Web1.0的时代伴随着移动通讯技术的不断发展,已经成为了过去,而Web2.0的时代也在一众互联网巨头的瓜分下,流量和市场正在逐渐枯竭。而无论是基于信息技术升级的需求,还是拯救饱受疫情困扰持续低迷的全球经济,资本、市场和科技领域都迫切的需要一场产业革命为经济增长注入新动能。
在此背景下,Web3.0横空出世,越来越多国家和企业积极拥抱Web3.0,在新一轮的互联网变革中踏浪而行。
5月26日,刚上任的日本首相岸田文雄就开始迫不及待的推出他的Web3.0发展计划,并且将发展Web3.0提升到了国家战略层面,为此,日本不但批准了一系列关于Web3.0的改革方针,而且还专门设立的Web3.0部长,推广NFT和DAO,打算举一国之力来推动Web3.0的发展。在Web2.0的时代,日本曾错失了移动互联网时代,导致日本互联公司一直发展不起来,而即将到来的Web3.0,或许将会给日本弯道超车提供了新的机遇。
相比日本,印度更受资本的青睐。本月两个资本市场上的“重磅玩家”表达了对印度的偏爱。红杉在印度推出了约20亿美元的风险基金,超过了近五年来募集资金的总和,这立马刷新了红杉在印度每年的投资规模记录,据悉其中的部分资金将用于扩大Web3领域的投资;之后(6月19日),Binance高管Tigran透露了其在印度市场的发展计划,他认为印度可以成为Web3.0人才的全球中心。那么Web3.0究竟是什么,它又有什么魅力可以值得我们期待的呢?
Web3安全公司Olympix融资430万美元,Boldstart Ventures领投:金色财经报道,人工智能支持的Web3安全公司Olympix宣布完成了430万美元的种子轮融资,本轮融资由Boldstart Ventures领投。其他参与者包括Robot Ventures和Shrug Capital等。
Olympix成立于2022年6月,为刚刚开始构建项目的开发者提供安全工具,以最大限度地降低智能合约漏洞的风险,这些漏洞可能需要花费时间和金钱来修复。Olympix利用人工智能扫描开发人员输入的代码,提出安全建议,只需点击一下即可解决。[2023/7/12 10:49:08]
从互联网的发展看Web3.0
Web3.0是一场关于互联网的革命,是对互联网用户的角色与功能的再次塑造。
Web1.0时代—信息传递价值
Web1.0是万维网发展的第一代模式,在上个世纪90年代初,随着伯纳斯李发布的构架万维网(WWW)的三大基本技术,互联网自此进入了Web时代。Web1.0以门户网站为代表,以编辑为特征,网站信息通常以文本或图像的形式呈现,网站提供什么,用户就查看什么,用户只能Read,无法Write。
Web3开发者平台Fleek完成2500 万美元A轮融资:金色财经报道,Web3开发者平台Fleek在A轮融资中筹集了2500万美元,Polychain Capital领投。其他投资者包括Coinbase Ventures、Digital Currency Group、Protocol Labs、Arweave、North Island Ventures、Distributed Global、The LAO 和 Argonautic Ventures。
据悉,Fleek的目标是建立一个接口和协议层,使Web3服务的基础层,如存储、托管和计费,任何人都可以访问。[2022/12/1 21:15:54]
Web2.0时代—交互产生价值
从2004年到现在,都处于Web2.0时期。Web2.0基于社交,以广大的互联网用户为主体,是目前互联网界最广泛的互动应用模式。相对于Web1.0时代的用户是信息的接受者,Web2.0更注重用户的交互性,用户不仅是网站使用者和信息接受者,更重要的是能参与其中,拥有了Write的权限。
Web3.0时代—去中心化创造价值
Web3.0是Web2.0时代的一个发展和延伸,区块链、5G、现实增强技术的发展催生了Web3.0,可以说我们目前所处的时代正是Web2.0到Web3.0.0的过度阶段。在Web3.0时代,用户拥有了Own的权限,用户不但是信息的接收者,创造者,更是信息价值的拥有者。
Framework Ventures联创:加密游戏将“将1亿人带入Web3”:金色财经报道,根据旧金山风险投资公司Framework Ventures的说法,正在进行的加密货币寒冬是建立和投资的最佳时机。Framework Ventures联合创始人Michael Anderson在Messari Mainnet 2022 表示,该领域最优秀的企业家即将到来,我们很幸运推出了我们的最后一只基金,我们现在非常积极地投资,我们对所看到的一切都感到非常兴奋。在我们看来,游戏是可以将一亿人带入Web3的类别。他们将拥有钱包,他们将拥有Web3地址,这就是我们一直在等待消费者采用的。
今年4月,FrameworkVentures为其第三只基金FVIII筹集了4亿美元,其中一半专门用于投资基于区块链的游戏。(decrypt)[2022/9/30 22:41:50]
从Web1.0发展到Web3.0迭代可以看出,互联网的变迁伴随着技术进步、信息生产关系的改变,前一代的弊端往往成为后一代革新的动力。
Web3游戏工作室Gallium Studios完成600万美元融资:8月22日消息,Web3 游戏工作室 Gallium Studios 宣布完成 600 万美元融资,本轮融资由 Griffin Gaming Partners 参投。Gallium Studios 由传奇视频游戏设计师、《模拟人生》系列开发者 Will Wright 和《卡门·山迪亚哥在哪里?》开发者 Lauren Elliott 成立,旨在制作无缝融合最新 Web3 和 AI 技术的面向创作者的模拟游戏。
Gallium 的参与项目包括为 Gala Games 设计的元宇宙 VoxVerse 和记忆模拟游戏 Proxi,两者都使用到区块链技术。据悉,Gallium Studios 已与区块链技术公司 Forte.io 达成合作,以增强玩家在游戏经济中的所有权,并为玩家提供对区块链和 Web3 技术的无缝访问。[2022/8/22 12:41:37]
Web1.0 时代,PC 互联网主要是以信息传递为主,用户是信息的接受者,但随着网络的普及,一些有这鲜明偏好,充足表达欲望的用户,不再仅仅满足于自己只是一个信息的接收者,对于互联网提出了更高的要求,这也促进了互联网的发展。
动态 | DeepDotWeb案被告共赚取8155枚比特币:据coindesk报道,美国当局已正式指控暗网比较和新闻网站DeepDotWeb的主管存在、非法回扣和其他犯罪。被捕的两名以色列公民使用比特币隐藏踪迹,在加密货币交易所OKCoin和Kraken以及支付处理器BitPay持有账号。起诉书显示,两人共获得了8,155枚比特币,价值约1540万美元,其中近一半来自被称为AlphaBay的黑暗市场。[2019/5/9]
到了Web2.0时代,用户拥有了Write的权限,移动互联网也取代了PC互联网成为了主流,用户可以更广泛的参与到互联网中,如社交、娱乐、电商等超级场景开始逐渐成为了市场的主体,而用户也在其中不断创造价值。但随着用户参与创造的价值越来越多,但从中获得的价值却没有随之增加,分配的不公平,让更多的用户对当下信息生存关系提出了质疑,开始追求生产关系重新构建,此时 Web3.0 便应运而生。其意在为非平台内部的生态参与者更多的价值分配权和数据主导权,构建一个更加平等的生态。
web3.0 概念旨在创建一个去中心化但安全的互联网,人们可以在其中安全地交换金钱和信息,而无需中间商或大型科技公司。与将数据存储在单个数据库或云提供商中的 Web2.0 不同,Web3.0 应用程序要么在区块链上运行,要么在点对点节点(服务器)上运行。
简而言之,Web3.0将是一个不会依赖任何中心组织、完全由用户掌控的时代。它的到来将彻底打破现在科技巨头的垄断,改写当前数字经济的运行方式,并引发大量自下而上的创新。
回看历史,每当全球的经济发展到瓶颈期,人类总是可以通过,科技变革重塑世界,如今面对疫情和经济下行,同样魔幻的2022年,那么新世界的入口,或许就是Web3.0。
Web3.0的“中国特色”
Web3.0虽然当下仍然处于发展初期,但其构建的基础框架已经相对较为完善,尤其是在DeFi、NFT 上的应用,已经引起了一些互联网资本的青睐,一些海外互联网大厂纷纷踊跃加入到了 Web3.0的发展中,如Meta 基于 Oculus 主推的元宇宙生态,表示了对 Web3.0 拥抱的态度;Twitter与2021年8月正式启动了去中心化社交媒体Bluesky,并在次月正式开启了基于闪电网络的比特币打赏功能;谷歌新成了一个区块链部门,该部门职能主要包括区块链、下一代分布式计算机和数据存储技术领域的研究等等。
而相对于国外互联网企业积极拥抱态度,由于国内监管态度相对谨慎,我国互联网大厂布局 Web3.0 更多围绕监管相对开放的区块链技术、数字收藏品等展开。如2021年,蚂蚁基于蚂蚁链参照国外的NFT产品做出了鲸探(数字藏品APP);同年12月京东旗下的NFT发行平台“灵稀”上线京东APP小程序,腾讯也在同年发布了自己的NFT数字收藏品APP“幻核”等等。
中国对于区块链的谨慎态度,让一些悲观者生出中国会对Web3.0持打击的想法,然后事实上并非如此。
有这种想法的人,是把基于Web3.0.0发展的区块链技术与加密币的区块链技术看为一体,实则不然,这两者可以区分开来。经过实践来看,未来的Web3.0在资金的应用上不会只局限于虚拟货币一种,各国央行发行的数字法定货币,如中国的数字人民币也可以在Web3.0构建的元宇宙、虚拟世界、现实互动中流通。所以反对加密币,并不意味着中国不会发展Web3.0。
一方面,分析来看,中国没有像日本一样大张旗鼓的发展Web3.0,有一部分原因是基于对Web3.0去中心化的不信任。从古至今,中国思想环境更强调群体性,人们普遍对中心化机构更容易产生信任,社会结构中心化运行特质极为明显,这与Web3.0所主张的去中心化的理论有很大的冲突。
另一方面,与欧美国家不同,中国更看好联盟链。联盟链是指多个机构或组织参与管理的区块链,每个机构或组织运行一个或多个节点,其中的数据只允许系统内不同机构读取和发送交易,并共同记录交易数据。在交易速度上联盟链比Web3.0中的公链速度更快,而且更符合国内“可管可控”的政策。2021 年 1 月 27 日, 27家联盟成员单位在京共同发起成立“长安链生态联盟”。标志着国内首个自主可控区块链软硬件技术体系建立。
图片来源:零壹智库
总体来看中国更倾向于把联盟链和数字人民币作为一个进入web3.0时代的跳板,通过区块链技术联通各个实体经济,探索出一条适合中国国情的Web3.0发展之路。
We3.0还不是万能钥匙
不容忽视的是,Web3.0未来的潜力虽然毋庸置疑,但是我们也应当正视其因技术、法规等还不足够成熟背后潜的风险,如:去中心化交易和匿名交易等属性虽然一定程度降低了交易成本,增强了个人隐私,但也带来潜在的以及偷税漏税等风险;Token 代币机制渗透到 Web3.0 的方方面面,同时投资者也会因为Token机制的不完善产出重大损失等等。
这些挑战注定会让web3.0发展之路充满风险,如日本一样举全国之力去发展Web3.0的国家,一旦失败成本会很高,因为一旦后期发现方向不对,再去修改,不但前期的所有投入都浪费了,更耽误了宝贵的时间。早前日本其实已经吃过这方面的亏了,在新能源汽车上,日本选择了氢能源作为汽车动力,并且投入了巨量的资金,也打造了氢能源的技术壁垒,试图收割全球,结果被中国和美国另起赛道发展的电力新能源汽车比亚迪和特斯拉,实现了弯道超车。所以在有的时候选择比努力更重要,尤其是在方向并不明了的情况下,能沉下心来思考探索更适合自己的路径更为重要。
每一次技术的进步,都是其量变积累导致的结构性质变,“结构”与“应用”方式的转变是其关键。未来Web3.0将如何发展,我们或许无从得知,但是在未来的Web3.0世界中,中国必定不会缺席。
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