前言
2022年初,继元宇宙概念大火之后,Web3.0又成为了新一轮吸引眼球的概念,与Web1.0时代只能读信息,2.0可读、可写信息相比,Web3.0除了可读、可写之外,核心是实现去中心化,将数据所有权归还给用户本身。而其中有一款应用被推上了风口浪尖,创始人称其可以将用户带入Web3的世界并为碳中和产业做出巨大贡献。有的人在社交媒体上发文声称靠着这款应用日进斗金,有的人却称其为典型的“庞氏局”。而它便是我们今天的主角——StepN。公众号:币然之路
简介
StepN是一款基于Solana区块链上的全球首款M2E游戏,所谓M2E是指MovetoEarn,即走路就能赚钱。由FindSatoshiLab团队所开发而成,该游戏是一款内置GameFi和SocialFi元素的Web3生活方式应用程序。玩家可以通过持有StepN里的NFT运动鞋,在户外进行慢跑或者步行去赚钱收益奖励。这款游戏的创造目的,主要是想借GameFi来促使更多人,将运动落实在生活当中,以培养健康的生活型态,同时通过社交网络的互动,以建立一个更为稳定的社区平台。
Mastercard董事:现在是重新进入加密行业的好时机:金色财经报道,Mastercard创业公司总监Grace Berkery在Benzinga的未来加密货币活动中表示,我觉得一旦让一个机构进入了某个领域,就很难让他们转向,所以,如果他们要进入,他们就会留在这个领域。不认为机构会避开加密行业,而是会更加关注他们的勤奋以及与谁合作,以及与具有良好业绩记录和现有客户的公司合作。重点将是减少该领域的炒作,而更多地关注作为一家公司的实际价值是什么。
Berkery称,我认为这是一个重新进入加密行业的好时机,机构与加密货币公司的合作 \"肯定 \"仍有机会。[2022/12/8 21:29:55]
团队
2017年在澳洲留学的Yawn第一次接触了比特币,在之后的几年里一直做着投资生意,直到2020年与经营着一家游戏公司并且同为华人的Jerry相识。2021年8月,两人在一起谈话中受到Axie的启发,产生了做GameFi的想法。两人将原本的公司合并,成立了FindSatoshiLab。FindSatoshiLab的成员大多为华人,也因此他们内部沟通快,效率较高,有着更快地决策力和执行力,同时他们还聘请了澳洲本地的美工来让产品审美和包装本地化,取长补短。
STEPN更新经济模型,发布“关于游戏经济的行动计划”:据官方消息,STEPN更新经济模型,针对目前项目面临的四项挑战发布“关于游戏经济的行动计划”,具体如下:
一、跨链能量互通问题更新计划:
1. 每个引入的新领域将允许通过其他现有领域获得最多3种能量;
2. 您拥有运动鞋的每个现有领域都将在新领域中提供额外的1种能量;
3. 新领域获得的额外能量在第一个月上限为3,在第2个月将减少到2,最后在第3个月减少到1。从第4个月开始,这种安排在新领域将无法获得额外的能量。
二、不通过锻炼单纯mint获得收益问题:
1.我们打算让实际使用该应用程序的玩家有机会从神秘盒子(MB)获得铸造卷轴。因此,我们重新设计了MB系统,将MB的质量从5提高到10。因此,即使只有一双具有2能量的普通鞋子,用户仍然有机会获得一个神秘盒子。
2.我们将造币的冷却时间从48小时增加到72小时,并略微增加了造币成本,这让市场有更多的时间来整合新运动鞋的生产。我们预计,这一解决方案将有助于经济进入积极的循环。[2022/6/8 4:11:06]
代币经济
Stellar宣布完成协议15升级,XLM 24小时飙涨60%:Stellar Lumens(XLM)的价格在过去24小时内飙涨60%,自2018年9月以来首次突破0.20美元大关。在XLM价格上涨之前,该项目开发者宣布,验证者已经实施新版的Stellar公共网络协议。据悉,协议15升级于UTC时间11月23日下午4:00投票生效,并引入两个新功能,旨在降低使用Stellar基于网络的应用程序和服务的用户复杂性。(Cointelegraph)[2020/11/25 22:04:18]
和传统的链游如Axie相似,StepN也设置了双通证代币,即游戏代币GST和治理代币GMT。
GST
主要获得途径是用户进行慢跑或步行,或者在Raydium平台上购买。在产出上,StepN设置了每日产出上限,最初每日只能获得5个GST,在通过升级运动鞋后,最高可提升至150GST。在发行量上,StepN并没有对GST设置上限,只要游戏内的新用户不断增加,并且不断奔跑,那么新的GST代币就会被源源不断地生产出来。而根据经济学原理,当一个商品的供给量不断增加时,其价格就会降低,因而随着GST的不断产生,就必然会产生巨大的通胀压力,为了应对这种压力,StepN在游戏内部设置了很多需要消耗GST的地方,例如铸造新的鞋子、升级鞋子、加速升级、维修鞋子、升级宝石等。同时,官方每隔一段时间便会从玩家手中购买大量的GST进行销毁用于维护GST价格的平衡。
火币致Steem社区信:已取消投票 将始终支持用户的决定:火币今日发布致Steem社区的一封信,并在信中表示“Steem网络出现问题之前,Steemit和Tron已经向我们寻求支持。我们获悉,Steem网络面临受到攻击的风险,该问题直接影响我们用户的资产。因此我们与Steemit和Tron合作,以更好地了解情况并仔细评估现有的风险。根据我们获得的信息,并且出于谨慎考虑,我们认为帮助Steemit和Tron符合我们用户以及整个网络的最大利益。我们一直打算将投票权交还给社区,这样他们就可以决定网络的需求。因此,我们取消了投票,并将始终支持用户的决定。”[2020/3/3]
GMT
和GST不同,GMT被设定成比特币一样的模式,是通缩的。2022年3月9日,StepN铸造了60亿枚GMT。其中的30%作为movetoearn的奖励,30%用于网络生态系统和资金管理,16.3%用于非公开售卖,14.2%发放给团队,7%币安平台销售,2.5%赠送给顾问。
此后,每隔一段时间,系统都会新发行一批GMT,但每一次的发行量都逐渐减少。目前,用户想要直接在游戏内获得GMT需要将鞋子升级到30级。与GST的获取模式不同,GMT的产出并不是稳定的。按照StepN自己的说法,他们设计了“爱因斯坦机制”和“比特币机制”。其中,“爱因斯坦机制”是指游戏中用户获得GMT的数量是随机的,这大概是对爱因斯坦所说的“上帝不掷骰子”的调侃;“比特币机制”则指与比特币一样,用户获得的GMT也会随着发行量的减少而减少。
StepN内部交易收入的一部分支付给团队用于保证日常的运营和发展,同时,为了响应游戏低碳环保的理念,税金和质押资金的一部分将作为环保基金用户公益事业。每个月,总供应量的0.3%即一千八百万GMT将用于支持构建StepN的全球生态系统。未使用的GMT将保存在StepN库中。
问题虽说StepN在游戏性上下了很多功夫,不过作为一款M2E的游戏,其真正吸引用户的主要还是丰厚的经济回报。由此诞生了一批专业在StepN应用上跑步的人,他们一天可以赚取上百美元。相比之下,那些其他的M2E应用在奖励方面就要寒酸的多
这笔负债靠什么还呢?当然是要靠后续的新用户。从理论上讲,只要发展新用户的速度够快,那么要维持营收的平衡就不是问题。而只要GST和GMT的价值可以持续走高,项目对于新用户的吸引力就会越来越大,要发展更多的新用户也不是问题,一切似乎都很好。不过,这种好的状态其实是建立在一个极为脆弱的平衡之上的。
一旦新玩家涌入StepN的速度放慢,供求关系倾斜,玩家资产会因为市场流通性变弱,而快速贬值,让游戏的经济体系走向崩塌;可如果有大量用户同时涌入,便可能哄抬运动鞋价格,导致价格过高、通货膨胀,一样会让游戏走向衰败。结果只有一个——StepN里的运动鞋NFT、GMT都会成为废弃的代码。公众号:币然之路
总结
在GameFi领域,StepN取得了非常不错的成绩,甚至可以说是其中最出圈的应用,其创新的运动方式以及低碳环保的理念让越来越多的圈外人接触到了Web3。不可否认,如今的StepN面临着市场低迷等诸多问题,但凭借着StepN优秀的团队和忠实的用户,未必不能重回王座。StepN的未来如何,让我们拭目以待吧!
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