Sept.92022,Daniel
DataSource:August2022GameFiReport(ENG)
虽然GameFi已经进入新用户数急剧下降的阶段,但用户平均交易量却在稳步上升。由此可以看出,在目前的市场上,用户有可能更倾向于主动玩游戏。通过8月份的GameFi数据可以帮助我们了解哪些项目和生态系统是长期可持续的。
自6月以来,Splinterlands继续与AlienWorlds并驾齐驱,因为它们的用户群体稳步增加。相比之下,曾经充满希望的FarmersWorld继续呈下跌趋势,用户亏损严重。
隐身模式的Web3游戏工作室LimitBreak获得了2亿美元的巨额融资,并为Animoca和GunzillaGames等其他开发商提供的大额融资。这表明一旦市场逆转,投资者将寄予希望于工作室来接力。
关键要点
数据:比特币 ATM 安装量在 2022 年初放缓:金色财经报道,据Coin ATM Radar的数据证明,每年前两个月的比特币 ATM 安装量历来同比增长。然而,这一趋势在今年打破了。仅考虑 2022 年 1 月和 2 月,全球共安装了 1,817 台加密 ATM。去年同期,安装了 2,435 台加密 ATM,与今年相比增加了 618 台。暂时放缓的主要原因之一可归因于缺乏新司法管辖区的参与。例如,仅美国就贡献了 2022 年全球加密 ATM 安装总量的 93%,新增 1,689 台 ATM。另一方面,欧洲的比特币 ATM 在前两个月减少了 1 台 ATM,总共减少到 1,397 台。在撰写本文时,北美拥有 34,284 台 ATM,占加密 ATM 总安装量的 95% 以上。目前共安装了 36,067 台自动柜员机。尽管今年开局较慢,但随着萨尔瓦多等司法管辖区计划部署 1,500 台比特币 ATM ,加密ATM的安装量预计将增长。 (cointelegraph)[2022/3/2 13:31:29]
市场整体概览
分析:2022年黄金表现将超过比特币和股票市场:12月24日消息,市场技术指导平台InTheMoneyStocks.com的首席市场策略师Gareth Soloway预计,2022年黄金的表现将超过比特币和股票市场。
在接受Kitco News采访时,Soloway表示,金价可能会达到3000美元的目标,这主要是由于不断上升的通胀和潜在的利率飙升。
根据Soloway的说法,通胀不太可能回到2%的水平,这种环境将提升黄金作为对冲通胀的工具的地位。在谈到黄金的挑战者时,他还表示,银和铀等贵金属可能会在2022年获得关注。
与此同时,Soloway表示,尽管比特币是2021年表现最好的,但他预计它将在未来六个月下跌。随着持续的波动,他预计比特币将在未来三周内突破54000美元。
有趣的是,他指出,根据历史价格走势,比特币可能会在2022年跌至3万美元左右,甚至2万美元左右,然后再次爆发。(Finbold)[2021/12/24 8:02:00]
在连续9个月下滑之后,GameFi总交易量出现了首次月度环比缓和,增长了28%——但还不足以打破整体下降的趋势,也不值得庆祝。
交易员预计美联储2022年12月前将加息两次:美国联邦基金利率期货显示,美联储在2022年7月加息的可能性为90%。交易员预计美联储2022年12月前将加息两次。(金十)[2021/11/4 6:30:35]
从某个角度来看,8月份的交易量比熊市高峰期2021年12月的高点低了93.5%。
虽然每个用户的交易量下降,但每个用户的交易次数却在增加——没有直接的结论可言。不过,这可能意味着当今市场的参与者更有可能积极参与游戏并享受游戏。
即使BNB拥有最多项目,它的交易量和交易次数的份额都相对较小——这证明了该链上充斥着没人想玩的雾件软件游戏的论点。
融资与投资
GameFi领域筹集的资金量从$2.14B降至$1.37B,环比下降36%。轮次的数量也继续急剧下降。
8月份,最大的10轮融资中有4轮是由游戏开发商和工作室来完成。
2020年Q1区块链游戏公司Animoca Brands收入734万美元:7月10日消息,2020年第一季度区块链游戏公司Animoca Brands收入734万美元。这可能是该公司将非同质代币(NFT)和区块链技术纳入其游戏,在市场上产生了更多吸引力。(Coinjournal)[2020/7/10]
这反映了熊市的持续趋势,投资者在Web3游戏工作室和传统开发者身上下大注,并寻求进入GameFi。
在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands又获得了4,500万美元的融资,该公司的投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。此轮融资使该公司的总投资资金达到7.753亿美元。
GameFi用户
MAU继续第6个月下降,而GameFi的新用户/参与者的数量环比增长19.8%。
动态 | 《中国文化产业年度发展报告2020》2019年文化产业十大关键词区块链技术上榜:1月4日至5日,以“新使命:大国文创与文化小康”为主题的第十七届中国文化产业新年论坛在北京举办。论坛期间,由北京大学文化产业研究院、国家文化产业创新与发展研究基地发起并联合国内文化产业领域众多研究者共同编撰的《中国文化产业年度发展报告2020》发布。《报告》梳理的“2019年文化产业十大关键词”包括文旅融合、数字文产、5G+文化、AI科技赋能、区块链技术、文博文创、夜间经济、城市品牌、文物保护、创意产业园区。(中国文化报)[2020/1/8]
各大链之间的用户分布没有明显变化。然而,ThunderCore迅速崛起,占据了4.5%的用户。ThunderCore上最大的游戏是JellySquish,8月份平均每天约有400-600个用户。
项目概述
Splinterlands自6月的用户数闪崩以来,该游戏一直在稳步重建,从6月6日的低点到8月26日的高点,增长了54%。
AlienWorlds继续与Splinterlands并驾齐驱,争夺最受欢迎区块链游戏的位置。
有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法控制角色或与3D世界互动——显示出当前GameFi行业的原始性。
FarmersWorld继续流失用户,30日达到8月的低点66,228日活跃用户,比5月的ATH下降了55%。
加密宏观概览
从7月中旬到8月,加密货币市场出现了半年来最大幅度的反弹,其中以太坊在8月中旬跃升至2000美元以上。
FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(EndofAugust)
原因如下:
对合并的期待,这将看到以太坊转向证明或股权。
美联储可能开始不那么激进地收紧货币政策。
只是在通往更低点的路上出现了死猫式的反弹。
FootprintAnalytics-GameFiTokenMarketCap
最令人担忧的是,GameFi的新用户数量继续处于极低水平。这是因为GameFi行业比其他行业需要更多的资源和时间投入,需要积极参与才能产生收益,并且具有高度的投机性
Splinterlands和AlienWorlds显示出可持续的玩家基础
除了6月份Splinterlands的用户数暴跌之外,Splinterlands和AlienWorlds的用户数在8月份也呈现出稳步增长的趋势。
FootprintAnalytics-AugustTop5GamesbyUsers
有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法在沉浸式世界中控制角色。但是它们涉及玩家的策略,以赢得和实现盈利。
两者都与人们想象中2022年游戏的样子相距甚远
投资者对游戏开发商和工作室下大注?
尽管整体融资金额有所下降,但投资者仍在为Web3或Web2领域拥有可行产品记录的成熟团队提供资金。
AugustMonthlyReport-Funding,MonthlyInvestmentTrend
8月份的最高融资轮次反映了一种长期存在的趋势——投资者正在结束对Web3游戏工作室的融资,而传统的开发商正在寻求进入GameFi。在这个熊市中,工作室和开发商的成功明显多于GameFi基础设施项目或单个游戏。
在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands获得了4,500万美元,该公司在其投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。本轮融资使公司的总投资资金达到7.753亿美元。
本月的第一轮比赛由DigiDaikuNFT背后的工作室LimitBreak进行,该工作室计划推出免费的区块链游戏。
总结
从数字上看,GameFi行业在8月份的表现很糟糕,以太价格回升之后几乎没有得到缓解。
总体成交量、新项目数量和投资保持在7月份的平均水平,甚至更低。
然而,现在是创造的好时机——经过验证的开发人员和工作室对未来的区块链游戏和元宇宙项目的想法,继续获得创纪录的融资轮次。目前最健康的游戏是相对中规中矩的Splinterlands和AlienWorlds,因此还有很大的改进空间。
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