LOOT:1年前最火的“Loot系”还能重回聚光灯下吗?

近日,一个通过Freemint形式发售的NFT项目DigiDaigaku成为了大家讨论的对象。该项目只需支付gas费约0.003ETH即可mint一个,并且截至目前,DigiDaigaku的地板价已经升至15.8ETH。如此巨大的盈利空间,又激起了大家对Freemint形式的探讨。其实,说到Freemint,在去年这个时候也有一个轰动了整个NFT社区的项目诞生,它就是Loot。Loot也是在短时间内完成了Freemint到最高22ETH的飞跃,成为了当时NFT领域最亮的崽。

其实,从Loot诞生到现在的一年时间里,其热度早已被各种新颖、猎奇的项目的锋芒所覆盖,并被遗忘在角落,只有偶尔出现与之类似的项目时,才会被提起。但我们不可否认的是,Loot这种仅提供文本框的链上NFT,开创了一个新的NFT呈现形式。这种极简的方式给予用户无限的创作空间,在当时NFT同质化较为严重,玩家审美疲劳的情况下,确实带给人眼前一亮的感觉。最重要的是Loot允许持有者拿着这套装备可以组成任何NFT产品,这进一步扩大了Loot的价值支撑,并刮来了一阵Loot风,多个仿Loot类的项目发布,它们都延续了Loot的极简风格,仅有几行简单粗暴的文字和空白背景。同时,它们也在Loot的基础上衍生出了更多的玩法,添加了更多的游戏和金融场景。

数据:交易所以太坊地址余额回升至21年11月同期水平,共计超903万枚ETH:8月26日消息,据欧科云链OKLink多链浏览器数据显示,截至目前全部交易所链上地址中的ETH总量已超903万枚,回升至2021年11月同期水平,处于2022年链上持有量高水平阶段,按当前市场价格价值约150亿美元。[2022/8/26 12:50:00]

那么在这一年里,Loot及其衍生项目发展的怎么样了?是否在按照路线图进行?有没有推出新的玩法?Odaily星球日报就挑选出几个Loot衍生项目,看看它们现状如何?

Loot系列

在探讨Loot衍生项目之前,我们先来看一下Loot的近期发展。

在Loot炒作阶段,其平均售价超过23ETH。但投机狂潮很快就消退了。由于去年整个加密市场迎来暴跌,也导致NFT市场降温,Loot也难以逃过市场对其产生的影响。其在二级市场上的价格迅速下跌。根据Opensea的数据显示,Loot的平均价格从最高23ETH将至0.68ETH,成交量也大幅放缓,最低只有0.8ETH。

那些以高价购买LootNFT的玩家,想要在短时间内依靠Loot的光芒快速获利,但Loot的辉煌时刻太过短暂,导致这些投机者降价都无法找到接盘者,只能承受Loot市场蒸发所带来的损失。并且,PseudonymousRealms创始人LordOfAFew也表示自去年推出以来进入该领域的创作者越来越少。

LinkedIn:2021年加密职位发布增长 395%:金色财经报道,根据 LinkedIn 最近的一项研究,与一年前相比,2021 年与加密相关职位的职位列表增加了近五倍。根据这项研究,从 2020 年到 2021 年,在美国,标题包含“比特币”、“以太坊”、“区块链”和“加密货币”等术语的帖子增长了 395%。这明显高于同期更广泛的科技行业职位列表增加 95%。大多数职位都是针对软件和财务职位的,但LinkedIn也注意到对会计和咨询等专业服务以及人员配备和计算机硬件的需求有所增加。一些最常见的职位是区块链开发人员和工程师。\u2028此外,旧金山湾区、德克萨斯州的奥斯汀、纽约市、迈阿密-劳德代尔堡和丹佛是 2021 年加密职位发布最多的地区。\u2028\u2028[2022/1/15 8:50:40]

据Threepwave估计,Loot的社区目前大约有150名活跃的建设者,他们仍然在以Loot为基础进行游戏场景的创作,NFT持有人也投票决定在二次销售中增加5%的版税,这些也将用于通过Gitcoin对Loot生态系统进行赠款。

目前,Loot生态发展最好的应该是Realms。

Realms是链上土地资产,与Loot类似,Realms的每块土地的稀有度都不同,包括地区、城市、河流和港口等,可以在官方查询。这个土地上的领主们通过链上袭击和掠夺游戏发起战争、结盟和获取资源。

多个区块链项目成功入选2021年泰尔奖学金名单:1月7日消息,泰尔基金会(Thiel Foundation)宣布提名23名下一届泰尔奖学金获得者,分别来自航空、医疗保健、人工智能和区块链等领域。其中,Branch.gg、Anchor和Rachel 这3个区块链项目成功入选,分别涉及DeFi、知识产权和元宇宙领域。

据了解,泰尔基金会由亿万富翁投资人和PayPal联合创始人Peter Thiel创建并资助的,奖学金计划于2011年启动,入选者可获得10万美元的资金及指导等资源。此前,以太坊联合创始人Vitalik Buterin、Polkadot联合创始人Robert Habermeier等均获得了泰尔奖金。截至目前,泰尔奖学金创建的公司总价值已超过468亿美元,其中不包括价值4500亿美元的以太坊。[2022/1/7 8:32:24]

Realms曾在Arbitrum上部署Alpha,在实践一段时间后,发现Arbitrum并不是虽游戏内资产高频交易场景的最佳解决方案。因此,Realms决定迁移至StarkNet,并将开发基于StarkNet的NFT交易市场和AMMDEX。

今年2月,Realms开发团队还获得了StarkNet团队的支持,不仅获得StarkWare提供的5ETH用于开发ERC1155AMM的grant,还邀请StarkWare生态系统负责人LouisGuthmann多次参与space一起探讨在StarkNet开发Lootverse游戏的可能性。

Polygon成为2021年链上地址数量增长最快的区块链:12月31日消息,据Coin98 Analytics数据显示,Polygon成为2021年链上地址增长最快的区块链,年初链上总地址数仅为180,但截至2021年12月30日,Polygon总地址数已经达到129,44,295个,增长率达到71913397%。

其他总地址数增长排名前五的区块链分别是:Avalanche(总地址数1,510,948个、增长率671432%)、Fantom(总地址数1,487,483个、增长率29158%)、BSC(总地址数125,679,260个、增长率19204%)和 NEAR(总地址数2,196,442个、增长率10010%)。另外,截至12月30日,以太坊总地址数为182,687,520个,增长率为39%。[2021/12/31 8:16:27]

此外,Realms还将与matchbox合作以进一步推动Loot生态系统中游戏的发展。

并且,Realms于8月23日发布了第一个链上真实游戏ETERNUM,包含PVP、PVE等游戏模式。ETERNUM将首先在StarkNet和Ethereum上进行pre-alpha测试。游戏网站将于本周上线,并首先与社区分享。

民政部公布2021年第一批涉嫌非法社会组织名单,“中国区块链委员会”上榜:2月18日消息,民政部公布2021年第一批涉嫌非法社会组织名单,民政部表示,近年来,民政部门持续开展打击整治非法社会组织工作,依法处置了大批非法社会组织,有效净化了社会组织发展环境,取得了良好的社会效果。但是,一些组织和人员仍然罔顾法律红线,继续违法开展活动。为进一步加大打击整治力度,充分发挥社会监督作用,现将前期核查中缺乏证据线索的2021年第一批涉嫌非法社会组织名单予以公布,其中“中国区块链委员会”上榜。[2021/2/19 17:28:58]

或许是受此消息的影响,RealmsNFT从0.4ETH最高涨至6.5ETH。LORDS代币最高也有64%的涨幅。

另一个比较受关注的是HyperLoot,HyperLoot将Loot包内的所有冒险家装备可视化为HyperLoot角色上的实际物品,以供在实际游戏场景中来使用,并以CC0的形式推出。

HyperLoot自称为Loot第2层的乐高积木。Loot提供了物品的基础,而HyperLoot则提供了使用这些物品的艺术和角色。

目前,HyperLoot以启用基金会来帮助创作者在HyperLoot上扩展和构建新项目。HyperLoot基金会推出的第一款产品是交互式漫画HyperVenture,其工作室也将推出游戏CC0Wars。该游戏将在发布后的三年内将游戏收入的15%贡献给HyperLoot基金会。

而其他尚未创建的游戏场景的衍生项目的表现不太尽如人意。

例如,以4chan、Reddit和CryptoTwitter上加密货币投机者的模因为灵感的Bloot,从1.78ETH跌至0.0002ETH,几乎已经没有成交量了。

但是,Bloot时不时会更新一下项目情况。今年3月Bloot发布了"TheRingofDestiny"的漫画系列,是关于Bloot的起源故事,BlootNFT持有者可以免费铸造,所有版税将归Bloot社区,用来支持生态系统的发展。

从Opensea上看,该系列的成交量和价格都不太理想,目前地板为0.01ETH,平均成交量只有1.96ETH。

而由Loot的创始人DomHofmann发行的mLoot以及在发布4小时内就铸造出8000个NFT,一度导致OpenSea网站崩溃的pLoot和扩展了Loot想法的xLoot都属于一次性铸造和发售,几乎没有任何项目更新,其价格也一落千丈。

Rarity系列

Rarity可以说是自Loot之后真正开启游戏实践的项目。Rarity的原始合约是由Fantom创始人AndreCronje创建的,延续了Loot的一贯风格。该系列NFT共包含11种角色「召唤师」,玩家可以免费铸造,然后可以在游戏内通过探险获得经验值XP,达到一定经验值后可以升级,伴随着升级又可以获得特技和咒语,然后可以通过花费经验值和gold铸造出物件和魔法,它们可以在二级市场上交易。该游戏发布仅6小时后,就有超12万的「召唤师」被铸造出来。

起初,Rarity积极运营和开发,AC本人也不断的在推特转发造势,社区开发者也自行创建了多款方便交互的界面和衍生市场,在发布两天后,Rarity就有至少6种不同的UI界面,和2个交易市场以及衍生地图等。同时也涌现了很多基于Rarity开发的生态项目。而且,RAR、Metaland等项目还向部分玩家发布空投。

但是随着Loot热度下降,AndreCronje从Fantom基金会离职,Rarity的开发也逐渐放缓,从Github上看,AC最后一次更新合约是在2021年的9月22日。贡献者也没有继续更新游戏玩法,整个社区积极性逐渐下降。

在Rarity辉煌时期,有的玩家手里拿着几千个号,随着项目逐渐转凉,玩家花费的精力和资金也付诸东流。此外,第三方现在也很艰难,没有热度,就算给空投也是艰难度日。社区内也都是“项目凉了”、“还有救吗”、“项目方真废”等消极评论。

似乎是听到了社区的声音,Rarity官方发布了谈论新项目未来的推文,表示目前正在与一个完整的开发团队进行交谈,将改变游戏道路,快照将被延迟,直至另行通知。

具体来说,Rarity将制作一个基于web3的角色扮演社区——Arising,每个用户都可以创建他们的角色来参加每周的活动。与Rarity的风格一样,每个NFT都将包含其角色的自定义图像,且用户只能创建一次。这些角色可以升级、掠夺、获得经验、更换皮肤、赢得头衔、与怪物战斗等。以前在Rarity获得的角色可以通过迁移平台迁移至Arising,该工具将在9月30日之前可用。

关于Rarity系列的生态项目,目前来看只有MetaLand还在继续开发。

Metaland是第一款基于AndreCronje的RarityManifested的游戏,该游戏基于Fantom,受龙与地下城启发,并于2021年第四季度推出。旨在提供一个玩家可以作为召唤师探索的RPG游戏世界。目前,该游戏已经成功举办了第一赛季,总共有31412个怪兽和4963名召唤师参与。目前正在开启第二季游戏。

虽然,Metaland属于积极运营的行列,但是从它的NFT市场上看,其挂单量与成交量严重倾斜。当前卖单有708,而24小时的成交量才有2个。由此可见,其当前的发展状况还需努力。

总结

Loot让人们清楚地认识到NFT可以从底层出发,以乐高积木的形式叠加构建,参与到各种游戏和元宇宙中。同时,它未来的发展如何也同样取决于“构建”。正因为Loot太过于原始,所以如果没有人在上面继续开发,那么Loot将毫无价值,随时会湮灭。

在Loot炒作的高峰期,很多人在讨论Loot会成为游戏构建的基础。但是,我们似乎也低估了项目合并的难度。以上种种例子也表明项目从开发到运营需要很长的路要走,而且即使是经验丰富、资金雄厚、技术过硬的团队也会面临项目延迟交付的情况。

不过值得高兴的是,我们也看到了一些项目在积极的开发和创新,在基于Loot创造一些新的内容,为Loot生态吸引新的创建者和玩家。对于其未来的发展,我们可以抱有一丝希望,等待未知所带来的惊喜。

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地球链

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