元宇宙:“人”潮汹涌:风口上的虚拟人 如何“倒推”元宇宙?

虚拟人,就是今天的元宇宙。

中国虚拟人赛道正处于风口浪尖之上。

目前,无论是创业者还是资本,都对虚拟人赛道表现出了极大的热情——据不完全统计,国内现有“数字人”、“虚拟人”相关企业已经超过38.6万家,其中2021年单年新增注册企业达近18万家;在融资方面,“虚拟人”相关企业去年全年融资超2843起,总金额达2540亿元。

研究机构iiMedia Research认为,中国虚拟人在2021年所带动的产业市场规模和核心市场规模,分别达1074.9亿元和62.2亿元。并乐观预计:到2025年时,分别达到6402.7亿元和480.6亿元,增长态势将极为强劲。

可以看到的是,从Web2.0到Web3.0、从互联网到元宇宙,伴随着社会数字化进程的不断深入,整个社会正逐渐呈现出“虚拟化”的特征,这无疑给虚拟人产业的发展打下了良好的基础,也为今日的爆发性增长埋下了伏笔。

现在,虚拟人正以虚拟偶像、虚拟化身、数字员工和虚拟主播等多种角色,广泛渗透在游戏、电商、金融和社交等领域,满足着用户的多样化需求。并且,虚拟人的存在打破了现实和虚拟之间的壁垒,为未来元宇宙的真正到来和虚拟文明的形成做好了铺垫。或许我们可以认为,如同新能源汽车带动着全球工业链条的变革一样,虚拟人也将成为未来元宇宙产业发展中具有代表性的“起点”。

Solana联合创始人AnatolyYakovenko:“人们永远不会离开以太坊”:金色财经报道,作为以太坊的最大竞争对手之一,Solana区块链联合创始人AnatolyYakovenko近日接受采访时表示,人们永远不会离开以太坊,他说道:“EVM和Solana的优势在于让人们可以在Solidity上构建新的应用程序并运行任何无法利用、参与更广泛Solana生态系统的虚拟机。但是,Solana想要超越以太坊还有很长的路要走。我们正在构建的是一个非常快速、高性能的执行层,但结算也非常重要,鉴于以太坊在加密结算领域里不稳定的表现,Solana目前越来越多地充当了许多网络的结算层。”今年早些时候,NeonLabs宣布在Solana上部署以太坊虚拟机(EVM),主要是为了让用户从Solana的低交易费中受益。随着Solana着眼于超越以太坊的用例,网络之间的这种共存会持续多久还有待观察。[2021/12/3 12:47:50]

但是,在虚拟人产业遍地繁华与野蛮生长的同时,一些根本性和有关未来发展的问题亟需得到解答:

Findora生态核心开发者Dr.Diffie:“人工智能”与“机器智能”存在差异:图灵奖获得者Dr.WhitefieldDiffie以DiscreetLabs资深顾问的身份受邀在世界人工智能大会发表讲话。Dr.Diffie从讨论“人工智能”与“机器智能”的差异出发,将现在的人工智能革命与七千年前人类社会最早的“城镇”概念出现做类比,讨论了未来如何处理人类与机器智能之间的共存关系,并且认为未来的不同地理区间的现代社会之间的数字媒介关联最终会压制物理上的、现代社会治理体系的关联。据悉,DiscreetLabs是隐私保护金融公链Findora生态内的核心技术贡献者之一,为FindoraFoundation的技术方案提供技术支持,并且前Ripple产品负责人WarrenPaulAnderson也于近期以产品副总裁的身份加入DiscreetLabs,他将与团队以及Findora社区合作,共同制定Findora网络的产品愿景和战略。[2021/7/10 0:41:52]

在“元宇宙”概念席卷全球之后,如何以更冷静、客观的视角来回溯元宇宙的本质?在产业竞争白热化、对虚拟人认知逐渐“刻板”的当下,怎样跳出传统思维,从更丰富的角度看待虚拟人的展现形式?目前虚拟人赛道的是否受技术制约,未来的想象力又在哪里?

“人类基因组项目之父”计划将其基因组作为NFT进行拍卖:哈佛医学院遗传学教授、“人类基因组项目”之父George Church计划将其基因组作为NFT进行拍卖。早在1984年,Church就负责开发了第一个直接基因组测序系统。据悉,即将拍卖的基因组是有史以来第一次测序的基因组之一。NFT的最高出价者将获得ERC-1155 NFT代表的所有权,以及所有相关数据的所有权证明。拍卖日期定于4月25日美国国家DNA日,拍卖所得一部分将用于基因组研究,其余收益将捐给慈善机构。(Beincrypto)[2021/4/23 20:49:25]

为了更好地解答这些困惑,6月16日晚7点,镁客网举办了以“元宇宙新潮,虚拟人商业化之路”为主题的线上分享活动,与三位资深的行业专家和数千位线上参会者相聚在云端,进行了深入的交流。

尽管元宇宙的飓风已然吹遍了全世界,对普通人来说,其包罗万象的宏大蓝图却注定了这是一个无法轻松理解的复杂概念。但,若不揭开这层层迷雾,又怎能更好地破解元宇宙的潜在脉络,和理解虚拟人产业的未来发展?

分析师观点:比特币S2F模型核心要素是“人类心理”:比特币分析师,BTConometrics公司S2F(存量-流量比率)模型研究员Nick Emblow强调了S2F模型中容易被遗忘的一个方面。根据Emblow的观点,人们普遍认为S2F对比特币价格的影响。这种看法变成了市场情绪,导致比特币的价格波动。话虽如此,这一流行的模型更多的是“社会学”而不是“计量经济学”。为了进一步解释他的观点,Emblow说,人们主要是着迷于BTC日益增加的稀缺性。这反过来又增加了个人购买比特币(BTC)的可能性。即使没有计量经济学背景,“S2F”模型作为长期预测也是正确的。然而,正如这位分析师所说,它的核心要素是“人类心理”。(U.Today)[2020/5/10]

北京清博智能科技有限公司战略发展事业部总经理、元宇宙研究室主任尹健,对元宇宙产业链和虚拟人应用场景等领域有着深刻的理解,也在本次活动中,首先带来了以“让你更懂元宇宙”为主题的分享。

“元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。”

金色财经现场报道 元道:“人人公链”状态要实现“SPEAR”:金色财经现场报道,在世界区块链大会·三点钟峰会宏观经济探讨部分,中关村区块链产业联盟理事长作了题为“区块链技术下的未来金融与经济新格局”中指出,未来是“人人公链”的时代,形成公链联盟要素有:security、personal、edge、appliacations、revolution。[2018/4/24]

在分享开头,尹健就带来了他对元宇宙作出的极为完整的定义,揭示了元宇宙的本质。他认为,不能把元宇宙简单地等同于电子游戏或者虚拟世界,未来真正的元宇宙将是一个在真实与虚拟之间做到虚实结合、数据相通的世界。

尹健认为,元宇宙的必然到来有着其内在逻辑,在“技术渴望新产品,资本寻求新出口,用户期待新体验”的大趋势下,及人们对“虚拟现实补偿”的渴求,元宇宙的诞生确有其必然性。

目前来看,随着元宇宙的不断迫近,也给各个产业带来变化。尹健认为,游戏产业的变革首当其冲,随后将逐渐向展览、教育、设计规划、医疗、政府公共服务和工业制造方向进行梯次变革等发展。但他也表示,元宇宙产业的未来不能仅依靠在目前火热的VR/AR设备上,未来的元宇宙仍然需要区块链作为底层支撑,通过让NFT、虚拟人等数字藏品“上链”,来实现各个元宇宙平台直接的互通。

技术带动了虚拟人产业的进步,也让这个新兴产业具备着巨大的想象空间,但伴随着虚拟人赛道的逐渐“白热化”,不少企业和用户对虚拟人的认识还停留在过去——“二次元”、虚拟客服等角色的“刻板印象”中。。

南京达斯琪数字科技有限公司副总裁李冰,在主题为“元宇宙数字人的发展历程及全新应用”的分享中,就带来了他结合全息等新技术,对虚拟人展现及应用的新思考。

根据是否具备交互模块,李冰把虚拟数字人分为交互型虚拟数字人和非交互型虚拟数字人。再根据驱动方式不同,交互型数字虚拟人又可分为真人驱动型虚拟数字人和智能驱动型虚拟数字人。

李冰认为,虚拟人定位的不同,也造就了他们在商业模式上的差异。例如,形象型虚拟人可以走明星路线代言品牌;内容型虚拟人更注重互动和IP内核,可以进一步通过演唱会、直播、周边等形式变现;功能型虚拟人短期受限于技术和成本,商业变现空间有限,但是未来料将作为元宇宙的基础设施被广泛应用;虚拟化身Avatar覆盖范围大、用户付费意愿强,元宇宙时代想象空间广阔。

在具体应用上,李冰为虚拟人的商业落地划分了6大场景。其中,在娱乐领域,虚拟主持人、虚拟主播、虚拟偶像和各种数字角色是虚拟人的用武之地;在金融领域,从精准理解与感知客户需求、实现智能交互和帮助客户分析决策的需求上,虚拟人可以胜任智能客服、智能理财顾问等角色;在教育领域中,数字人可以成为虚拟导师和虚拟同学;在文旅、医疗和电商零售等领域,虚拟人也存在着巨大的发挥空间。

李冰表示,全息技术是连接这个虚拟宇宙与现实世界的新通道,虚拟人可以摆脱VR设备的“一对一”限制,让更多人可以同时通过肉眼来实时观看和感受这种3D效果。

“通过最新的全息技术,在360度范围之内,每个人看到的画面都是一样的,便于所有用户进行实时的、沉浸式的体验,这也是元宇宙目前一个比较好的物化方式。”

当然,虚拟人的产业落地除了海量的理论支撑,“躬身入局”是最好地了解产业现状的方式。和尹健与李冰一样,世优科技创始人&CEO纪智辉也是虚拟人赛道的老兵,在虚拟人赛道有着超过十年的创业经历。他在题为“打造虚拟IP,多元精彩未来”的演讲中,分享了他对元宇宙产业的认知,和世优科技过去十年来是如何“深耕”虚拟人这一赛道的。

纪智辉表示,从市场和行业两方面来看,首先,“Z世代”,包括95后、00后以及年龄更小的用户群体,正在快速增长成为移动互联网市场的主流用户群体,而“Z世代”的成长恰逢中国经济的高速发展,因此他们在社交、视频、网购和音乐等方面相对其他用户都有着非常高的活跃度;从整体数字人行业机遇进行观察,数字技术从过去的Web1.0到Web2.0,正逐步迈向Web3.0,内容形态从图文发展到视频、短视频、直播、VR/AR和全息等新形态,所以“未来的用户及流量,必将会迁移到元宇宙,这是行业的发展趋势。”

纪智辉介绍,目前虚拟数字人已经在广电媒体、品牌营销、短视频、直播以及国漫番剧动画片的制作等方面都得到了成熟应用。并且,纪智辉及其团队正在研发把更多的线下场景如发布会、展会和沙龙交流等尽快“虚拟化”至元宇宙中。

“我们希望为每一个企业品牌、明星和普通人在元宇宙中打造属于自己的虚拟人,并且通过我们的技术手段,让真人在现实世界中链接到虚拟人,让其在元宇宙的环境中去参加社交、学习等活动;而在真人与虚拟分身‘断开’的时段,利用AI来对虚拟分身进行控制——这些是我们在成熟商业模式之外的一种新的探索。”

可以确认的是,在元宇宙尚未完全到来之际,虚拟数字人正在为现实生活中的客户在降本增效、提供数字互动能力和持续内容输出能力上发挥着非常的作用。未来,伴随着元宇宙的迫近,和新兴技术对虚拟数字人的进一步赋能,必将会给这个产业带来更多的促进和变化,镁客网也将继续保持关注。

作者 | 来自镁客星球的王饱饱

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