区块链:传统游戏入圈?区块链游戏的高光时代

近日关于链游、元宇宙爆点的关键词频频出镜,这到底是消费公众热情、昙花一现的“短平快”还是传统游戏迈入新领域的橄榄枝?客观来说,传统游戏目前确实保留着绝大多数的市场份额以及玩家群体,这是无法否定的事实。但是众所周知,传统游戏市场的弊端和矛盾已经日益突出。目前游戏市场产品同质化严重,游戏创新性不高,传统游戏产品收益也十分有限,这些导致了游戏玩家对游戏的设计和功能设定参与度过低,相比玩家在游戏中不断支出的费用变高,而可获得的实际奖励几乎没有。于是越来越多的人开始重视和承认,未来社会虚拟空间将扮演重要的角色,元宇宙与链游已经成为不可阻挡的趋势。

调查:与传统股票投资相比,英国人更热衷于投资加密货币:英国投资公司 AJ Bell的调查发现,7%的英国成年受访者表示他们在去年购买了加密货币,而投资股票的受访者比例为5%。调查还发现,加密货币投资者主要是35岁以下的男性, 并且71%的人声称已经获利,而12%的人称在过去一年中亏损。[2021/6/16 23:40:26]

而事实上,也是有越来越多的传统游戏公司开始布局区块链游戏板块,据外媒VentureBeat报道,美国游戏公司DigitalInsightGames近期完成750万美元A轮融资,由HivemindCapital和GriffinGamingPartners领投,TheHuntTechnologyVentures、RSEVentures和SignumGrowthInvestments等参投,资金用于研发web3和区块链技术在游戏中的应用。

动态 | tZERO上线证券类token交易 仅限传统市场交易时段:据Bitcoin Exchange Guide消息,从当地时间24日下午开始,美国电商Overstock旗下token交易平台tZERO上线自有证券类token tZERO的交易。至少到目前为止,交易并不灵活,因其和传统金融市场的交易时段一样,只允许在美东时间9点30分到16点之间进行。到目前为止tZERO的交易单只有获得批准的用户才能查看,也只有这类用户能出价和询价。另据用户在Telegram群透露,首批tZERO的交易量为10个,交易价低于8美元,低于tZERO去年进行此证券类token ICO的发行价10美元。不过,当时预售期的价格可能为5到8美元。[2019/1/30]

可能很多人对DIG不太了解,2021年由前北美腾讯高管JackSheng和《魔法门》开发者JonVanCaneghem创立于洛杉矶。JackSheng毕业于沃顿商学院,有多年股权投资经验,曾供职于联博、高盛等知名机构,在北美腾讯主要负责交互娱乐、游戏等赛道的战略研究和投资。JonVanCaneghem则是负责开发了知名RPG游戏《魔法门》和其衍生游戏《魔法门之英雄无敌》,并在其卖给游戏厂商3DO后离开原公司NewWorldComputing并创立游戏公司TrionWorlds。DIG本轮的融资结合了5家资本机构进行区块链游戏技术的发展和拓新也确实是拉满了动力,相比目前非常多扛着链游大旗的伪概念而粗制滥造出来的游戏,资本的注入无疑给整体的工作提供了助推。

金色财经独家分析 传统IT巨头IBM持续在区块链领域发力:今日,IBM研究院发布了Crypto Anchor Verifier,一款以人工智能驱动的伪造品检测器。用户仅需使用手机拍摄物品照片,IBM的AI就会确定该物品的独特之处,然后将其在区块链分类账中的数据库中进行比对,以验证真实性。此前,在纽约共识大会上,IBM宣布在区块链中引入慈善属性,提升社会福祉;IBM还于本月15日与Veridium 实验室合作,使用区块链来将碳足迹令牌化。IBM在区块链领域动作不断,以其自身擅长的领域叠加区块链进行尝试和探索,随着区块链技术日益发展和成熟,其优势也在慢慢凸显,这些优势势必也将会对部分产业发展带来革命性的影响,IBM等传统IT巨头势必也将借助区块链技术助力其发展。[2018/5/24]

链游市场本来就是一个新兴的圈层,优胜劣汰是产品的唯一法则,一款成功的链游从立项融资阶段到开发阶段再经过测试发布最终投向市场,是一个漫长且精密的过程。优质的游戏从来不缺市场的热度和期望,前有Axie今有MetaPirate,都值得报以关注。

元海争霸是一款以海洋岛屿争霸为主题的多人在线开放式RPG游戏,基于BNB链研发。在这款PlayToEarn游戏中,玩家可以挖掘宝藏,铸造NFT武器,组建海盗团,在广阔无垠的海洋中探险,争夺海洋岛屿资源,并获得收益。并获得了以MetapirateLTD为主导,TIMESCapital、1BOX等国际知名六大投资机构的联合投资。充分利用游戏自身所打造的金融生态以及游戏规则提供给链游爱好者“边玩边赚”的*感。同时在游戏产品本身的逻辑上:新颖的题材,独特的玩法以及乐趣性十足的装备养成对于传统玩家来说又是非常友好的。兼顾了游戏的收益以及体验感,也是非常值得期待的产品。

从买断制游戏到免费游戏,游戏商业模式的争议并不新鲜。原神、王者荣耀等靠月卡、皮肤等产品维持长期运营的免费游戏不仅延长了游戏生存周期,也带来了更多的玩家和商业价值。游戏行业未来会有哪些更多元的可能性?区块链技术或许是其中一个答案。

最后用DIG游戏公司创始人JonVanCaneghem的一句话来结尾:我们现处在向数字资产和区块链游戏的过渡阶段,我们可以创造出更多新的游戏模式,并让玩家能够收集、交易和改造他们所有的数字资产,且不会在游戏停止运营后,失去自己费心费力创造的一切。

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