TEP:CoinW:STEPN清退大陆用户,XtoEarn 如何突围

随着STEPN的出圈,MoveToEarn的模式开始爆发,引起越来越多加密圈乃至非加密人士的关注。与此同时,ReadtoEarn,MovetoEarn,StudytoEarn等各类XToEarn项目也陆续兴起,备受关注。

然而近期,随着STEPN官方禁止用户登陆使用,其治理代币GMT闪崩,鞋子价格也在持续走低,目前SOLANA链鞋价已经跌破4SOL,BSC链鞋价已经跌至0.7BNB,较之前高点跌幅近90%,网友戏称STEPN已进入慢速死亡螺旋,那么STEPN到底是不是旁氏局?MovetoEarn模式存在哪些风险,个人投资者是否还有参与机会,需要考虑哪些风险点?以及当下还有哪些XtoEarn项目值得关注,他们又拥有哪些创新和突破?

本期CoinW官方直播间特别邀请到CoinWResearch资深研究员Jayden,就“STEPN清退大陆用户背景下,XtoEarn模式如何突围”这一话题进行观点分享。

-Q1:以stepn为代表的xtoearn模式项目是否如市场所争议的那样,本质是ponzi模式?

Coinbase国际政策副总裁:准备在阿布扎比、加拿大进行建设:金色财经报道,香港立法会议员Johnny Ng邀请全球虚拟资产交易运营商,包括加密货币交易所Coinbase来该地区注册。Coinbase发言人回应该推文,Coinbase致力于与美国和非美国辖区内的高杆监管机构合作。

Coinbase的首席执行官Brian Armstrong在4月表示,如果监管部门继续不明确如何对待加密货币,公司将考虑搬出美国,而这正是该公司一直在推动的事情。Coinbase国际政策副总裁Tom Duff-Gordon在接受采访时说,Coinbase现在正在寻求全球扩张。该公司正试图在阿布扎比、加拿大进行建设,并正在等待批准在新加坡注册。此外,虽然国际扩张是一个重点,但Coinbase并不准备放弃美国。[2023/6/13 21:32:42]

-Jayden:

首先“跑步赚钱”这种模式乍一听像是局,却让STEPN成为了web3世界一颗新星。

Filecoin开发人员:大矿工测试竞赛中 如果伪造地址将无法获得奖励:7月22日,在北京时间9:00开始的Filecoin矿工社区电话会议上,Filecoin开发人员表示,在Space Race中,中国社区的矿工需要VPN才能参与竞赛,并且需要验证矿工所在地区。如果矿工伪造其所在地区地址,将无法获得奖励。[2020/7/22]

上线不到6个月的STEPN,如今在全球拥有300万用户,月收入高达1亿美元,每日交易费用的净利润就可达到300-500万美元。我们称其为“最新的加密货币游戏狂潮”。

在STEPN宣布拒绝中国用户的同时,已经有越南社区主动提出可以帮中国用户代跑。所以,我认为在STEPN短期内不会像Luna币快速崩盘。如果是一个Ponzi模式一般分为这样几个阶段:创造yu论——拉高币值——找人接盘——一地鸡毛。很显然,STEPN只是清退中国的用户,并没有全部下架相关的所有产品,可能因为政策等问题,玩家虽然不能参与跑鞋挖K,但还是可以购买和转入的。而且另一方面STEPN的主要参与玩家也不是来自中国。因为中国的用户只占据STEPN全球的5%,只是冰山一角,主要玩家还是在海外居多,这一点,我们可以从因为我们根据Appstore的下载量可以看出。比如STEPN各国Appstore下载排名(健身类):

58COIN交割合约24H行情9:00播报:截至9:00,据58COIN交割合约行情:

BTC合约现报价9748.88美元,较现货贴水19.09美元,24h涨跌幅5.07%。成交量101559.86万手,成交额1968526.21万美元,当前持仓总量192.28万手,较上一交易日变化10.31万手。

EOS合约现报价2.62美元,较现货贴水0.0049美元,24h涨跌幅4.38%。成交量170.13万手,成交额871.41万美元,当前持仓总量418.37万手,较上一交易日变化-13.84万手。

ETH合约现报价202.32美元,较现货贴水0.36美元,24h涨跌幅2.18%。成交量538.90万手,成交额5409.34万美元,当前持仓总量119.12万手,较上一交易日变化13.40万手。[2020/5/15]

2022年4月17日,Stepn在各国的AppStore下载量已经进入榜单前50甚至前10,其中日本排名最高,达到第五位;法国排名第9。当然,由于政策等原因,相当一部分下载量实际上可能来自中国用户,但这也能在一定程度上反映出STEPN在发达国家的普及程度。

加拿大虚拟货币平台Coincurve 3月份收入增长60%:金色财经报道,加拿大金融科技应用公司Interlapse Technologies Corp报告称,该公司拥有和运营的非托管虚拟货币平台Coincurve.com取得了增长。2020年3月,Coincurve录得表现最好的月份。与过去三个月的平均水平相比,当月已处理交易增长了163%,收入增长了60%。[2020/4/8]

从用户群体分布和人均GDP收入对比来看,STEPN的用户群体更具经济实力,发达国家健身普及率约为15%-20%,是一个庞大的群体。如果这些有真实需求的用户转向STEPN,那么STEPN就有机会成为连接传统世界和加密世界的流量入口。

还有一方面:目前的STEPN采用邀请码机制,用户每50分钟只能生成一个邀请码。限制大规模玩家进入,防止币价短时间内被拉高到1000美金。

综合以上数据,可以发现STEPN和Axie在各个维度都有惊人的相似之处。唯一的区别来自于用户群体的分布。与Axie相比,STEPN的用户群体质量更高,这也是STEPN与Axie的本质区别。原因是Stepn的用户对运动有真实的需求,用户在获得奖励的同时发现自己的需求也得到了满足。然后随着STEPN产品迭代的完善,用户粘性会大大提高。STEPN未来面临的挑战是:用户习惯的培养周期能否快于盈利能力下降的周期?如果收益率回归平均水平,并且仍然有大量用户喜爱STEPN,那么这款应用可能会成为web3的划时代之作。

动态 | Coinbase Custody获得SOC 1和SOC 2认证:金色财经报道,据Coinbase Custody官方博客文章,Coinbase Custody与均富会计师事务所(Grant Thornton)合作,最近完成了SOC 1 Type 2和 SOC 2 Type 2测试,测试时间为2019年7月1日至2019年12月31日。Coinbase Custody表示,他们是首个同时发布SOC 1 Type 2和SOC 2 Type 2报告的加密货币托管机构。[2020/2/13]

所以7月15日清退以后,大陆用户还能否通过其它方式参与STEPN呢?我们觉得,“目前来看国内是不能跑了,无解。只能去国外跑,因为就算搭梯子能改IP,最重要的是改不了GPS。”因此,海外社区的不少朋友圈参与者开启了“海外代跑业务”。甚至有人表示,已经在跟最大的华人超市洽谈,希望与海外的外卖团队合作。

-Q2:参与此类XtoEarn项目需要兼顾哪些要素和风险点?

-Jayden:

短期看GST价格受供需和交易影响会有一定波动。长期来看,缓慢通胀会让GST价格呈下跌趋势,缓慢通缩会让GST呈上涨趋势。GST无限通胀,会导致死亡螺旋。因此抑制GST无限通胀是STEPN发展的首要目标。

自身机制风险:STEPN代码未开源。

反作弊机制仍有可改进空间。从项目的长远发展来看,保证反作弊机制长期有效是该项目发展的关键因素。由于这部分技术属于区块链外部技术,完全依赖于团队的技术积累及开发能力,以目前上线用户的反馈情况来看,仍有改进空间。

运营风险

目前STEPN内代币的产出和消耗保持着较为平衡的状态,但需要注意的是,当满级玩家增多,新用户进场速度变慢的时候,都有可能会出现GST抛压过大币价下跌陷入死亡螺旋的情况。项目方目前解决方案是增加多种消耗场景来达到平衡状态,但目前GMT的玩法并未完全推出,因此未来该模型能否继续保持健康的状态仍需观察。

监管风险

STEPN应用目前仅在个别国家提供下载,同时因为防作弊机制需要,玩家需要打开GPS功能,这对于未开放地区的玩家可能是一种潜在风险。此前地区曾对滴滴等应用产生的GPS数据非常敏感,作出一系列强限制措施。

虽然STEPN团队公开表示不会有任何大陆地区的运营宣传,意味着大陆玩家群体下载使用STEPN应用完全属于个人行为,考虑到应用本身还提供虚拟货币交易功能,这也为可能的监管措施出增加更多确定性。

-Q3:当前市场上还有哪些XtoEarn模式的黑马项目,相比STEPN有何不同和创新?

-Jayden:

FITFI和STEPN都是MovetoEarn游戏,

但是FITFI的创新之处在于,

它的游戏经济模型:1.回购,2.烧伤机制,3.质押奖励,4.锁仓:质押的代币需要10天的冷却时间才能退出,这一点有效的防止代币短时间内的抛压,5.流动性激励。

经历过2021年下半年Game-Fi热潮的朋友应该都听说过,当Axie的SLP暴跌超90%时,社交平台上甚至出现了“子币勿买”的声音。尽管STEPN与大部分Game-Fi一样采用了双币模型,这样的代币模型决定了它脱离不了Ponzigames本质,但STEPN的巧妙在于,它除了设计并实施了一套丰富易沉迷的游戏机制之外,还把运动和健康打造成为自己最后的安全底牌。

STEPN的沉迷设计吸引玩家在生态内部不断完成子币消耗,同时在反作弊机制作用下,成功为项目筛选出理想用户,而非打金工作室。大量的概率性养成设计让真实玩家在不断花钱花精力的同时,体验到了游戏性也获得了归属感。只要游戏机制能持续督促玩家参与运动并带动消耗,游戏平衡就可以达成。

早期玩家凭借先发优势赚取到了收益且养成了运动习惯,乐于传播,不会轻易离场;未来玩家尽管收益可能会逐步降低,和早期玩家相比回本周期可能会被延长数倍,但习惯的养成以及运动带来的身体及精神愉悦,会使玩家对已付出的沉没成本更加宽容,极速离场的情况也会相对减少。同时,就目前项目方一直较为克制的风格来看,STEPN可能很难出现如Axie一般极速崩盘的情况。

也许未来对于STEPN来说,死亡螺旋并不是死亡,更不代表产品的失败,而是从MovetoEarn模式引发的极度疯狂回归至产品本身价值的过程。STEPN可能会给Ponzigames死亡螺旋式结局带来新的可能,即STEPN会吸引更稳定的玩家群体和更广阔的市场。

未来,CoinW研究院会持续对STEPN的链上数据和市场数据进行采集,进行深入的模型分析和研究,并对以上提到的风险点持续追踪,从而在一定程度上判断并预测该项目的发展趋势。

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