NFT:速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65% 仍在开发阶段

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今Web3游戏的整体环

按市值计算,GameFi的表现比市场/DeFi都要差:

整体市场:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在2022年2月至5月期间,GameFi代币的市场抛售量巨大

个游戏市场大约有1575个项目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戏专用链仅1%到6%的市场份额

多个蓝筹NFT系列地板价出现普跌行情:4月17日消息,据NFTGo行情显示,多个蓝筹NFT系列地板价出现普跌行情:CoolCatsNFT系列地板价今日一度跌破1ETH,现报价1.03ETH,30日跌幅27.97%;DoodlesNFT系列地板价跌至2.629ETH,30日跌幅27.83%;CLONEX-XTAKASHIMURAKAMI系列NFT地板价跌至2.575ETH,30日跌幅25.5%。[2023/4/17 14:08:03]

并且,现在仅仅只有33%的GameFi项目可玩,65%的仍在开发中

报告:比特币NFT市场到2025年将达到45亿美元:金色财经报道,根据GalaxyResearch周五发布的一份报告,新兴的比特币NFT生态系统到2025年市场规模可能会达到45亿美元。分析师们预计,过去两个月的比特币Ordinal狂热并不是昙花一现。他们预测,对在比特币区块链上存储NFT的能力的需求在未来几年只会增长。Galaxy研究人员表示,甚至到今年夏天,整个产品和服务的基础设施将被完全开发,以满足这个不断增长的市场。[2023/3/4 12:42:02]

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在2021年至今获得了约120亿美元的资金。在未来2-3年内,我们会看到更多的游戏上线

福布斯:部分非营利组织未收到FTX基金会的捐赠承诺:11月15日消息,据与福布斯交谈的几位人士称,承诺从FTX基金会提供资金的个人和组织现在正在努力应对后果。部分非盈利组织表示,根本没有从FTX未来基金那里收到任何资金,而部分组织只收到了承诺的一部分。

据福布斯报道,FTX危机已蔓延到一些与FTX基金会结盟或从FTX基金会获得资金的非营利组织、学术机构、研究所和智囊团,该基金会声称已经捐赠了1.9亿美元。

此前报道,SBF曾公开表示,只会留下每年10万美元生活,计划将剩余资产全部捐出。今年4月,FTX曾承诺今年通过FTX基金会气候和社区基金向慈善事业捐赠最多10亿美元。[2022/11/15 13:06:22]

38%的GameFi项目选择Web浏览器来托管他们的游戏,其次是和PC客户端

数据:ETH矿工收入达1个月高点:金色财经消息,Glassnode数据显示,ETH矿工收入达到1个月高点,为1,522,810.99美元。[2022/7/21 2:27:26]

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的Web3游戏,像Move-to-Earn和放置类游戏,实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有GameFi项目的4%

截至目前,表现最好的游戏代币来自StepN的GMT,来自Binary的BNX;表现最差的代币,THG来自ThetanArena(-98%),CRA来自PlayCrabada(-97%)。

注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏

在过去30天的NFT销售中,以太坊上前五个NFT其中4个是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一个与游戏相关NFT,但在其他链,前5的NFT都是与游戏相关的NFT!

尽管如此,这些NFT并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的NFT的热度一直大大低于PFP和艺术的热度。游戏NFT的交易量如此多,也侧面表明了这些NFT的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。

因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是99%的"Web3"游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。

作为替代,我们使用每日活跃地址来衡量游戏内的智能合约相关活动。

从DAA来看,现在的游戏排名已经改变

DAA排名前五的区块链游戏为:

AlienWorlds

AxieInfinity

SolitaireBlitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然AlienWorld的TLM在这一年中呈下降趋势,但其DAA在同一时期却有所增加,这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏

重要提示:这是一个我们需要考虑的多方面的变量,包括深入的游戏性和设计。因此,我们看到游戏代币排名与游戏项目DAA排名之间存在差异。除DAA之外,任何指标,包括DAU/MAU/Retention指标都是非常不透明的

代币模式也是GameFi项目目前陷入挣扎的原因,Web2游戏创作者厌恶这种模式

代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。

总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种“盈利”机制

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