Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview
2021年8月至12月6日期间,BSC的PlaytoEarn链游推动了该链上用户数大幅增长。BSC最初专注于DeFi的区块链,现在成为GameFiDapps的乐园。
然而,BSC在12月7日达到48万用户数的峰值后,骤降至18万的用户数。截止到3月23日,BSC日均用户数维持于12万到20万之间。
正如我们将看到的,这与BSC链上的游戏质量有很大关系。
BSC作为游戏链
BSC凭借低gas费以及比以太坊高出5倍的吞吐量在链游上不断发力,目前已有436个游戏项目部署在BSC上。
PeanutSwap于北京时间10月9日20点整上线BSC测试版:据官方消息,PeanutSwap于美国华盛顿时间 10月9日8点整〈北京时间10月9日20点整〉上线BSC测试版PeanutSwap 是全民分红自治的服务平台、旨在打造一个真正的去中心化、公开、透明、人人平等参与的交易所!为了进一步体现公开、150万PN己经销毁、进入黑洞,黑洞地址可查。并执行空投计划,测试期间前3天董事会的交易手续费,将全部用于空投。测试期间前3天交易额满100usdt的用户,将有机率获得PN空投。
PeanutSwap全民可以平等参与,享受全民分红的去中心化服务平台。[2021/10/8 20:13:10]
FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames
O3 Swap报告跨链交易存在问题,BSC和Polygon上共3.35亿美元资产被转移至两个地址:8月10日消息,在跨链聚合协议O3 Swap(O3)电报群中,工作人员表示,有用户报告跨链交易问题,包括跨链池O3 Hub存取款问题,并建议用户在问题解决之后再进行交易。
数据显示,O3 Swap(O3)跨链池出现资产大额转移,币安智能链和Polygon上共3.35亿美元资产被转移至两个地址。大约两小时内,币安智能链上6613枚BNB、87603671枚USDC、26629枚ETH、1023枚BTCB、32107854枚BUSD、888888888枚BabyLoserCoin被转至0x0D6e开头的地址,除BabyLoserCoin外总价值超2.5亿美元。此外,Polygon上85089719枚USDC被转移至0x5dc36开头的地址。[2021/8/10 1:46:41]
此外,推动BSC上链游发展的因素有很多,包括官方通过奖励独特的NFT和奖金方式等鼓励用户参与到优秀的项目中去。如下:
BSC生态项目PancakeHunny 遭遇黑客攻击 黑客获利 43 ETH:据PeckShield派盾追踪分析,PancakeBunny的仿盘PancakeHunny遭到黑客攻击,黑客获利43ETH(合计10余万美元)。[2021/6/3 23:07:40]
2021年6月推出最具价值建设者计划“MVBII”,入选项目可获得1万美元种子基金。
12月6日BSC与AnimocaBrands合作推出一项2亿美元的链游投资计划,以加速和孵化早期加密游戏初创企业的发展。
据FootprintAnalytics数据显示,用户在2021年7月开始涌入BSC,涌入的情况持续到2021年9月。然而,总的用户数在12月7日高达48万后,骤降至18万的用户数。致使12月7日成为了BSC总用户数增长和下降的分水岭。
去中心化数据库服务平台Bluzelle更新路线图,将支持BSC和NFT:官方消息,去中心化数据库服务平台Bluzelle更新路线图,将支持BSC,BSC上的开发人员将能够在主网上使用Bluzelle数据库;将支持NFT,确保购买/转让Bluzelle认证的NFT时,其内容始终可用。[2021/5/3 21:20:47]
BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比较火热的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的总用户量也只有30万左右。
1.?BombCrypto:总用户数在BSC排名第一的游戏
在BombCrypto中,玩家管理一群机器人炸弹英雄,与怪物作战,以赚取BCOIN。
该游戏的灵感来自AxieInfinity,自2021年9月上线以来,发展势头迅猛,目前它的用户数已是BSC链上排名Top1的游戏项目。??
BombCrypto以其快速的投资回报而闻名,许多玩家能够在1个月内收回花在NFT英雄身上的本金。
据FootprintAnalytics数据显示,在1月底之前,每日的用户数普遍在增长,新用户数的增长率为30%。然而,玩家数在2月初呈现出下降趋势。作为BSC链上用户数最多的游戏项目,其活跃用户极大地影响了BSC总用户数的走势。
FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis
因此,为了留住用户,它们需要不断完善自身功能,提供更多玩法来吸引用户,以进一步扩大玩家群体。
FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend
暴跌的主要原因是Cryptomines游戏本身的商业模式存在缺陷。
它设计的奖励总额与$ETERNAL价格挂钩。依靠PlaytoEarn获取大量的流量,从而抬升币价不断吸引新人入场。一旦币价暴跌,整个游戏的经济体系就会有崩盘的风险。虽然Cryptomines团队仍在拯救这个游戏项目,但到目前为止还没有好的改善。
自2021年12月以来,Cryptomines的月留存率一直低于5%,从趋势来看,当团队没有真正改善整个游戏的经济模式,以重新获得用户的信任时,用户数量将继续低迷。
FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis
FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend
StarSharks在GameFi空间中利用了新的和创新的Renttoplay概念,玩家可以通过平台的本地租赁功能购买或租用NFT,以促进NFT资产的充分利用和流动性。
总结
由于BSC的低gas费和快速交易的优势,在过去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戏。然而,当我们分析数据时,并非所有的项目都那么良好。许多知名的BSC游戏项目未能留住用户,包括其最大的项目BombCrypto。
尽管有大量的补助和奖励措施,但显然BSC必须专注于吸引其链上的高质量项目,而不仅仅是许多的项目。
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