March2022,Lesley
DataSource:FootprintAnalytics
GameFi是游戏与去中心化金融的合体,通过Playtoearn的模式,依靠NFT、Token的配置和循环达成的区块链游戏。
根据FootprintAnalytics图表,2021年7月起,GameFi项目数量开始高速增长,现象级GameFi项目频出。
然而,随着项目数量的上涨,GameFi项目的质量却良莠不齐。这之中包含着项目运营、项目模式设计等问题。
数据中常常蕴含着用户运营和产品运营的答案。强大的分析能力可以帮助项目方在重要的时刻有所依据的做出有价值的决定,而不是依靠直觉行事。链上数据全部公开透明,因此也准确、可靠、可信赖。
ShapeShift CEO:比特币“有”最大化主义是“胡扯”:在迈阿密举行的比特币2021年会议上,ShapeShift CEO Erik Voorhees批评了早些时候一个小组成员称赞比特币“有”最大化主义的评论,说这种想法是“胡扯”。YouTube博主NicoZM称:“我不仅认为比特币性很重要,我还认为这是绝对必要的,如果你反对比特币性,你就是反对比特币,且反对比特币自由。”Voorhees当即对此言论进行驳斥。Voorhees会采取这种立场也在情理之中,因为ShapeShift有一个完全围绕比特币和山寨币建立的基础设施。(Crypto Potato)[2021/6/7 23:17:04]
用户数据是GameFi数据的源头
推特创始人:获得廉价的可再生能源可使矿工利润最大化:金色财经报道,推特和Square创始人Jack Dorsey今日在迈阿密举行的比特币2021大会上表示,矿工必须盈利,获得廉价的可再生能源可以使他们的利润最大化。此外,当被问及对财务自由和隐私有何看法时,Dorsey表示:“我们在比特币中有更好的选择,我们在其中设计了这种隐私和自由。”[2021/6/5 23:13:48]
用户数是指GameFi项目中玩家的多少。用户是GameFi项目的使用者,是GameFi生态系统健康运转的关键。
数据可以看出,GameFi用户数一直都是呈现增长趋势的,这与项目的增多、GameFi市场的不断发展是分不开的。
Ripple首席技术官:“加密货币领域最大化的态度”将阻碍加密技术的发展:Ripple首席技术官David Schwartz谴责加密货币领域的最大化,无论是比特币、以太坊,还是XRP。Schwartz表示,这种态度可能会对未来甚至现有的可能拥有更好技术的项目“关上大门”。Schwartz还简要评论了美国证交会(SEC)最近对Ripple提起的诉讼,他再次强调美国法律含糊不清。(The Daily Hodl)[2021/1/2 16:15:14]
项目初期——看项目的前端获客
项目初期,项目方通需要做的是前端获客和用户留存。目前GameFi风头正旺,项目方的每次行动都会带来明显的用户增长,所以初期项目主要是看用户的增长量。如果活动效果一直一般,那么可能是获客手段出了问题,就可以探索更多的推广方法;如果是新用户增长快,但是留存不足,则要考虑进入门槛,提高用户体验,匹配用户情感,贴合用户心理,以便找到改进项目的方向。
火币大学于佳宁:区块链的分布式存储体系让数据价值最大化:7月24日15:00,火币大学校长于佳宁受邀做客麦客存储主办的区块链分布式存储线上云峰会,进行主题为“区块链新基建的历史性机遇”的直播分享。
于佳宁表示,区块链的分布式存储体系让数据价值最大化,形成新的商业形态,强调用区块链探索更广泛和多元化的价值传递,这也是价值互联网时代给人带来的最大收益之一。比如,以政府主导建设的公共基础设施,建设速度慢、价值回馈低,而区块链的分布式存储会带来很大的改变,它以通政经济为依托,贡献者能够有效匹配当前和长期性的价值回报。在新基建的新浪潮下,区块链的分布式存储将会发挥重要的价值,成为区块链的重要阵地。[2020/7/24]
在用户基数不大的情况下,用户数增长会十分明显,可以容易地评估活动的效果,方便评估未来适合项目的推广手段。此外,用户增长高峰过后的数量减低也可以让项目方看出项目的留存能力,看出运营的重点应该是获客手段还是进入门槛。
项目中后期——看项目的发展状况
项目中后期,用户数量会基本稳定,这时就要通过用户的增长曲线来判断项目是否留存稳定、增长明显,判断项目是否处于健康的状态。
MetaverseMiner是一款GameFiNFT游戏,以通俗易懂、易上手方式展示它在元宇宙的游戏世界,让你在虚拟世界中拥有星球“地主”以及“二手房东”等称号。数据显示,MetaverseMiner自上线以来整体呈增长趋势,但近期已经进入缓慢发展期,需要关注重新获得热度的方法。
从项目交易量看参与度和产品设计
GameFi项目数据中,人均交易量不仅可以看出用户的参与度的多少,还能体现产品模式、代币经济的设计是否合理。对于一个GameFi项目来说,用户参与度是十分重要的。第一代CryptoKitties为代表的区块链NFT游戏就是因为缺乏长期的玩家参与度而衰落的。交易量的增长或降低可以帮助验证项目方行为的可行性,以便做出更好的运营决策。
从REVVRacing数据可以看出,项目早期用户质量较高,人均交易量较大,后期随着项目发展,慢慢转型为了人均交易量更小的群体。
从项目交易金额看用户群定位
人均交易金额代表着项目目前的用户定位,项目方可以与项目目标人群对比,来调整产品策略。例如,很多用户难以支付高额的以太坊gasfee,于是很多GameFi项目开始在币安链上发展。
结语
数据分析能力是项目运营中的重要能力。当运营方拥有独特、迅速反映项目情况的数据,就可以通过数据精确地进行运营行为的战略调整,迎接市场或者用户对项目带来的影响。
帮助分析项目,以做出正确决策、加快运营效率,让更多优秀的项目涌现,才是公开透明的链上数据的意义所在。
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