徽章。
Genesis NFT徽章是其平台上TRON用户的专属身份。总共10000个徽章将免费分发给TRON社区活跃用户和关键贡献者,每个符合条件的用户只能领取一个徽章。每一位Genesis NFT徽章持有者都有权从APENFT市场获得空投,并有机会参与在未来进行的公开销售活动。
APENFT Marketplace启动后,APENFT基金会还计划推出社区互动计划TRON 101,旨在为NFT开发者提供资金支持,使市场格局多样化,并激励全球优秀的创作者团队。(Cointelegraph)[2022/3/26 14:19:37]
2.YugaLabs即将发布的元宇宙Otherside
YugaLabs,即将到来的虚拟世界有一个场景,展示了许多不同的NFT宇宙能够在其中“共存”的可能性。
从左到右:Nouns,Meebits、WorldofWomen、CoolCats、MutantApeYachtClub、CrypToadz、CryptoPunks。
例如,你可以看到来自CrypToadz的IP协议:“在法律允许的范围内,Gremplin已经放弃了Gremplin对CrypToadz的所有版权和相关权利。”
3.RenegadeComics
RenegadeComics是一个从元宇宙生态项目Universe中获取IP并以此为主题制作漫画的例子。在这种情况下,RenegadeComics是来自?Chainrunners。
《进击的巨人》将基于Flow公链发布NFT平台Attack on Titan: Legacy:3月4日消息,《进击的巨人》区块链服务公司今日宣布,将基于Flow公链发布Attack on Titan: Legacy平台。该交易平台提供《进击的巨人》动画中的精彩画面做为NFT进行销售,其版权由讲谈社(講談社)与Anique USA提供授权。
据悉,Flow是由数字商品先驱NBA Top shot 的Dapper Labs公司开发的区块链,并被MIXI和Mercari等主要公司用于在日本的新业务拓展。(Gamebiz)[2022/3/4 13:38:04]
4.Blitwear
受Blitmaps图形的启发,该项目对其进行了扩展,打造了数字时尚,也可以用于实体服装。
5.NounsCenter
有很多这样的衍生产品,在这里把它们全部分类是不可能的。对于NounsDAO,甚至有一个网站对其所有衍生产品进行了分类。
有趣的是,有一个新趋势,即原始/规范参考具有低逼真度:像素化和/或简单化。这可能是由于复制了早期的NFT项目例子,如像素化的CryptoPunks,但也有一些涌现的价值被转移到低逼真度的项目中。我还相信未来成功的项目可能会保持低逼真度,甚至更进一步:标准的实现将只是元数据。
通过逼真度和元数据进行扩展
在孩子的世界里,树枝可以是任何东西,剑、或魔杖。然而,塑料玩具剑不可能真正成为。有时,物体的逼真度越低,就越允许重塑和重新定义。高逼真度也并不总是带来更好的图像。
2022年的4kHDTV
90年代的CRTTV
数据:过去一周NFT总销售额超过25亿美元:1月18日消息,在前一周,NFT销售额超过了25亿美元,这一数字在过去7天里增长了161%。
根据cryptoslam的数据,以太坊区块链上的NFT占据了最大的销售份额,为24.5亿美元,主要由Meebits等NFT项目主导,该项目的销售额为12.3亿美元,有574名买家,交易数超过2000笔。
在Theta、Wax和Flow等区块链上,NFT的销售量也有所增加。数据显示,Theta区块链上的NFT销售额增长超过490%,是过去7天内的最高增幅,而Wax和Flow区块链上的NFT销售额分别增长了17.10%和1.04%。
值得注意的是,Solana、Polygon以及BSC上的NFT销售额都出现了下滑,分别下跌了36%、11.5%和80%。(Crypto Slate)[2022/1/18 8:55:20]
为了吸引玩家体验和扩展内容,当标准引用可以被解释时,这样做更容易扩展。用你的想象力扩展树枝比用高保真的玩具更容易。
以Chainrunners为例。他们自己的一个扩展包目的就是提高他们的逼真度。
在这个概念中,你还可以看到艺术是从HyperLoot衍生出来的,它为?Nouns、CrypToadz和Blitnauts增加了更高的分辨率。
从许多方面来看,这就是NFT游戏的发展趋势。游戏行业有一些合理的批评,即你不能在游戏中重复使用NFT,因为这并不是游戏的方式。这是事实,但这并不重要,因为有CC0和在基础水平上的低逼真度,NFT在游戏中的使用只是关于重新解释规范的图像/文件,有些项目只是让你访问游戏中可以使用的额外文件。但即便如此,这也不是必须的。Chainrunners?XR可以提供文件,Meebits和?ForgottenRunes?也可以。但是,上面的图像表明,如果它是CC0,则重塑的作品不需要依赖规范文件/图像。
价值来自于重新定义,如果标准参考是低逼真度,则重新定义更容易。不难想象,未来的NFT项目会简单地将它们的特性和一些视觉辅助的第一衍生品来作为规范发行。有一级收藏,也就有二级收藏。
然而,创造性失去控制的问题也需要注意。因此,这种NFT飞轮效应并不适合所有的创意作品。有些项目愿意放弃创造性控制,而有些则不愿意。你仍然可以在一些授权项目中看到这种情况,比如FlufWorld。
AngelBaby是来自FlufWorld的衍生角色。在音乐项目中使用的这些NFT有许多变体:创建虚拟乐队/艺术家。
以下是FlufWorld的IP协议:
这是合理的。一个充满仇恨言论的成功衍生品可以影响整个项目及其后续衍生品。确保项目看到真正积极和广阔的衍生品的一种方法是用项目的风格来激励它。到目前为止,我所描述的大多数项目都是关于角色/身份的项目。就其本质而言,它并不一定会扩展。仅仅是CC0和低逼真度会让它更容易扩展。目前,许多此类项目都是社交俱乐部,并希望将其扩展成元宇宙方向。例如,所有这些项目都在一个虚拟世界中一起游戏,如YugaLabs的元宇宙Otherside。比如项目会邀请你展示身份,把NFT设置为你在Twitter和Discord上的头像。
但是,NFT头像只是吸引特定类型扩展的一个方向。仍然有大量的扩展类别是完全未被探索的。我认为首先使用虚拟角色很有必要,但从现在开始,它将不断扩展。元数据优先方法中的一个关键就是将元数据层置于链上。目前,对于许多项目,元数据是单独存在的。这是一个用于扩展的API,但只能以web2.0的方式进行。它不存在于相同的基础中。存在于同一基础上的NFT世界的元数据可以允许更广泛地进行NFT重塑,并允许向特定方向扩展。
一种类似的变体便是扩展包。最后让我们接下去看看Loot和DopeWars是如何使用所有这些组件,通过CC0,低逼真度去创造可扩展的NFT世界。
定向扩展包
Loot将当前的PFP热潮变成了纯粹的元数据。这一切都与特质有关。规范参考只是一堆文字。“统计数据、图像和其它功能被有意忽略,把话语权交给用户。”
它没有特定的具有规范图像来指导扩展,而是让人们创造自己的解释。
Loot文字允许你铸造一个附带的NFT图像。
Hyperloot是一个即将出现的新解释。
除了直接将“扩展包”的内容扩展到一个表达之外,还有更有趣的地方。因为特征是属于链上的,其它NFT项目可以将其用于自己的衍生品。这些项目之所以可以这样做,是因为元数据是链上的。
Genesis项目就是这样一个例子“:
每个扩展包至少有一件物品,前面有后缀“of”。收藏者们发现,这些Lootbags是从这些原始或“genesis”探险家那里洗劫而来的。因此,Genesis项目是一款收集游戏,其目标是根据这些“of”后缀从这些Lootbags提取“法力”。它现在与原来的扩展包分开了,如果组合正确,你可以召唤并重新创造一个新的“bag”来代表这些Genesis冒险者。
由于这种可组合性,它不需要直接的衍生品,但需要相近的衍生品。LootRealms就是一个例子。
这是一个使用低逼真度进行扩展的完美例子。
BTS的OG2DRealm被转换成它的3D高保真形式。
在未来,人们将能够在StarkNet上探索他们的高保真王国。
这些高度图是CC0的,创造者可以自由使用。
一切都是分层的,这种相互作用通过在元数据层面发挥作用。扩展是由链上捆绑引导的。
通过将元数据上链并放入扩展包中实现扩展的另一个例子是DopeWars。它的规范NFT也只是一个文本包。
在DopeWars中,标准的NFT可以被分解成独立的NFT。
这反过来也可以重新组合成一个HustlerNFT。
Loot风格的扩展包就是一个很好的例子,说明了如何将这些元素结合在一起去创造一个扩展的世界:CC0IP,低逼真度的规范NFT,以及通过捆绑包和链上元数据进行扩展。
即使在NFT领域,只有一种规范表达的元宇宙的想法也已经过时了。几乎所有的研究都将NFT与他们的规范解释结合起来。例如,Cryptovoxels的NFT。
它的元数据展示了其特征。
它展示的内容链接到链外元数据,你不能在链上消费这些信息。NFT世界的未来“空间”首先将是一个可消费的链上包。它可能看起来更像LootRealms而不是Cryptovoxels。对体验的解释将依赖于特定的“观众”。这个世界将主要是元数据掌控,其余的是解释。如果现在“元宇宙”这个词有什么实质的话,那就是多元元数据。
不久之后,如果出现新标准,我们可能会看到一些自定义规则,用于将对象解析为扩展包以及它们如何重塑和再重塑。
扩展包是一个通过分类指导扩展的例子,但这里可能还有更多我们尚未探索的类别。真正的元数据“情节”是一种在一块地块上增加/建设/扩展的方式。有一些方法可以组合和重组特定类型的NFT,但这些方法还没有被探索。“book”也可能是一个有趣的元数据包。首先,随着时间的推移,更多的元数据在链上移动,我们可以跟踪事件并将其捆绑到特定的“book”中。还有一种新的“book”,可以通过链上事件讲述的故事。
塔肯斯定理因强调显示链上事件并将其连接到NFT中而“被丢臭鸡蛋”。
在他们的项目“网格”中,你的NFT根据你拥有的历史项目以及它与网格中所有其它NFT持有者的关系而变化。发布到这个艺术网络也改变了每个人的NFT。
这只是一个开始。在这种情况下,它是一个艺术项目:一个共享的、公共的基板的可视化,我们都被打上了时间戳。这看起来像是一个广阔的故事宇宙:头像与他们的过去和彼此联系在一起。
问题和总结
或许我的评估是错误的。低逼真度重要吗?优秀的NFT没有低逼真度的图片,也不会因打包链上元数据而爆红。这三个组成部分可能意味着它是有帮助的,但我认为更有趣的是看看从这里我们可以挖掘到什么新的可能性。Loot是最好的原创例子,但我不认为它是最后一个。永久的CC0是最可行的还是这个飞轮效应没有我们预期的那么强大?链上元数据和捆绑能在多大程度上真正允许有趣的扩展?
这些问题迟早会受到验证,但至少它为新兴文化提供了肥沃的土壤。一个带有开放API和自由文化的时间戳的引擎能实现什么?我相信会有更多的朋友加入这条探险之路。
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