6月23日,dYdX宣布将转移至Cosmos生态,将基于CosmosSDK开发定制应用链,并在即将到来的dYdXV4版本中实现迁移。这可能是第一次出现,一个业内知名的以太坊原生DeFi应用选择逃离。微博区块链小新kol
创始人Antonio的一席话意味深长:「当选择一条链的时候,我认为人们不应该思考这条链上有怎样的用户,反而应思考该链能实现怎样的产品体验。」
应用层苦以太坊久矣,早在去年11月,dYdX创始人Antonio便曾在推特上公开质疑以太坊的提升效率,言谈中已经显露出其正在考虑将dYdX转移到其他链。
dYdX公布dYdX Chain进展:已发布内部测试网,涵盖杠杆、费用、清算等核心功能:11月22日消息,去中心化衍生品协议 dYdX 宣布完成 dYdX V4(dYdX Chain)五个里程碑中的第二个里程碑,即,内部测试网,目前,dYdX V4 有两个永久运行的内部区块链网络,一个为开发者测试网,另一个用作通用测试网,在功能上,允许核心交易功能,包括杠杆、费用、预言机价格更新、每小时资金费率和清算。
此前报道,dYdX V4 将开发为基于 Cosmos SDK 和 Tendermint 权益证明共识协议的独立区块链。[2022/11/23 7:58:02]
Antonio认为,多年间,以太坊在技术落地上缺少作为,而dYdX的目标是成为「十倍于当前规模、并能在体验上与中心化交易平台一较高下」的DEX。
dYdX:25美元存款奖金活动已停止:9月2日消息,dYdX在其社交平台表示,由于用户参与热情过高,存入超500美元可获25美元奖金的活动已停止。
昨日消息,dYdX宣布将向北京时间2022年8月31日23:00前存入超500美元用户发放25美元奖金。[2022/9/2 13:04:12]
一直以来,Antonio在行业中以产品经理的面貌示人,dYdX作为最早期的DeFi项目之一,长期致力于开发移动端应用,并力图让去中心化应用走进大众市场。迁移公告中,dYdX提到,团队不满意于目前10笔/秒的交易速度和1000次/秒的下单/取消性能,而扩容需要构建中心化的链下订单撮合系统,这与dYdX去中心化交易的定位不匹配。因此,在V4中dYdX将构建去中心化的链下订单系统,兼顾性能与理念。
dYdX官方提醒:尚未发币,用户需警惕相关局:2月9日消息,去中心化衍生品交易所dYdX官方推特表示,目前尚未发币,也没有进行预售或空投。用户需警惕相关局,比如dydxtokensale.com,不要向如下地址转账:0xe8C9A01879D22c72537DACF7ecd237409C55Bc75。[2021/2/9 19:18:19]
但仅仅是因为以太坊生态真的不能满足dYdX的需求吗?社区认为Antonio决策背后的原因也许更加复杂而多面。
加密KOLpolynya表示,从技术上讲,dYdXV4的所需的链性能,Rollups都可以实现。因此其做出此决策或许是出于链
dYdX与StarkWare合作以集成Layer-2扩容技术:金色财经报道,由Andreessen Horowitz等公司支持的非托管交易所dYdX正在与StarkWare合作,将该公司的Layer-2扩容技术集成到其永续合约产品中。[2020/8/19]
和时机的考虑。首先,rollup技术为时已晚,无法为黄金时段做好准备;其次,行业没有足够的需求来要求rollup。另外,使用dYdX作为生态Token可能会存在链的安全性问题和可持续性问题。
对此,Antonio回应道,迁移确实有链的考量,dYdX独占一条链将使协议更容易从漏洞中恢复。安全性方面,新链初始阶段将控制节点数量以保证安全性。
针对rollup技术,Antonio表示对于rollup未来扩展性提升持悲观态度,「dYdX是现在rollup上最大的dapp,太了解rollup了。」
加密分析师@EffortCapital表示,dYdX作为DeFiOG选择Cosmos这一事件的影响不应低估。其他加密KOL对这个决策不看好是因为他们并不了解Cosmos生态。
此外,Chainlink社区大使@ChainLinkGod和Cosomos生态开发者Zaki等人均对迁移表示欢迎及期待
Solidity开发者0xTomoyo则从技术角度深入分析了迁移原因。当前dYdX订单簿是在链下的中心化服务器上运行,L2仅用于结算匹配交易。理论上他们可以在L2上构建带有内存的订单簿,但目前这样的工具并不存在。因此,dYdX选择在Cosmos上构建一条新链,每个验证者都运行一个内存订单簿。这样进一步实现协议的去中心化。
StarkNet联合创始人@TobbyKitty直言,迁移到Cosmos的最大原因是为了让dYdXToken在新链上运行验证节点,锁定协议价值,但在L2上就不行。
最后,针对社区普遍质疑的该决策是否应该交由dYdXDAO进行投票表决,Antonio回应,「DAO将对该决策进行投票。这只是公司正在开发的软件,协议可以选择使用或不使用。」
协议层将开发者友好的工作量推给Layer2,Layer2旁边又有Infura、InfStones等大量的API提供商、节点服务商,开发工作在经年的生态堆彻中,到底是变得越来越容易,还是越来越难了?不难感受到,Antonio对于一再地跟随以太坊的节奏已经感到心累。
是生态孕育应用,还是应用反哺生态,本就不是东风压倒西风的事,不同时期矛盾的不同方面引领了事物的发展。
只是dYdX的事情告诉我们,在当下的时间,比起争论谁是Layer2的老大,也许我们更该听听产品经理们的声音。
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