Oct.92022,Daniel
DataSource:September2022GameFiReport(ENG)
经过夏末的反弹,加密货币市场在9月回落,将许多与GameFi行业健康状况有关的指标也带了下来。
通过GameFi协议的交易量达到历史最低点
投资仍然保持下行趋势
很少有新的GameFi项目被推出
另一方面,GameFi活跃用户的数量猛增,主要是由于Polygon上的街机应用Arc8,以及BNB上的几个小型项目的提升。
然而,即使是9月份表现良好的项目,其代币价格也没有出现大幅上涨。GameFi代币的市值继续下降。
关键总结
市场整体概况
恐惧和贪婪指数回落至极度恐惧
数据:比特币矿工持有184万枚BTC,处于2021年12月以来最低水平:金色财经报道,据链上数据平台CryptoQuant的数据显示,比特币矿工的储备目前为1,837,138枚BTC,处于2021年12月以来的最低水平。该数据平台贡献者CoinLupin认为,矿工仍在出售其BTC储备,可能是为了在市场逆转时支撑资本。另外,来自MiningPoolStats等平台数据证实,比特币的哈希率在1月26日创下历史新高,均值超过275 EH/s。[2023/1/27 11:31:45]
以太坊在9月22日触及1,245美元时,距离年内低点只有20%的距离。
在GameFi领域,这种回落表现为对该领域的投资减少,推出的新项目匮乏
GameFi项目的数量增长了1.3%,是该行业的历史新低。
在区块链游戏的4大链中,BNB的新项目最多,共12个。
瑞士数字资产交易所SDX:2027年全球10%的GDP将实现代币化:11月12日消息,瑞士数字资产交易所SIX Digital Exchange(SDX)首席商务官Peter Golder在新加坡金融科技节上表示,到2027年,全球10%的GDP将实现代币化。他概述了SDX路线图上的4种资产类别:代币化债券、加密货币、私人公司股权及ESG融资。9月,SDX获得瑞士监管机构FINMA颁发的交易所和中央证券存管许可证。Golder预测加密行业将在2022年保持增长,他认为许多思路将变得更加制度化。机构尚未大举进军加密行业,2022年有望发生改变。(Ledger Insights)[2021/11/12 6:48:05]
以太坊、WAX和Polygon分别有2、3和4个新项目。
投融资情况
GameFi领域的融资金额从4.48亿美元下降到1.33亿美元,环比下降20%。
Kraken 计划在 2022 年公开上市:6月17日消息,Kraken 首席执行官杰西鲍威尔透露,加密货币交易所可能会在 2022 年底之前上市。鲍威尔在接受彭博电视采访时宣布了这一点,并表示此举将是该公司“将加密技术推向世界”使命的自然发展。(cointelegraph)[2021/6/17 23:45:12]
独立游戏工作室Theorycraft获得了本月最大的投资,获得了5,000万美元的B轮投资。创始团队包括来自暴雪、RiotGames和Ubisoft的名字。即使在严峻的市场条件下,老牌游戏公司和开发商对GameFi的投资,凸显了其进入Web3的趋势。
本月的第二轮融资是由另一家区块链游戏工作室RevolvingGames完成的。
AnimocaBrands继续向该领域加大投资金额,成为GameFi最大的支持者之一,并在9月支持了RevolvingGames和Thirdwave的融资。
CoinShares 2020年利润增长100%:3月31日消息,欧洲最大的加密资产管理公司CoinShares2020年的利润增长了一倍。文件显示,CoinShares的摊销前利润(EBITDA)增至2240万英镑,上一年的利润为1120万英镑,2020年的结果表明,交易收益在2021年将“进一步加强”。CoinShares首席执行官Jean Marie Mognetti表示,“2020年第四季度将被视为比特币和数字资产被认可为真正资产的转折点,而且,从任何财务角度来看,2020年都是公司历史上最成功的一年。“(The Block)[2021/3/31 19:32:57]
ImmortalGame在本月的第二轮融资中,由TCG以及其他科技和娱乐风险投资专家出资1550万美元。
GameFi交易量以及用户数
GameFi的总交易量环比下降了40%,达到了熊市开始以来的历史新低。
中国人民银行决定于2020年4月对中小银行定向降准:中国人民银行决定对农村信用社、农村商业银行、农村合作银行、村镇银行和仅在省级行政区域内经营的城市商业银行定向下调存款准备金率1个百分点,于4月15日和5月15日分两次实施到位,每次下调0.5个百分点,共释放长期资金约4000亿元。中国人民银行决定自4月7日起将金融机构在央行超额存款准备金利率从0.72%下调至0.35%。(金十)[2020/4/3]
与此相反的是,游戏玩家的数量在月度内急剧增加。
这表明每个用户的交易量在下降,这反映在GameFi交易量和每个用户的交易数据上。
Ronin-以及推而广之的AxieInfinity-失去了11%的游戏量的市场份额。另一方面,Polygon和BNB分别获得了5%和7%的收益。
MAU跃升了27%,其中43%是新用户--这是自3月以来最大的月度增长。
这一增长主要是由Polygon的新玩家推动的,其中绝大部分人玩的是Arc8,一款移动优先的街机游戏。
项目概况
玩Arc8的人的增加推动了Polygon在10月份的大幅增长;Arc8是区块链工作室GAMEE推出的移动端GameFi街机。
与年初可能发生的情况不同,当时一个游戏的突破性表现会产生炒作并导致代币价格的跳跃,GMEE-Arc8的原生代币--没有看到价格大幅上涨,月度增长20-30%。它仍然比ATH目前的价格低97%,比其6月份的价格低20%左右。
Splinterlands和AlienWorlds仍然是GameFi中玩得最多的两个游戏,总体数量保持相对稳定。
加密市场宏观情况
在8月份恐惧与贪婪指数大幅跳升,几乎达到"贪婪"水平后,该指数在9月份回落到极端恐惧的状态。
FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(SeptemberReport)
以太坊的价格随着TheMerge的炒作消失而下跌--尽管这可能纯粹是偶然的;标准普尔指数在下半月也有大幅下跌。
GameFi领域的融资金额骤减
9月份最引人注目的数据与投资和资金有关。它从8月份的4.48亿美元下降到9月份的1.33亿美元。
SeptemberMonthlyReport:Funding,MonthlyInvestment
虽然夏末是获得资金的一个非常困难的时期,但今年和去年的差距太大,不容忽视。资金的崩溃将对电影公司、生态系统和开发商产生涓滴效应,他们在这个冬天可能会更加保守。
Polygon因为Arc8超越了BNB
自夏天开始,Polygon就开始在活跃用户数上赶超BNB,并在9月末正式超越它。
DailyNumberofGameFiUsersCross-Chain
Arc8的活跃用户增加并恢复到6月的用户数,但这并没有反映在项目的代币GMEE上,GMEE仍然比夏初时低20%左右。
GMEEPrice
更多的用户,更少的资金投入
本月最大的惊喜之一是GameFi新用户的急剧增长。
NewUsersbyMonth(SeptemberReport)
引人关注的问题是,为什么在新用户数量增加的情况下,交易数量却减少了。
9月份推动了最多新用户的两个项目是:
Arc8
TinyWorld
然而,他们的代币都没有相应地升值。GameFi代币的价格继续下降,反映在GameFi代币市值的普遍下降上。
GameFiTokenMarketCap
总结
随着宏观经济环境继续变得越来越有挑战性,9月对GameFi行业来说是一个艰难的月份。
即使强大的用户数量也不能保证代币价格的增长,该行业的投资已经削减到几个月前的一小部分。换句话说,如果趋势继续下去,找到收入来源以保持项目的活力将是困难的。不足为奇的是,几乎没有新的GameFi项目推出--而且没有大型项目。
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