CLO:游戏开发商Clockwork Labs融资2200万美元,a16z领投

本文来自?GamesBeat,原文作者:DeanTakahashi

Odaily星球日报译者|余顺遂

游戏开发商ClockworkLabs宣布完成2200万美元A轮融资,将用于开发其社区沙盒大型多人在线角色扮演游戏BitCraft以及新型数据库技术。

此轮融资由?a16z领投,Supercell、Roblox创始人兼首席执行官DavidBaszucki、CCPGames首席执行官HilmarPetursson、Unity联合创始人DavidHelgason等参投。

此前,游戏投资基金Skycatcher等资方为该项目的启动提供第一笔重要资金。对于只有16名团队成员的ClockworkLabs??来说,这一切都很好。

Web3游戏开发公司Galaxy Rendered Limited被CEDEN Network收购:金色财经报道,Web3 游戏开发公司 Galaxy Rendered Limited 宣布已被 CEDEN Network 收购,旨在强化后者内容生态系统,但具体收购金额暂未公开。Galaxy Rendered Limited 旗下拥有“边玩边赚” PVP 游戏 Rocket Monsters,这款游戏的开发和艺术团队将继续保留,CEDEN 将会按照原发展路线图完善并确保游戏交付,此外 Galaxy Rendered Limited 创始人兼首席执行官 Andrew Woodward 将加入 CEDEN 顾问委员会。(cryptobriefing)[2023/5/25 10:39:20]

ClockworkLabs联合创始人TylerCloutier在接受GamesBeat采访时表示,“我们开始制作游戏,但正如我们设想的那样,当时确实没有能力制作一款传统MMO风格的游戏。我们实际上更关注玩家创建内容,以及程序生成的内容。所以这些东西并不需要庞大的团队来创建,但需要一些非常先进的技术。这就是我们对玩家内容和程序生成的看法。”

NFT足球游戏开发公司Goals完成2000万美元A轮融资:4月29日消息,瑞典NTF足球游戏开发公司Goals宣布完成2000万美元A轮融资,Reddit联合创始人亚历克西斯·奥哈尼安(Alexis Ohanian)旗下Seven Seven Six领投,Northzone、Moonfire和Cassius参投,截至目前该公司的融资总金额已达到3900万美元。新资金将用于加速Goals目前处于pre-alpha阶段的NFT足球视频游戏产品开发,并加入Web3社交和游戏竞争元素,已取代传统EA Sports FC等传统足球游戏模式,此外该公司还打算将其团队规模扩大到75人。(sportspromedia)[2023/4/29 14:34:06]

总的来说,这款游戏的设计更人性化。

Web3游戏开发商Flowstate Games完成200万美元融资:10月11日消息,Web3游戏开发商Flowstate Games宣布完成200万美元Pre-Seed轮融资,Play Ventures Future Fund领投,Web3基础设施开发公司Equilibrium、Elite Game Developers创始人Joakim Achrén及其天使投资团队参投。

得益于这笔最新融资,该公司将推出首款Web3汽车格斗游戏Smash Stars: Thunderdome,玩家可以用车载大炮击落敌人,每一款都将以NFT形式在游戏中体现,车辆将能在二级市场上进行交易。

此外,Flowstate Games还与Immutable X达成合作,旨在解决NFT交易费用、安全性和碳中和等问题。(Venturebeat)[2022/10/11 10:30:28]

“如果你必须手动创建一个静态世界,那么需要很多艺术家并且设计大量真实关卡才能实现。而我们所做的是让玩家自己改变和创造世界。因此,他们以自己的方式成为关卡设计师。”

收藏卡牌游戏开发商Splinterlands五十万份卡包全部售罄获520万美元收入:金色财经报道,收藏卡牌游戏开发商 Splinterlands最新发布的 50 万份卡包版本 Riftwatchers 已全部售罄,此外 30,000 个 Chaos Legion 包以及 1,300 个验证器节点许可证也全部售罄,总计获得 520 万美元收入。Splinterlands 表示,本次销售活动中所涉及的 2500 万枚 SPS 原生 Token 部分将会被销毁,部分则会发送到 SPS Foundation DAO。(globenewswire)[2022/9/22 7:13:13]

ClockworkLabs表示,其首个游戏项目BitCraft自去年9月宣布以来获得广泛好评。

ClockworkLabs联合创始人AlessandroAsoni在公告中表示,“额外筹集的资金将使我们能够大幅扩大团队规模,我们现在甚至可以更好地面对所有挑战,以创建像BitCraft一样雄心勃勃的游戏世界。获得融资可以带来显而易见的好处,此外我们特别高兴的是,这么多有成就的行业创新者与我们一样对BitCraft项目充满信心。”

ClockworkLabs希望吸引工程和游戏编程人才,同时也在其他领域扩大团队。该公司由具有强大计算机科学背景的工程师创立,正在积极招聘编译器、数据库和分布式系统工程师,以寻求将BitCraft的基础技术作为独立产品提供给其他开发人员。

在发送给GamesBeat的一封电子邮件中,a16z普通合伙人JonathanLai指出,“ClockworkLabs团队在利用BitCraft构建精彩游戏以及在其底层数据库架构中使用专有新技术方面,给我们留下了深刻的印象。其游戏设计和基础设施创新的独特组合使其脱颖而出,团队还效仿EpicGames等在两个方面同时创新的公司。”

ClockworkLabs成立于2019年。该公司此前于2021年8月融资430万美元。该工作室的总部名义上位于旧金山,但Cloutier表示实际上完全远程运营,员工遍布世界各地。

GamesBeat

“建立和创造诸如农业、渔业、贸易之类的东西,比如自由贸易以及那些经常被剥夺的东西,我们想要在这方面走在前列。更加关注这一点意味着你必须建立一个动态世界,让玩家自己创造事物。”

它类似于《江湖》等游戏中的自由贸易元素,或者像在《我的世界》里那样改变世界。但它有长期的升级机制,应该有像《星战前夜》那样的系统,不同文明之间存在着斗争。《英灵神殿》也是其灵感来源。

偶尔,玩家可能还会遇到野蛮人,他们会不时进来“屠杀”农场里的人。游戏足够“野性”,使其惊险刺激,但不太可能有东西冒出来摧毁一切。

Cloutier表示,尽管如此,有些人“如果只是建立一个小农场,不应该选在非常和平的地区,也不应该担心自己所有的东西都会被摧毁。”

GamesBeat认为其介绍听起来有点像是一款区块链游戏,但Cloutier表示公司尚未就此发表任何声明,也没有排除任何可能性。

“我们有兴趣制作一款人们因其资产而玩的出色游戏,并且将使用一切方式制作一款有趣的游戏。”

自去年秋天以来,该游戏开放测试游戏时段,一次大概有1000人在玩。这个数字在今年还会增长。该团队正在使用Unity的游戏引擎以及其专有的后端技术。

其游戏场景是在地球灾难性事件发生后大约10000年。游戏设置了激励措施,以便玩家可以专注于扮演木匠、铁匠、农耕者、捕鱼者、挖矿者等角色,并从中获得回报。

Cloutier表示,“当你成为一个铁匠大师时,你正在创造人们在现实世界中用来建立文明或创建特殊意义的东西。”

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

地球链

[0:0ms0-0:753ms