NFT:详解Hangout「World Quest」活动参与方式和额外福利

今年4月份,皇族电子竞技俱乐部RoyalNeverGiveUp旗下的RNG基金会宣布投资元宇宙游戏Hangout,让其进入了大众视野。8月初,新的市场团队接手,并赋予了?HO全新的叙事定位:区块链2D平行元宇宙。

“分布在北美、澳洲、新加坡及中国等地,完全国际化的团队;

精通GameFi和元宇宙,并有丰富资讯、管理经验的创意领袖;

创立过被Steam评为“有史以来最好的像素艺术设计”游戏<风来之国>的主美团队;

技术过硬,并长期在加密行业深耕值得信任的技术团队;”

(关于HO之前的一些详细信息可参考链接)

Cosmos公布NFT黑客松获奖结果,NFTokenizer、CosmoSwap和Lendlord获奖:7月4日消息,Cosmos 公布 NFT 黑客松获奖结果,NFTokenizer、CosmoSwap 和 Lendlord 分别取得前三名的成绩。

据悉,NFTokenizer 构建在 Neutron 之上,允许用户将任何资产代币化为具有跨链兼容性的 NFT;CosmoSwap 是一个 DeFi 聚合器,通过利用 IBC 可执行跨链代币交换;Lendlord 是跨链 NFT 租赁平台,使用户能够跨 IBC 链无缝出借、租赁和管理 NFT。[2023/7/4 22:17:14]

这些都是L选择带领自己的团队接手HO市场运营时的关键考虑因素。当然最主要的原因,还是因为凭借多年项目发行经验,作为NFT深度玩家和Web3native的L非常看好NFT作为未来元宇宙门票的方向。

美SEC主席将于4月18日向众议院数字资产小组委员会解释其加密监管方法:3月29日消息,美国众议院金融服务委员会主席Patrick McHenry今天宣布,美国证券交易委员会(SEC)主席Gary Gensler将于4月18日出席众议院数字资产小组委员会会议。McHenry证实,这将是我们对SEC的第一次监督听证会。监督听证会将寻求明确Gensler的规则制定和数字资产的方法。

McHenry表示,在政策方面,这将是我们制定数字资产监管领域的一种严肃的方法。[2023/3/29 13:33:23]

L认为,Web3领域的下一个主流标的一定是NFT元宇宙DeFi的结合。

全链借贷协议Radiant Capital已部署至BNB Chain:3月28日消息,据官方消息,全链借贷协议 Radiant Capital 宣布已部署至 BNB Chain。据其官网信息显示,当前其在 BNB Chain 上的总市场规模已达 960 万美元。[2023/3/28 13:30:19]

现有的以以太坊为代表的生态网络和DeFi项目对大部分普通用户来说有一定的理解门槛,而时下较流行的PFPNFT项目虽然更容易创造流行和被大众接受,却依然缺少一套可持续发展的后续经济模型支撑。

而一个可视化的游戏平台,把加密圈用户在公链生态上做的事情,不管是币币交易、借贷,NFT购买,公共物品建设等以普通用户更好理解的方式展现给大家,就是Hangout后续想要做的事情。

Chainalysis:在OFAC制裁生效后30天内,Tornado Cash总流入量下降68%:金色财经报道,据Chainalysis 1月9日发布的一份报告中显示,在美国财政部海外资产控制办公室(OFAC)制裁生效后的30天内,Tornado Cash总流入量下降了68%。

Chainalysis表示,虽然对Tornado Cash的制裁导致其“前端网站被关闭,但其智能合约可以无限期运行,这意味着任何人仍然可以在技术上随时使用它”。[2023/1/10 11:03:52]

至于为什么不选现下最火的VR/AR而选择2D,L的团队也有自己的理解。现下VR/AR技术其实还不够完善,为了给用户带来相对完整的美好体验,用现有成熟的2D游戏技术更加合适。

这也符合知名游戏设计师、曾经的任天堂骨干横井军平的产品哲学,“成熟技术的水平思考”。利用已经发展成熟,甚至近乎淘汰的技术进行水平思考,将其应用到完全不同的领域上,更容易制造出畅销商品。

这也是Hangout将要持续践行的哲学,从简单的小游戏和画面开始,持续完善基础建设,以备不断引进更多已被时间和市场所验证过的DeFi、NFT等项目的入驻,共同在Hangout建立好的2D平行宇宙中搭建一个链上空间。

拿已成功入驻的Uniswap为例,相比较只能在简单的dApp上进行交易,在Hangout的平行宇宙里,用户会看到自己的虚拟形象进入了一个名为UniSwap的交易所进行类似于银行的交易。于此同时,用户还可以在Hangout里换上自己的NFT虚拟形象,在专门的展示区给自己的NFT们策展等。为了不断丰富用户的体验感,完善Hangout的世界模块,团队也在紧密锣鼓的和各种蓝筹项目对接中。

当然,除了好的项目入驻和设施的完善,一个世界是否能吸引到更多人的加入,其社交属性也非常重要。用户是否能在其中有足够的互动,愿意分享给身边的朋友一起来这里花更多的时间是Hangout团队目前最看中的事。

为此,新的市场团队专门策划了“WorldQuest”大事件,这也他们接手运营后的第一个大动作。整场活动的策划,进行了近两个月的讨论,是为了能在最大程度上保护原有用户利益的同时,还能足够吸引潜在新用户。

他们专门为Hangout写了一个完整的故事线,制作了专属的活动页面以增加用户体验感。

整场活动会持续7周,在不同的阶段,玩家需完成不同的任务。过程中用户会更深度的了解Hangout的世界观和他们想要达成的目标,和其一起成长。

作为整个世界观中的一环,“WorldQuest”将会通过筛选抽奖等方式,选出Hangout的先遣队成员。成员需要成功完成一系列任务并完成太空船的修建以获取$HOP积分,积分可在Hangout商城中可换取各种各样的奖品,如USDT,WL,蓝筹项目入驻时的初期权益等。需要特别注意的是:

先遣队身份有限,将共同瓜分价值约10万美金的空投奖励,越早获得身份先遣队成员权益越重;

获得先遣队身份的路径有多种,具体可关注Hangout官方?Twitter?和?Discord;

早期先遣队成员除了可以自己参与游戏获得积分外还可获得邀请码拥有邀请新的先遣队成员的权利,首批先遣队成员将从9.28日前完成官方任务的人中抽取;

Hangout会在游戏开始后两周内在商城上架其PFPWL盲盒,游戏者参与者将成为首批WL持有者;

此外,在HO官方Discord社群开票表明Odaily读者身份,并提交钱包地址即可获得先遣队身份,数量有限。

更多信息和Hangout后续的一系列策划,可移步其官网或关注?WorldQuest活动页面。

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